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steam的确有胜利之道

很多人没明白,PC根本不可能覆盖像现在游戏机这样上亿的用户
PC的普及量和能玩游戏的PC普及量根本不是一回事
PC销量和家庭PC购买量也不是一回事
越是发达的国家,普通人对PC的需求越小
IPHONE能这么快普及也是因为大多数人家里都没电脑,手机同时普及了电脑的功能。


而如果只剩下PC一个平台,那主流游戏的销量就会狂降
500美元的游戏机都死掉
你们以为600美元起的PC能有多高普及度

[ 本帖最后由 md2 于 2016-1-8 14:34 编辑 ]


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我去!这是书记?真的是书记?只有三个键的书记?



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武松你这个想法一看就知道比较天真,或者说老人的天真,steam优势不单单是他的游戏环境和购买方式,他不是单单一个游戏平台,他还有成熟的社区,开放的评价环境,你要steam放弃这种先天优势去搞封闭平台,难道你会用手柄去社区发帖交流?用手柄去做评价?一看你就是没用过不是到steam是怎么一回事的,你还是用陈旧腐朽的主机玩家思路去对steam这样一个先进的社区综合平台下一个非常局限单一的评价和希望,主机平台就是搞不成社区,搞不成开放氛围,索尼把自己那个home关掉就证明了这一点,而且说你是老人的天真不是说你就真的只想一个人好好打游戏不跟人交流沟通,你现在不就用pc上论坛,个人沟通交流是人的基本需求,但是你被陈旧腐朽的主机思维绑住了,不认为玩游戏的平台也可以交流,甚至排斥,这就是老人思路的可怕了,一方面自己有这个需求,一方面又排斥最先进的方式


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然后你又说你在主机上花了多少钱,那么你能不能再说说你在游戏交流上花了多少时间,有几个游戏是有成熟的活跃的讨论,要是你买了一个相对冷门的游戏你到哪里去找人聊?所以要说steam都是光买不玩,那玩主机的是不是可以叫光玩不交流?tgfc的游戏专项讨论很少,人越来越封闭,也就是说玩主机的人越来越不愿意跟人交流,或者按你的话,懒的交流,而steam火就火在他的用户层不能说全部吧,起码对游戏真的喜欢的人是绝对比玩主机活跃的

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @thetable  于 2016-1-8 16:17 发表
然后你又说你在主机上花了多少钱,那么你能不能再说说你在游戏交流上花了多少时间,有几个游戏是有成熟的活跃的讨论,要是你买了一个相对冷门的游戏你到哪里去找人聊?所以要说steam都是光买不玩,那玩主机的是不是可以叫光玩不交流?tgfc的游戏专项讨论很少,人越来越封闭,也就是说玩主机的人越来越不愿意跟人交流,或者按你的话,懒的交流,而steam火就火在他的用户层不能说全部吧,起码对游戏真的喜欢的人是绝对比玩主机活跃的
不喜欢游戏的为什么要花钱买主机?

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引用:
原帖由 ds999 于 2016-1-8 16:22 发表
posted by wap, platform: iPhone
不喜欢游戏的为什么要花钱买主机?
喜欢游戏为什么排斥更好的社区环境?

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @thetable  于 2016-1-8 16:26 发表
喜欢游戏为什么排斥更好的社区环境?
这是两个概念吧,喜欢玩游戏不代表喜欢讨论。喜欢讨论的steam,喜欢独自玩怕麻烦的继续主机,一点不冲突。

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posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @ds999  于 2016-1-8 16:22 发表
不喜欢游戏的为什么要花钱买主机?
通篇猛男都在强调他有钱没时间,有钱,懂吗。

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posted by wap, platform: Windows
作为主机青 你们的steam可随时有gfw的危险

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其实steam的讨论啊社区啊我也是不在乎的。
但,楼主的所有论点是有一个前提的,就是他认为“手柄玩游戏是正统,必须,独一无二”,那么所有其他不这么认为的人跟他没有讨论的基础,大家都在浪费时间。

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引用:
原帖由 thetable 于 2016-1-8 16:06 发表
武松你这个想法一看就知道比较天真,或者说老人的天真,steam优势不单单是他的游戏环境和购买方式,他不是单单一个游戏平台,他还有成熟的社区,开放的评价环境,你要steam放弃这种先天优势去搞封闭平台,难道你会用 ...
键盘这个我倒不觉得未来仍然如此。我觉得在不远的将来,应该会有很多用户选择用触屏的设备在steam上进行交流。有没有键盘并不重要。

review community workshop
这3点是steam有别于其他任何一个数字销售渠道的,无论什么设备,这3点在steam就在。
与这个相比什么psn就是古董。

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posted by wap, platform: MAC OS X
楼主喷了。就是来划胖的,楼下竟然还有一本正经辩论的

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引用:
原帖由 mushroom 于 2016-1-8 16:44 发表


键盘这个我倒不觉得未来仍然如此。我觉得在不远的将来,应该会有很多用户选择用触屏的设备在steam上进行交流。有没有键盘并不重要。

review community workshop
这3点是steam有别于其他任何一个数字销售渠道 ...
这应该就跟微信抢不走qq和微博核心用户一样,steam的生态始终是以pc用户为主

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posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
引用:
原帖由 @Red  于 2016-1-8 16:42 发表
作为主机青 你们的steam可随时有gfw的危险
外服psn一样有危险

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引用:
原帖由 thetable 于 2016-1-8 17:02 发表

这应该就跟微信抢不走qq和微博核心用户一样,steam的生态始终是以pc用户为主
steam好像曾经争取做游戏机的销售渠道,不知道他们准备怎么做封闭平台。
除pc以外只有android是开放平台,我觉得steam要做android的发布也不是不可能。

pc游戏能够从1x年前几乎死绝的状态下活过来,原因就是上不了console的游戏,console覆盖不到的用户,和console覆盖不到的渠道。
就算不上steam,minecraft也是靠community成功的。dota,h1z1这些都是靠mod而发展出来的产品。
pc说不定在某一天会死,但一定会有新的开放硬件环境。steam说不定会死,但也会有新的开放平台。

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