魔王撒旦
原帖由 muranus 于 2008-7-20 19:21 发表 至少50%。
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小黑屋
原帖由 级替四 于 2008-7-20 19:08 发表 这保不了本啊,7千多万美元。 而且59美刀是零售价,厂商拿不到这个价的。
原帖由 OOGIK 于 2008-7-20 19:41 发表 根据这帖里的数据标题更改为两百多万,原先的200W左右偏少 具体等欧洲数量有个实际数字再改
原帖由 lionheart007 于 2008-7-20 19:45 发表 take2自己前几个月公布的啊:GTA4首周卖600万份,收入超过5亿美元。 如果每份软件只收入59美元的话,那收入还不到4亿,怎么算都不可能达到5亿
摄影组
原帖由 dogsoldier 于 2008-7-20 19:16 发表 投入这么多精力,仅仅收回成本..........谁能接受 不过我看到的说法不是70亿日元,而是4500万美元,要少2000万,即使这样,Konami也不可能满意现在的状况
原帖由 muranus 于 2008-7-20 19:48 发表 1000万美金的开发成本需要卖50万保本这个是没有问题的。关键是MGS4开发成本。
原帖由 黑龙 于 2008-7-20 20:00 发表 capcom官方宣布,360《失落的星球》的成本高达4000万美元。 http://asp.levelup.cn/article/html/news/rj/2007-02/3155120.htm http://bbs.a9vg.com//read.php?tid=635008 capcom官方宣布,截止到2008年5月 ...
原帖由 muranus 于 2008-7-20 20:02 发表 不满意,所以登陆PS3了~~~~~~
原帖由 黑龙 于 2008-7-20 20:05 发表 搞了半天,原来capcom对360《失落的星球》的销量不满意……
银河飞将
原帖由 黑龙 于 2008-7-20 20:01 发表 看来360《失落的星球》是亏本的?
原帖由 muranus 于 2008-7-20 20:06 发表 要不然怎么会出ps3版
原帖由 黑龙 于 2008-7-20 20:10 发表 看来capcom对360丧尸围城的销量也不满意,所以才会推出wii版