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[其他] 命运的玩家评论中充满了”sucks“(傻逼)和”0分“

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原帖由 -_-||| 于 2014-9-11 15:39 发表
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我想知道dlc包括哪些内容,如果是增加星球,那么买了包含dlc版游戏的能获得几个dlc内容
这游戏号称玩10年,10年内肯定会出资料片继续卖,参考山口山,资料片和dlc如何区分
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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-3-30 19:38 发表
关于系列未来的发展,Bungie并没有透露太多官方信息,2012年IGN公布了Bungie与动视签署的最初合同,规定Destiny是四部曲,除了四个正统续作外,还有四个类似资料片的大型DLC(就像暴雪那样)。2013年秋季发售第一款作品,2014年推出第一个大型DLC,2015年秋季发售第二款作品,2015年推出第二个大型DLC……以此类推,直到最后一个DLC于2020年发售。因为第一作延期到了2014年秋季,估计整个计划也会向后推迟一年,最后一款DLC应该会推迟到2021年。当初为了弥补重生叛逃的缺口,动视给Bungie提供了优厚的条件,Destiny的版权归Bungie所有,分成也比较优厚,但动视不可能允许重生叛逃的事件再发生一次,合同对于此类事件进行了严格限制。如果Bungie的骨干在第二作完成之前辞职,就必须放弃公司股权,除非游戏的销售额能达到10亿美元。在2020年之前,动视会委派高层对Bungie进行评定,如果有三分之一员工辞职等特殊情况,动视有权判定项目进入紧急状态,Bungie必须把Destiny的版权和引擎交给动视。而且Bungie在2018年之前不准制作任何射击游戏,就算做了,也要拖到2021年才能上市,而且动视拥有优先发行权。

说了这么多可以看出来,Bobby Kotick精明的很,当年怎么收拾Jason和Vince,他现在就怎么收拾Bungie。更细的合同没有披露,不过有2010年的解雇门在先,动视估计不会再玩一遍“先答应给你们版权,找茬把你们开了再收回版权”的恶心事,况且Bungie也不是动视的子公司,动视并没有解雇他们的权利。但不管怎么样,Bungie基本算是把自己卖给动视了,而且一卖就是10年(合同是2010年签署的),算上那个“其他射击新作拥有优先发行权”的条例,或许还不止10年。理论上来说Bungie可以招募新的团队,开发其他作品,但在2021年之前,Bungie的射击游戏将只有Destiny一款,只属于动视,想做其他游戏也只能选择别的类型。当然这一切有个前提,就是Destiny的第一作在半年内销量必须达到500万,否则动视可以无条件中止合同。考虑到游戏是四个机种同时发售,再加上Bungie的名气和动视的巨额广告费,半年500万应该不难。

考虑到DLC的本质是资料片,售价应该不便宜。而且新作发售后,如何处理那些没有买的老玩家也是个问题,简单粗暴直接终止服务周期显然不是个好办法,可能会采用网游的常见作风:老玩家只能访问老区域老装备老敌人,买了DLC和新作才能探索新区域。
这是我在今年年初的汇总贴里翻译的合同细节
当然现在来看计划有变
比如首发季票里的两个DLC,第一个DLC看描述仅仅是给月球的大地图加了一个坑道副本而已,应该还没大到暴雪资料片那个程度

另外我得说句实话,你们别以为Bobby Kotick这些动视高层很傻很天真,他们只是擅长赚玩家的钱,但其实游戏有什么问题他们自己清楚,甚至比大部分购买游戏的顾客都清楚
举个例子,我一直提倡COD应该变成三个小组轮作,开发周期延长到三年,战斗风格逐渐科幻化,而动视其实早在2012年就已经这么干了(先进战争是从2012年初开始开发的)
Bungie跟动视的合同也不是一成不变,这件事的主导权掌握在动视手里,动视有权修改

我倒不觉得Destiny的销量会不达标,合同的最低目标是半年500万,首日销售额既然有5个亿,那半年500万的目标基本没问题
但是半年500万仅仅是动视一个确保合同没有被作废的最低目标,动视肯定希望游戏能卖的更多,未来如何发展,就要看突破500万之后,还能继续卖多少


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原帖由 @永恒蔚蓝  于 2014-9-11 15:52 发表
这可不是我说的
那帖不是你发的?  



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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-9-11 16:01 发表


这是我在今年年初的汇总贴里翻译的合同细节
当然现在来看计划有变
比如首发季票里的两个DLC,第一个DLC看描述仅仅是给月球的大地图加了一个坑道副本而已,应该还没大到暴雪资料片那个程度

另外我得说句实话 ...
动视的实力比不上主机商吧,为什么微软和索尼不多搞制作组大力量产自己的独占呢,


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原帖由 @-_-|||  于 2014-9-11 12:27 发表
什么言论?你先去找帖子吧,找不出来你也就只能当个low troll了
你的标准又换了啊,明明是转述,和天气大师的直接造谣能比吗

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2014-9-11 16:01 发表
这是我在今年年初的汇总贴里翻译的合同细节
当然现在来看计划有变
比如首发季票里的两个DLC,第一个DLC看描述仅仅是给月球的大地图加了一个坑道副本而已,应该还没大到暴雪资料片那个程度

另外我得说句实话,你们别以为Bobby Kotick这些动视高层很傻很天真,他们只是擅长赚玩家的钱,但其实游戏有什么问题他们自己清楚,甚至比大部分购买游戏的顾客都清楚
举个例子,我一直提倡COD应该变成三个小组轮作,开发周期延长到三年,战斗风格逐渐科幻化,而动视其实早在2012年就已经这么干了(先进战争是从2012年初开始开发的)
Bungie跟动视的合同也不是一成不变,这件事的主导权掌握在动视手里,动视有权修改

我倒不觉得Destiny的销量会不达标,合同的最低目标是半年500万,首日销售额既然有5个亿,那半年500万的目标基本没问题
但是半年500万仅仅是动视一个确保合同没有被作废的最低目标,动视肯定希望游戏能卖的更多,未来如何发展,就要看突破500万之后,还能继续卖多少
原来是这样,基本2年1个dlc和一个资料片交替出
看来等游戏内容差不多丰富了再买也不迟

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原帖由 掳卡古米 于 2014-9-11 16:05 发表

动视的实力比不上主机商吧,为什么微软和索尼不多搞制作组大力量产自己的独占呢,
主机厂当然在搞独占(包括内部和外部的独占)
索尼是因为1886和血裔延期到明年,所以选择下半年重点宣传Destiny,并且买断了Destiny的宣传权
所以广告几乎都是PS4和PS3版的
索尼把Destiny当作第一方游戏一样宣传,这可不是我说的,这是索尼自己说的
http://www.vg247.com/2014/09/09/destiny-sony-first-party-release/

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原帖由 @yfl2  于 2014-9-11 16:05 发表
你的标准又换了啊,明明是转述,和天气大师的直接造谣能比吗
他造谣我天天追着质疑有没有ps4,你自己先看清楚再助拳

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杠神这样的loser你们怎么还那么起劲跟他拌嘴啊 哎…

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2014-9-11 16:08 发表
主机厂当然在搞独占(包括内部和外部的独占)
索尼是因为1886和血裔延期到明年,所以选择下半年重点宣传Destiny,并且买断了Destiny的宣传权
所以广告几乎都是PS4和PS3版的
索尼把Destiny当作第一方游戏一样宣传,这可不是我说的,这是索尼自己说的
http://www.vg247.com/2014/09/09/destinysonyfirstpartyrelease/
于是索饭也把这个当成独占一样护着了

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…………不要这么直接

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原帖由 @小蛋蛋  于 2014-9-11 16:09 发表
杠神这样的loser你们怎么还那么起劲跟他拌嘴啊 哎…
因为有人贱呗,喜欢泼脏水,却不敢打赌

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-9-11 16:08 发表

主机厂当然在搞独占(包括内部和外部的独占)
索尼是因为1886和血裔延期到明年,所以选择下半年重点宣传Destiny,并且买断了Destiny的宣传权
所以广告几乎都是PS4和PS3版的
索尼把Destiny当作第一方游戏一样宣传 ...
两家真是逗比,一个买tianfall限时独占,一个买destiny宣传权

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原帖由 @掳卡古米  于 2014-9-11 16:18 发表
两家真是逗比,一个买tianfall限时独占,一个买destiny宣传权
这两个决定都很明智,x1没有泰坦上半年直接冰冻,ps4和destiny则是双赢

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原帖由 @掳卡古米  于 2014-9-11 16:18 发表
两家真是逗比,一个买tianfall限时独占,一个买destiny宣传权
这两个决定都很明智,x1没有泰坦上半年直接冰冻,ps4和destiny则是双赢

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喷了,你们还没习惯杠神的选择性troll标准吗.....

模拟器高手发一句:笑话!FPS刷刷刷,谁能玩的过无主之地?棒鸡自毁招牌,找SG买单吧

就是troll

永恒蔚蓝发一句:泰坦佛上千万,国行主机500万,太炸裂

就不是troll

至于理由,太简单了,因为永恒蔚蓝这句话不妨碍他喷微软,要抬杠就是所谓上千万,500W都是其他人最早乱七八糟帖子里说的,所以只要索饭断章取义把这2段单独截出来,反复嘲讽都是没问题的,完全不是troll,至于你们随便一句埋后院,妥妥就是troll

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