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卡马克:PS3内存太小 X360才是次世代第一平台

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原帖由 zhangjingy 于 2011-10-18 14:42 发表


不好意思没想到你们的水平这么低,XDR Usage中显示的任务所占内存,其中就包括了RSX调用的部分,这些虽然图上没有,但是有点基本常识的应该都清楚,看到图中XDR做的工作就知道,RSX肯定和XDR有交互。
才說一句話就自抽了,發表自己看不懂的東西,語焉不詳就是這種下場
到底圖片中有沒有顯示RSX調用部分阿。


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原帖由 村上春樹 于 2011-10-18 14:49 发表


哪幾項XDR工作內容指出XDR與RSX交互,請指出。
没那个义务,我不是幼稚园老师。



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原帖由 zhangjingy 于 2011-10-18 14:51 发表
另外台湾仔你的同胞Eji对PS3初期SDK硬件分析是就提到了

我們是不太清楚插在SDK上面的G70是怎樣的設定,
不過應該是G70的標準規格:即600MHz 256bit GDDR3,
總記憶體頻寬是約38.4GB/s;
和實際的RSX使用800 ...
干Eji 甚事,我只是要看您發表自己看不懂的profile圖表阿。

要你指出那張圖到底哪裡說RSX調用XDR你又說不來,你看不懂的東西你為何要發表呢。

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2011-10-18 14:54 编辑 ]


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不好意思,台湾仔,后面发的内容都是针对那个人的,哈哈哈

RSX读XDR的带宽是15GB/s以上,RSX的texture buffers 是G71的两倍

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原帖由 村上春樹 于 2011-10-18 14:53 发表


干Eji 甚事,我只是要看您發表自己看不懂的profile圖表阿。

要你指出那張圖到底哪裡說RSX調用XDR你又說不來,你看不懂的東西你為何要發表呢。
某人否定RSX可以调用XDR啊,我在出示证据啊,那张图的问题我已经解答过了,你老抓着干嘛?
图中的VRAM部分的Tex、Mesh,XDR有在做,你觉得它们是各干各的?:D

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2011-10-18 14:56 编辑 ]

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原帖由 zhangjingy 于 2011-10-18 14:51 发表


没那个义务,我不是幼稚园老师。
前面不是講從這張圖很容易看出交互使用的關係嗎,很簡單嘛,被一問就迴避了。

我怎麼看,你又在不懂裝懂了吧。

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原帖由 村上春樹 于 2011-10-18 14:56 发表


前面不是講從這張圖很容易看出交互使用的關係嗎,很簡單嘛,被一問就迴避了。

我怎麼看,你又在不懂裝懂了吧。
这叫回避啊,精神胜利法真美,是不是社会上有人问你个问题你不搭理他,就是回避?

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原帖由 superx720 于 2011-10-18 14:58 发表


那么秘境3有哪一部份实现你所说的吗?
不用提海域3,海域2就用到了,SPU做SSAO,必然和RSX有交互。

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原帖由 superx720 于 2011-10-18 15:01 发表


我就知道你会提起秘境2哪请说出哪一部份?
我不知道有哪一理由让你坚持不让此文章沉下
SSAO,上面没看到?随便海域2的一个场景都有用到SSAO。

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原帖由 zhangjingy 于 2011-10-18 14:57 发表


这叫回避啊,精神胜利法真美,是不是社会上有人问你个问题你不搭理他,就是回避?
你可不是不搭理對方,而是自己提出一張圖表覺得要從這張圖表支持您的立場「很簡單」

怎麼之後被人追問後,卻支吾其詞,還自抽了。

您是不是不懂裝懂,大家心裡有數的。

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2011-10-18 15:03 发表


你可不是不搭理對方,而是自己提出一張圖表覺得要從這張圖表支持您的立場「很簡單」

怎麼之後被人追問後,卻支吾其詞,還自抽了。

您是不是不懂裝懂,大家心裡有數的。
选择性失明又开始了,我压根儿没支吾,直截了当就把你否了,我没那个义务,不过你可以回头看看,其实交互的部分我已经说过了,可惜你只能玩失明。
喷我不懂装懂无所谓啊,你也否定不了RSX可以调用XDR这个事实

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原帖由 zhangjingy 于 2011-10-18 14:57 发表


这叫回避啊,精神胜利法真美,是不是社会上有人问你个问题你不搭理他,就是回避?
您比較像是前面說了「問題好簡單啊」,之後被一擊問倒了。

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2011-10-18 15:04 发表


选择性失明又开始了,我压根儿没支吾,直截了当就把你否了,我没那个义务,不过你可以回头看看,其实交互的部分我已经说过了,可惜你只能玩失明。
喷我不懂装懂无所谓啊,你也否定不了RSX可以调用XDR这个事实。
您的kz 圖片哪裡可以說明您的立場?您自己沒看懂的圖片還當寶

一下子說圖片中可以看出,又說圖片中看不出,這不是支吾還是什麼

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2011-10-18 15:06 发表


您比較像是前面說了「問題好簡單啊」,之後被一擊問倒了。
还在失明啊,再看看248喽,当然,我回复什么,你都会说我被一击问倒了,你总是淫的,噗。

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引用:
原帖由 superx720 于 2011-10-18 15:07 发表


你一直强调RSX可以调用的XDR
请说出秘境2哪一场景使出了
用到SSAO的任意场景。

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