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[业评] 你们觉得ps4720机能会是萎又的几倍?

引用:
原帖由 马甲雷 于 2012-5-28 21:48 发表


是否标配和这个屏幕是否是手柄的一部分完全是两码事。

N64震动卡也是标配,但并不代表它就是N64手柄的一部分。

把VMU的屏幕说成是手柄的屏幕,这才是货真价实的抬杠吧?
我觉得没什么区别
这屏幕插了不影响手臂的外形和手感
不插的的话反而觉得手柄少了块东西
这杠抬得真没啥意义。。。


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引用:
原帖由 tdkgtm01 于 2012-5-28 08:40 发表
posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

是的,vmu联动时在手柄上
呃.................



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另外n64的震动卡不算手柄一部分,那算什么...
如果因为可以拆下手柄就不算,就像因为vmu可以拆下来就不算手柄一部分
那么ngc的手柄震动抄袭的应该是ps的dualshock吧?

[ 本帖最后由 tdkgtm01 于 2012-5-28 21:58 编辑 ]


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引用:
原帖由 glwzero10 于 2012-5-28 09:52 PM 发表

我觉得没什么区别
这屏幕插了不影响手臂的外形和手感
不插的的话反而觉得手柄少了块东西
这杠抬得真没啥意义。。。
参考周树人的老师藤野先生对生物图的评语。

这个不是什么好看不好看的问题,而是它实际如此。

不插卡我也觉得不好看,但是那也改变不了这块屏幕一万年也不是这手柄一部分的现实。除非你让SEGA现在回去吧所有的WMU都焊在手柄上。

没焊上。这个东西就和WIIU的手柄没有一毛钱的承继关系,完全是两个东西。

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手柄震动的理念谁抄谁才是重点。而不是震动的模式。

这点儿常识自然不能期望某些人明白。

而WIIU的手柄屏幕和DC的VMU根本不是一个东西。

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这么说,手柄上显示理念谁抄谁才是重点,而不是显示的模式

[ 本帖最后由 tdkgtm01 于 2012-5-28 23:15 编辑 ]

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另外wii的鸡腿是不是手柄的一部分,这还真是个问题呢...
搞半天,vmu要是不能拆,那么wiiu就是抄袭vmu理念,如果能拆,就不是抄袭
这么说wiiu的创新就是把可拆卸的vmu焊接起来了啊...

[ 本帖最后由 tdkgtm01 于 2012-5-28 23:18 编辑 ]

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VMU插上手柄,屏幕上能显示出什么?某些人能说出来么?他们知道那屏幕是什么时候才用得上的么?

露怯越露越大。

我想光焊接还不够,还必须得换成触摸屏,还得保证没有电视屏幕一样能玩同一个游戏。

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生化的心电图等咯,玩过的都懂,这算是wiiu双屏幕模式的祖宗了
要是只是显示主画面,那么最早实现的是psp,虽然很不完善

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哎哟,心电图就成祖宗了,扯淡无极限啊。

在手柄上插个屏幕就是“手柄显示理念”的祖宗,它光一个手柄能显示个甚啊?

别扯淡,插上的屏幕过一万年也成不了这个手柄的一部分。垂死挣扎没什么意思。想要冒充祖宗,先去想怎么把这屏幕焊在手柄上再说吧。

DC手柄没屏幕,谁的祖宗也当不了,这就是现实,找一万年也找不到自带屏幕的DC手柄出来。或者某些人什么时候找到自带屏幕的DC手柄,什么时候再来冒充人家祖宗也不迟。

还PSP,又把掌机拿出来扯淡。那我是不是也得拿GB出来抽某些人的脸啊

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2012-5-28 23:44 编辑 ]

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不清楚n64和gb的口袋妖怪是怎么联动的
我只知道dc确实实现了一个游戏,同时有两个屏幕不同内容的联动,此时一个屏幕是电视,一个屏幕在手柄上

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不清楚还在扯淡。

看来是某瞎猜情结又犯了。

DC实现什么也不是在手柄的屏幕上实现的,DC手柄就没有屏幕。VMU的屏幕不属于DC的手柄。

DC手柄的图我已经放出,要么赶紧找出DC手柄上的屏幕在哪儿,要么就停止扯淡。

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2012-5-28 23:47 编辑 ]

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谁在乎属于什么呢,你说鸡腿不是wii手柄也没问题啊
总之此时屏幕确实在dc手柄上就对了,你拿下来就没有心电图了

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另外,如果说dc手柄没有屏幕的话,那么是不是可以说,n64手柄没有震动包呢?

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没有心电图不妨碍游戏,没有鸡腿一些游戏就玩不了。

DC的手柄上没有屏幕,所以说屏幕在DC手柄上不对,就是这样。任何抗辩都无效,要么找出在DC手柄上焊死的屏幕,要么承认自己扯淡。没有第三条路。

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