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[新闻] 受DS版拖累,PS3版二之国遭遇暴死

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原帖由 旧瓒的眼睛 于 2011-11-24 11:58 PM 发表
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奇怪了,为何本世代崛起就一定要超越几代前卖得游戏?这是业绩规定的还是马甲雷你自己说的?我要证明欧美崛起就非要按照你马甲雷说的去证明?你是谁啊?这逻辑神了,真把自己当人物了 ...
人家赤字主要是因为汇率(日元升值)的问题,那是国家之间的事情,厂商是无能为力的。

你超越不过人家你怎么说明你在崛起呢?这不是谁的规定,而是客观的对比啊。要是都谁来规定才作数还真麻烦了呢。

你列举这些东西,单作销量没有超过人家口袋妖怪的。最多只能证明你比以前强不少了,但不能证明你就能威胁到人家的地位。对不对啊?还是那句话,有能耐跟强者比,不要总盯着人家二线甚至三线游戏身上。那你比赢了也不光彩对不对?人家口袋妖怪黑白今年4月统计已经1150多万了,还在不断增长中,你列举的这些游戏几个能卖到人家的长卖水平的。恩?

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2011-11-25 00:07 编辑 ]


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原帖由 马甲雷 于 2011-11-24 22:20 发表


其实这个例子未必是要比较两者的差距,只是能证明WII上的软件销量并不若你所说的那么“虚”吧?也证明只要有端正的态度,准确的选材和正规的投入,wii上同样可以有百万销量的作品,甚至可以做到同据置机第一的位置 ...
所谓水至清则无鱼,人至贱则无敌,自己说过的话都可以不认了:D



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原帖由 马甲雷 于 2011-11-25 00:06 发表


人家赤字主要是因为汇率(日元升值)的问题,那是国家之间的事情,厂商是无能为力的。

你超越不过人家你怎么说明你在崛起呢?这不是谁的规定,而是客观的对比啊。要是都谁来规定才作数还真麻烦了呢。

你列 ...
原来黑白卖了3年多才1150万啊,怪不得马甲雷一直扯着金银不放:D
明显底气不足了很多,这是要和cod比最终销量吗?据说最近口袋妖怪要出新作了,这玩意有了新作还能卖出去吗?另外不超过就不等于崛起?这逻辑应该是体育老师教你的吧?
大家平时说中国崛起了,对不起,按照马甲雷的逻辑,没超过日本和美国,中国不能叫崛起


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原帖由 旧瓒的眼睛 于 2011-11-25 12:07 AM 发表

所谓水至清则无鱼,人至贱则无敌,自己说过的话都可以不认了:D
是啊,MH3不是这样么?同据置机它是不是第一啊?其他两个主机的MHP3 HD和MHF销量比过它了么?

我说过同据置机第一一定是同样一个游戏的跨平台销量第一么?

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另外我还真没拿cod和日本二三线比,就使顶级日式大作都不好意思拿出来啊,你是要拿dq还是ff和cod比销量啊?

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原帖由 旧瓒的眼睛 于 2011-11-25 12:13 AM 发表

原来黑白卖了3年多才1150万啊,怪不得马甲雷一直扯着金银不放:D
明显底气不足了很多,这是要和cod比最终销量吗?据说最近口袋妖怪要出新作了,这玩意有了新作还能卖出去吗?另外不超过就不等于崛起?这逻辑应该是 ...
口袋妖怪黑白发行时间: 2010年9月18日(日版)
原来按照眼睛的逻辑从2010年9月至今是3年多时间啊……你家研究出蛀洞啦?
人家口袋妖怪要不要出新作跟它会不会长卖有什么关系?珍珠钻石在黑白出来以后还再继续卖呢。你以为像那些欧美游戏那样不禁卖么?
真不知道谁底气不足,还是说连时间概念都已经迷糊了。烦劳你去认认年历,别再闹出这种笑话比较好

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原帖由 @马甲雷  于 2011-11-25 00:13 发表
是啊,MH3不是这样么?同据置机它是不是第一啊?其他两个主机的MHP3 HD和MHF销量比过它了么?

我说过同据置机第一一定是同样一个游戏的跨平台销量第一么?
耍无聊了,原来不是同一个游戏都可以开始比销量了(^_^)

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原帖由 旧瓒的眼睛 于 2011-11-25 12:17 AM 发表
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另外我还真没拿cod和日本二三线比,就使顶级日式大作都不好意思拿出来啊,你是要拿dq还是ff和cod比销量啊?
不用,拿金银比就行,现在先考虑能不能达到2310万的销量吧,我们有充足的时间等待。

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原帖由 旧瓒的眼睛 于 2011-11-25 12:19 AM 发表
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耍无聊了,原来不是同一个游戏都可以开始比销量了(^_^)
啧啧,我当初就是这么说的,这是回答人家的提问。

你自己理解错了,难道还要别人替你的傻举买单么?:D

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posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)
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原帖由 @马甲雷  于 2011-11-24 23:30 发表
那你还说什么呀,等这些游戏统计机构算上你手机之后再说这些话呗。

NPD不算没关系啊?日本方面的游戏统计机构还是算的啊。对不对啊?

现在不管是不是同捆,关键在于人家就出了这么多了,你比不了,这就是现实。 ...
是比不了,看来10作zelda也不如一作wiisports

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即使到了全球的整个游戏业界都已经承认和默认日式游戏的急剧衰落和被欧美游戏大幅超越这一铁一般事实的2011年的现在,某人仍旧坚持他那“得日本市场者得天下” “欧美游戏没崛起”般的神奇的理论,那啥XXX的眼睛兄,您不觉得和他在这个问题上进行争论纯属浪费时间么?

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posted by wap, platform: Nokia (N82)
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原帖由 @ziwei250  于 2011-11-24 23:07 发表
拿愤怒的小鸟和windows自带游戏  
比销量吗


论销量,任天堂只配舔鞋
这人疯了吗?

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雷帝说的还是有一定道理。

消费者BU是傻子。买或不买肯定是有自己的理由的。

枪枪枪盛行的本世代,男友3cod8光凭几个宣传片就让论坛战起来。

终归是二之国已经不适合这个市场了。出在wii上估计也就是这个销量了。

你们这帮喷子就非能联系到主机平台上。非得联系主机上也可以呀,就事论事,神机3上的二之国已经弱爆胎了。估计是拍马也赶不上牛爹斯上销量了。

可不可以得出神机没牛爹斯给力的结论?这符合逻辑吗?

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引用:
原帖由 tdkz 于 2011-11-25 12:34 AM 发表
posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

是比不了,看来10作zelda也不如一作wiisports
切,搞得好像别人说过塞尔达比得了wii sports似的……

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2011-11-25 06:59 编辑 ]

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原帖由 SRX-ATX 于 2011-11-25 12:43 AM 发表
即使到了全球的整个游戏业界都已经承认和默认日式游戏的急剧衰落和被欧美游戏大幅超越这一铁一般事实的2011年的现在,某人仍旧坚持他那“得日本市场者得天下” “欧美游戏没崛起”般的神奇的理论,那啥XXX的眼睛兄, ...
你错了,人家眼睛才是真正的得日本者得天下论的忠实粉丝,你没看人家举的这例子么。
引用:
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2011-11-25 12:13 AM 发表
另外不超过就不等于崛起?这逻辑应该是体育老师教你的吧?
大家平时说中国崛起了,对不起,按照马甲雷的逻辑,没超过日本和美国中国不能叫崛起 ...
看见没?人家把日本游戏比成美国日本,把欧美游戏比成中国。这例子举得多棒啊!

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