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原帖由 tdkz 于 2011-10-30 08:08 PM 发表 这个完全可以,因为可能性是0:D
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原帖由 马甲雷 于 2011-10-30 20:09 发表 那没办法啊,这种事我不敢断言,现在断言的人是你,你那嘴是说话呢还是放P呢? 如果你不敢保证,那就说明你刚才那些话都是放p而已,根本用不着和你当真。 现在是你自己判断你说的话分量怎么样,对不对?你 ...
原帖由 tdkz 于 2011-10-30 08:07 PM 发表 看重评分? 对啊,zeldatp 首发哦,gc画质哦
原帖由 马甲雷 于 2011-10-30 20:11 发表 好,也就是说,如果人家的成品机多加了扩展接口,你马上死去。是可以的是吧?好,我不再说了,就看结果了。 倒时候要是多了扩展接口,你不死去该怎么办啊?
原帖由 马甲雷 于 2011-10-30 20:13 发表 你又跑到塞尔达那边去干啥?
原帖由 tdkz 于 2011-10-30 08:12 PM 发表 我可以保证wiiu用不了ue4的完整特性(360下一代肯定可以),但不排除ue4作为ue3的下一代把ue3作为一个子集来支持啊(就像capcon对3ds做的那样) 所以为了避免你咬文嚼字,这个我就不保证了 但如果只是说wiiu是否 ...
原帖由 马甲雷 于 2011-10-30 20:15 发表 1这是什么厂商 2不敢保证了是吧 3它不能完全支持UE4,你敢保证是么,要是它支持了,你死去么?
原帖由 tdkz 于 2011-10-30 08:13 PM 发表 不,是增加本机运算单元性能的接口,也就是自从卡带机后就没有主机用过的(n64增加的也不过是内存) 这个当然不可能,你随便问你公司任何一个懂点的都会这么告诉你
原帖由 马甲雷 于 2011-10-30 20:20 发表 这又开始找拨了。 不管是什么,能够提高画面效果的不就可以了么?难道你不是为了要提高它的画面效果才说这些话吗? 你不是说因为这种方式不可能,所以WIIU的画面效果不会提升么?那要是人家通过外接扩展的 ...
原帖由 tdkz 于 2011-10-30 08:16 PM 发表 没问题啊 连dx11等级都没到,还想完整支持ue4,你当是大跃进呢?
原帖由 马甲雷 于 2011-10-30 20:22 发表 对,你能100%确信它的终极规格一定支持不了DX11。那好啊,就等吧。 如果它能支持DX11,也就是能支持UE4了吧?我希望你能兑现你的承诺。我不再跟你争辩了,我们看结果。
原帖由 tdkz 于 2011-10-30 08:21 PM 发表 对,确实不可能,我可以保证 因为这种外设不能提升运算能力
原帖由 马甲雷 于 2011-10-30 20:26 发表 但有没有可能通过增加内存的方式提升画面表现? 你好像不是光看主机的运算能力就会高潮的那类人吧? 我们玩游戏,再怎么说画面是可以直观看到的,运算速度是我们没法直观盯着芯片看出来的。 你的意思难 ...
原帖由 tdkz 于 2011-10-30 08:25 PM 发表 我只说了是ue4的完整功能,反正也不会用dx的api,为什么不说点能验证的呢