五道杠
原帖由 @yuong32 于 2018-1-6 02:14 发表 你咋不吧图截全了呢? http://www.xboxskyer.com/attachment.php?attachmentid=340397&d=1515175992 我先说的软硬比,你回我当然也用软硬比了
查看详细资料
TOP
禁止访问
原帖由 yfl2 于 2018-1-6 02:04 发表 另外真的想笑,你没看到别人看懂我意思?你的第一张贴图就说的是千万装机量时候的ps4,你觉得为什么要说千万装机量?这不就是类似装机量下的软件销量,也就是软硬比么? 同理截图中的54楼,你没看到我特别提到同等装 ...
原帖由 @yuong32 于 2018-1-6 02:18 发表 谁看懂你的意思了?你把他叫出来给你证明一下嘛
原帖由 yfl2 于 2018-1-6 02:10 发表 这是你在用啊 我告诉你dota2不是indie,你后面还说我把dota2归类为4399或者indie 我告诉你我在说软硬比,你就断章取义把所有含有销量两字的言论截出来,问题是,你之前主张的明明是,我之前从来没主张看软硬比, ...
原帖由 @yuong32 于 2018-1-6 02:20 发表 对我是无赖,而且是目光短浅的无赖,你不用继续开导我了,该干嘛干嘛去吧
原帖由 yfl2 于 2018-1-6 02:21 发表 posted by wap, platform: Android 所以你是无法回答这两点,只能叫唤了?看来你对自己的定位很清晰啊
原帖由 @yuong32 于 2018-1-6 02:25 发表 你后面都已经在东拉西扯了,惯用伎俩,所有东西都解释了一遍,人家懒得回就说人家回答不出了,我和你又不是第一次打交道,早领教过了。
原帖由 @yfl2 于 2018-1-5 00:22 发表 问题是你举例的这些游戏中,有不少ns版销量不如其他平台 这本身没什么,也正常,不过也被你拿来证明代表厂商态度,想象力有点过于丰富了
原帖由 yfl2 于 2018-1-6 02:27 发表 posted by wap, platform: Android 笑了,到底谁东拉西扯,是你开个大字报,妨碍别人发表观点,还歪曲我原话,不止一次
原帖由 @yuong32 于 2018-1-6 02:33 发表 我妨碍你了么?你不是早就说明自己观点了么?后面还反复说了那么多边,真的不需要你再反复了,再反复动机就只能是恶心人了。
原帖由 @yfl2 于 2018-1-6 02:21 发表 所以你是无法回答这两点,只能叫唤了?看来你对自己的定位很清晰啊
原帖由 yfl2 于 2018-1-6 02:30 发表 posted by wap, platform: Android 这是我回他的最后一贴,要点脸行么
原帖由 yfl2 于 2018-1-6 02:37 发表 posted by wap, platform: Android 顺便你真完全不要脸?完全回避掉这么明显的歪曲我原意的问题继续指责我? 本帖最后由 yfl2 于 2018-1-6 02:38 通过手机版编辑
原帖由 @yuong32 于 2018-1-6 02:42 发表 用的还是“销量”嘛,前面就说的软硬比,到这块又变销量出来了,你看看楼主后面是怎么回你的