» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

作为客观饭,我认为ps3独占画面强和360机能强都有道理,并不矛盾

引用:
原帖由 星之尘 于 2010-12-19 22:09 发表


你让我承认优化好就等于性能好,等于让我承认7600比1950的性能好,这可能吗?
早说了PC平台和家用机封闭平台不同,你的类比逻辑本身就有问题,家用机封闭平台,优化出来的效果自然是表现机能,你机能达不到再怎么优化也没用啊。


TOP

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2010-12-19 22:09 发表


PC是开放平台,怎么和家用机的封闭平台相提并论,难道你的意思是给XO开发游戏的人都不努力优化了?
为什么要把独占游戏海域2看成PC上的the way?你不是说A卡和N卡运行the way的效率有差嘛,那反映到家用机上应该 ...
PC是开放平台,优化的作用就如此明显,何况是封闭的有独家秘籍的主机平台? 天师就认为A卡的工程师都是SB了,不想出个什么补丁把可以流畅运行the way了? 30年河东30年河西在游戏界和正常啊, GEOW时期你怎么不说PS3开发游戏的人都不努力优化了?

请注意我用词从来都没用过肯定确定一定,我都用的可能,我就是认为PS3最近的独占可能代表PS3硬件比XO强了,也可能是软件人员的努力把PS3这个弱势主机的画面优化的超越XO了



TOP

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2010-12-19 22:12 发表


早说了PC平台和家用机封闭平台不同,你的类比逻辑本身就有问题,家用机封闭平台,优化出来的效果自然是表现机能,你机能达不到再怎么优化也没用啊。
PC平台的显卡在硬件结构上大体相同你承认吧,就在硬件大体相同的环境下,在相同的硬件级别上,优化都能产生如此不同的差异

何况是硬件不同的家用机呢?优化方式更是八仙过海


TOP

引用:
原帖由 星之尘 于 2010-12-19 22:19 发表


PC是开放平台,优化的作用就如此明显,何况是封闭的有独家秘籍的主机平台? 天师就认为A卡的工程师都是SB了,不想出个什么补丁把可以流畅运行the way了? 30年河东30年河西在游戏界和正常啊, GEOW时期你怎么不说 ...
所以说家用机上的跨平台,如果没有优化的一方劣化的可能性很高,尤其是开发难度高的平台。但是独占不同,完全不用考虑另一个平台的机能限制,就好比PC上专门给A卡做个游戏一样,这样才能充分发挥A卡的真正实力。
可能,哈哈哈,可能美,反正就是不承认事实呗,这和其他可怜的loser有什么差别,而且还喜欢在语言上加一些精神胜利法方式的嘲讽来自HIGH,可悲。

TOP

引用:
原帖由 星之尘 于 2010-12-19 22:23 发表


PC平台的显卡在硬件结构上大体相同你承认吧,就在硬件大体相同的环境下,在相同的硬件级别上,优化都能产生如此不同的差异

何况是硬件不同的家用机呢?优化方式更是八仙过海
PC上比显卡是同平台同一个游戏比较,家用机上不是,所以不能完全一概而论。
如你所说,在大体相同的硬件环境下,优化都能产生差异,更何况PS3和XO架构差别很大,你如何保证跨平台游戏对两个平台的优化程度是相同的呢?而且对比机能肯定要看最强画面效果的游戏,二档次画面的游戏永远也代表不了最高机能。

TOP

比性能就是看同样游戏不同的发挥,最能代表比较性能的就是看同样游戏。
cod pc版秒神机版一样可以代表性能,因为性能高所以很多同样游戏更强,
还是老话,天师先解决了xb/ps2的问题再说。
别什么架构了,xb和ps2架构也不一样,照样大把比例的同游戏比ps2基础开发的xxx好。



TOP

引用:
原帖由 lili2k2 于 2010-12-19 22:59 发表
比性能就是看同样游戏不同的发挥,最能代表比较性能的就是看同样游戏。
cod pc版秒神机版一样可以代表性能,因为性能高所以很多同样游戏更强,
还是老话,天师先解决了xb/ps2的问题再说。
别什么架构了,xb和ps2架 ...
太搞笑了,比机能当然要比最强画面效果的游戏,比二档次画面有什么意义?精神胜利法?
画面效果越强说明其性能越高,看同样游戏强的数量多没用,说破天也改变不了二档次画面的事实。
XB和PS2,你非咬着这个不放,那好我问你,XB上画面效果最强的游戏是独占还是跨平台?为什么XB一些跨平台游戏是PS2水准?难道这样的游戏可以代表了XB的机能?XB和PS2的硬件水平本身就不是一个时期的,当时RF吹XB机能的时候,很少说跨平台,都是什么星际传奇、光环、DOOM3、铁骑、铁甲飞龙什么,怎么现在又开始提跨平台强调机能了呢?因为RF发现XO机能不如PS3,但是心有不甘,只能找画面渣一等的对PS3优化有限的跨平台来自我安慰,可怜的loser。
架构不同,所以优化不同,跨平台优化有高有底,所以对比有胜有负,咱要比得是主机机能,而不是谁跨平台画面赢得多,你二档次画面赢得再多,终归代表不了最高机能,无非是可怜的loser精神胜利下的产物罢了。

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2010-12-19 23:37 编辑 ]

TOP

是不是xb大部分平台游戏比ps2强啊?是否因为性能强所以才能在ps2开发基础上增强啊?
咱可以说,光环的大场景高材质全局缩放全景录像任意角度调整是神机做不出来的,
反正你也拿不出能对比的,挖煤地带那瓦片大的地盘和一毛不拔的画面也没得比啊。
说破天也改变不了比较性能是看同样内容作比的事实,从电脑到游戏到任何硬件比较都是如此谢谢。

因为架构不同,xb许多同样游戏领先ps2所以机能对比ps2高,无需不能比的打手枪。
因为架构不同,某n卡许多游戏领先某a卡所以机能对比a卡高,无需不能比的打手枪。
因为架构不同,ps3许多同样游戏不如xo所以机能????????,需要不能比的打手枪。
是这意思么?

    

TOP

posted by wap, platform: SonyEricsson
引用:
原帖由 @lili2k2  于 2010-12-20 00:16 发表
是不是xb大部分平台游戏比ps2强啊?是否因为性能强所以才能在ps2开发基础上增强啊?
咱可以说,光环的大场景高材质全局缩放全景录像任意角度调整是神机做不出来的,
反正你也拿不出能对比的,挖煤地带那瓦片大的地 ...
大场景高材质全局缩放全景录像任意角度调整 是他奶奶的什么玩意?

TOP

posted by wap, platform: SonyEricsson

是不是就跟神海二那个一样?

TOP

全黑哥去玩玩不就知道咋回事了吗~~~
这方面kz还真没得可比,AI智商我都不提了。。。。

TOP

posted by wap, platform: SonyEricsson
引用:
原帖由 @lili2k2  于 2010-12-20 00:33 发表
全黑哥去玩玩不就知道咋回事了吗~~~
这方面kz还真没得可比,AI智商我都不提了。。。。
我为了知道这个还要去买游戏?三红网战还要钱,我又不喜欢玩这个,你敢直接告诉我么,你打那么多字,再多打几个也不会累着

TOP

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2010-12-19 22:32 发表


PC上比显卡是同平台同一个游戏比较,家用机上不是,所以不能完全一概而论。
如你所说,在大体相同的硬件环境下,优化都能产生差异,更何况PS3和XO架构差别很大,你如何保证跨平台游戏对两个平台的优化程度是相同 ...
架构差别很大,优化差异就更大,现在天师理解就好

我是不能保证跨平台游戏对两个平台的优化程度是相同的, 同样也不能保证那些独占大作就是靠机能撑上来的,而不是靠软件上的优化撑上来的

所以我用可能这个词表达我的观点的准确性,独占强可能代表的硬件强,也可能代表是软件优化好

优化是有限度的,PS2不可能优化成PS3,但是PS3目前的顶级画面比XO的顶级画面显然没有达到的质的差距,所以我才认为这种独占目前的领先可能只是软件优化上来的,也可能是硬件是强些的

TOP

还有,只有在机能同档次机器下,讨论软件优化的才有意义

就拿跨平台游戏说,如果机器不同档,例如PS2和XB, 你无论怎么移植,XB断然没有比PS2差的到底

但是XO和PS3的跨平台游戏是有波动的,大多数情况下XO占优,这就说明了两者机能已经同档了,或者说机能差距不大,软件工作者努力下,优化好点,那个机能稍差点的把画面优化的好点也不是不可能

但是你断然不能把这种在软件优化情况下取得画面优势作为某方机能强充要条件

TOP

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2010-12-19 23:31 发表


太搞笑了,比机能当然要比最强画面效果的游戏,比二档次画面有什么意义?精神胜利法?
画面效果越强说明其性能越高,看同样游戏强的数量多没用,说破天也改变不了二档次画面的事实。
XB和PS2,你非咬着这个不放 ...
不是和你说了,是细胞分裂3么

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博