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[其他] 不喷岩田,说说看法

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原帖由 tdkgtmb 于 2015-7-14 17:32 发表
posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
嗯,那还可能是山内反对,宫本猫反悔,盐田力挽狂澜重启,没他就没wii,你随便发挥啊
是的,你的推测就是这种程度而已,只不过你执着于自己的推测,对岩田主导了整个wii的生命周期这件事毫不在意。既然是没有明确证据的推测,你就是再觉得你的推测有道理,也不要像讲真理一样讲出来,因为实际上在别人看来你这个推测就和你现在嗤之以鼻觉得荒谬的这种论调同样价值,实际上也只有这种程度的价值,八卦小报地摊文学程度的价值。


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原帖由 萝卜 于 2015-7-14 23:24 发表
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本来就不该有的讨论

岩田主持的任天堂把wii和nds推成了历史上最成功的主机,这是岩田在任天堂的最大成绩

这个毫无争议的话题被曲解成了一个根本没必要讨论的话题“wii和nds是 ...
我一直批评的是wii和ds成功后的战略,从来没有说过wii本身有什么问题
按你的说法,wii和nds不是带有个人印记的主机?我认为恰恰相反,这两个异质主机都是反常规的,一定需要决策者力推才能实现(这在我贴的文章中也有体现,否则体感成功的就是微软或者索尼了),而这个决策者是岩田吗?我认为显然不是,因为到岩田决定的阶段,这两个主机已经不是做成什么样的问题,而是如何做成这样?岩田在其中的角色是执行者和经营者,也就是我说的球队老板,这对之前的真正对该产品性质起决定性作用(也就是换一个人很可能就没这事了)的人是不公平的



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原帖由 ppigadvance 于 2015-7-14 23:30 发表

是的,你的推测就是这种程度而已,只不过你执着于自己的推测,对岩田主导了整个wii的生命周期这件事毫不在意。既然是没有明确证据的推测,你就是再觉得你的推测有道理,也不要像讲真理一样讲出来,因为实际上在别人 ...
所以我才拿出了具体的报道,当然我也预料到了任青祖宗会不认,虽然报道中已经明确说这个专利和并购一开始就是为了新主机,而这个围绕体感的新主机是从01年就开始立项了


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原帖由 tdkgtmb 于 2015-7-14 23:38 发表

所以我才拿出了具体的报道,当然我也预料到了任青祖宗会不认,虽然报道中已经明确说这个专利和并购一开始就是为了新主机,而这个围绕体感的新主机是从01年就开始立项了
我不否认你这两个依据的可信度,我前面已经表达过这个意思了,山内只是提思路,和操作层面的社长行为不是一回事,这不是信不信的问题,岩田在位主导整个wii的生命周期就是最有力的证据,事实就是山内在2002年把任天堂交给了岩田聪回家养老,绝大部分wii的开发、推广、成功都是岩田任期内的事情,至于推测他是翘脚老板还是合全社之力让wii取得成功是你自己理解上的问题,我无意和你争论。总之我认为wii的成功是岩田的功劳,就这样。

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原帖由 ppigadvance 于 2015-7-14 23:53 发表

我不否认你这两个依据的可信度,我前面已经表达过这个意思了,山内只是提思路,和操作层面的社长行为不是一回事,这不是信不信的问题,岩田在位主导整个wii的生命周期就是最有力的证据,事实就是山内在2002年把任天 ...
你和我南辕北辙啊,你一直强调球队老板的功劳,我否认过了?
另外只是提思路?买公司,01年开始开发是提思路?
就不说ds了,山内亲口说的

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原帖由 @tdkgtmb  于 2015-7-14 00:49 发表
他既不是提想法的,也不是具体负责的,他和wii就像山内和gb

本帖最后由 tdkgtmb 于 2015714 16:50 通过手机版编辑
是提要求的:体积控制在三个dvd盒子的大小

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ds和wii是不是岩田还是山内的我随意

但是wii和ds的大成功我认为还是归功于岩田聪

01年买个体感专利或者决定个ds的初期方案就能决定若干年后的市场?

聪哥的功劳毫无疑问。

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原帖由 @vice2015  于 2015-7-15 00:23 发表
ds和wii是不是岩田还是山内的我随意

但是wii和ds的大成功我认为还是归功于岩田聪

01年买个体感专利或者决定个ds的初期方案就能决定若干年后的市场?

聪哥的功劳毫无疑问。
我说的是主持开发,横井军平做的事,至于运营阶段就不说了

本帖最后由 tdkgtmb 于 2015-7-15 00:27 通过手机版编辑

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你们有意思么?人都走了在着争一些你们这辈子都无法明确的事情。

不care无视就好。

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原帖由 @cynic0522  于 2015-7-15 00:47 发表
你们有意思么?人都走了在着争一些你们这辈子都无法明确的事情。

不care无视就好。
我开这贴本来不想争这个,当然潜意识里因为不满08年后任天堂路线以及对3ds wiiu的失望可能导致会刻意将之前主机战略层面的成功与岩田做出区分,所以对于相反看法会希望反驳
岩田作为游戏业巨人,风度为人职业素养都无可挑剔,事到如今再去论功劳也无意义,是我多嘴了

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照杠神的说法,所有主机都不关老板什么事,老板就拍拍脑袋草草b就能做好了。山内之于gb和岩田之于wii是一样的情况,对吧。那gb的成功也只是老山内日常经营而已,真正重要的是口袋等各大游戏的推广和发售,广告部功绩第一,游戏开发员功绩第二,老山内一不会开发二不会拍广告的老板有毛用。这样理解高兴吗?杠老细

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原帖由 AZOE 于 2015-7-14 07:42 发表
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杠神又来了,一个技术不能说明什么,应用方向不同结果肯定也不同.nds成功也不是山内留下的,他留下只有双屏,没有后来加上触摸,和软件支持,是绝对不能成功
喷了,忘了是追去负祭扫

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报道中已经明确说这个专利和并购一开始就是为了新主机

那句明确了?测试就明确了?你不能让人家作为周边卖吗?还是那句话,拿出直接说明01年就确认WII是采体感的原话,否则只能说明这些都是你自己脑补

[ 本帖最后由 AZOE 于 2015-7-15 09:01 编辑 ]

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原帖由 tdkgtmb 于 2015-7-14 17:27 发表
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所以之前就说给你看原文你也不会认账的,果然如此,任买这技术后宫本猫就开始做研发了,一开始就确定是作为新主机而非gc配件
扯淡有个限度,宫本茂是做软件的最多是看软件和硬件如何配合,
而且做研发首先是开始做各种技术demo,这个我记得在某期社长讯里有提到过
即便是做了游戏软件也可以从一个平台跳到另一个平台(Zelda:TP)
根本没有能确定是给wii还是GC开发的软件的证据


而且wii NDS的成功都是任天堂的不是岩田的也不是山内的,让nds和wii成功的功劳才有可能是岩田或山内。

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你们和一个不要逼脸的人争这么久这是醉了
这种苍蝇不就是满眼大便盯着上的么

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