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[业评] 微软是谁?

引用:
原帖由 hudihutian 于 2008-6-11 15:32 发表
一个让“小孩子的玩具”成为“几乎每个发达国家家庭里的必备品”的索尼没能改变游戏机,谁还敢称能改变~
以如此心态,还讨论个p~
索饭本色终于还是暴露了么


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SONY想改变
MS也想,所以来了:D



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引用:
原帖由 hudihutian 于 2008-6-11 15:32 发表


一个让“小孩子的玩具”成为“几乎每个发达国家家庭里的必备品”的索尼没能改变游戏机,谁还敢称能改变~

以如此心态,还讨论个p~
事实上,让小孩子的玩具成为每个家庭的必备品,是任天堂的想法,因为索尼从来没有认为自己的产品是小孩子的玩具,这个是常识吧!


索尼只是在营销环节改变了过去任天堂的惯例,以及开拓出部分LU玩家,其他的只是重复着任天堂过去的事情,当然它更依靠第三方!

倒是游戏机能改变索尼很多~~这点就没有多说了!能改变游戏机的,任天堂的WII能做到用较低技术和硬件,只靠创意就能玩转这个市场,微软能发掘网络的附加性能并以之扩大化(当然,这个是大势所趋),真要说改变玩法的,动动脑子就知道!

嗯?恼羞成怒了?如此心态,连P都没有必要讨论了!


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引用:
原帖由 hudihutian 于 2008-6-11 15:32 发表


一个让“小孩子的玩具”成为“几乎每个发达国家家庭里的必备品”的索尼没能改变游戏机,谁还敢称能改变~

以如此心态,还讨论个p~
那个应该叫推动,叫发展吧?

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莫装客观啊····

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跑题跑得严重嘞....

还好,有回归的趋向...

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引用:
原帖由 Jackli 于 2008-6-11 15:40 发表


那个应该叫推动,叫发展吧?
发展和改变不过就是一纸之隔~

当年主机大战主打3d不提了,游戏媒体第一个用dvd也不提了,eye toy也不提了,只说球场上一水的ps广告牌,之前的游戏机有这样的深入普通人的生活么?

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年代不同了····提过去有啥用

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引用:
原帖由 planar 于 2008-6-11 15:48 发表
年代不同了····提过去有啥用
你这不是废话吗?

说的就是游戏机改变了索尼,索尼也改变了游戏机,你说这话有逻辑么?

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引用:
原帖由 hudihutian 于 2008-6-11 15:46 发表
发展和改变不过就是一纸之隔~
当年主机大战主打3d不提了,游戏媒体第一个用dvd也不提了,eye toy也不提了,只说球场上一水的ps广告牌,之前的游戏机有这样的深入普通人的生活么?
这样的所谓“深入”,其实并不深入。walkman深入么?现在变成了ipod
电子消费品的流行是会随着潮流变换而更替的,到现在主流媒体都搞不清楚 Playstation、Playstation2 和 Playstation 3

生活方式的改变不是一款产品就能完成的,而是要一系列的服务。这方面没有比互联网改变人们的生活方式更深刻的革命了

Xbox Live 的诞生给游戏界补上了重要一课。而PSN的logo,恩,今年才定下来

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哦··原来现在跑题到,歌颂sony对游戏机产业的贡献了。

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2008-6-11 15:51 发表

这样的所谓“深入”,其实并不深入。walkman深入么?现在变成了ipod
电子消费品的流行是会随着潮流变换而更替的,到现在主流媒体都搞不清楚 Playstation、Playstation2 和 Playstation 3

生活方式的改变不是一 ...
你想证明什么?证明walkman没有改变世界?

主流媒体?

主流媒体知道playstation,请问主流媒体知道NES和SNES么?

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我丢了一团废纸在地上····很好,我改变了世界!

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引用:
原帖由 hudihutian 于 2008-6-11 15:46 发表


发展和改变不过就是一纸之隔~

当年主机大战主打3d不提了,游戏媒体第一个用dvd也不提了,eye toy也不提了,只说球场上一水的ps广告牌,之前的游戏机有这样的深入普通人的生活么?
隔远了,cd->dvd对于主机来说是改变?
你说sony推动游戏机,贡献很大,那当然没错
你的话:“当年主机大战主打3d不提了,游戏媒体第一个用dvd也不提了,eye toy也不提了,只说球场上一水的ps广告牌,之前的游戏机有这样的深入普通人的生活么?”说明了sony对游戏机的贡献,但不能说明对游戏机的改变。
但你说sony改变了游戏机,那你要提出论据才行。

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改变世界的是互联网,改变游戏业的是命令与征服,是BN,是UO,LIVE也是后继者。

LIVE确实做得很好,比前辈都好,那又说明什么?

前辈没有改变世界?

什么逻辑~

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