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DIRT PS3 V.S 360

引用:
原帖由 silence 于 2007-8-18 13:31 发表


恩,敢情xo的百万大作都是一开始半年内就出现的?

现在的话,wii游戏的画面还不如ps2呢。
根本不用半年,360首发游戏一堆过百万的.


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引用:
原帖由 silence 于 2007-8-18 13:39 发表


已经有了阿,抵抗不算吗?只是不多而已。
在他们心中的确不算什么,大家都关注在画面上

只能说生不逢时,出来的时候偏偏有个GOW

早出一年的话,估计还会稍胜一绸



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原帖由 zhuliang 于 2007-8-18 13:41 发表

根本不用半年,360首发游戏一堆过百万的.
给个资料,要主机发售后3个月的,不要累计到现在的销量的


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引用:
原帖由 silence 于 2007-8-18 13:39 发表


已经有了阿,抵抗不算吗?只是不多而已。
第三方没销量...跨平台完败...发售9个月只有两款? 一款百万

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其实不想抬杠的,说实话,两台主机就游戏而论,当然xo的游戏整体素质更高,好玩的游戏也更多。

但是说什么赚不到钱之类的话,也未免太可笑了。

信赖铃音卖了多少?蓝龙卖了多少?失落的灵魂卖了多少?
是的,日本市场可以说成不放在心上,再下去还有人敢在xo上做日式游戏吗?

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原帖由 silence 于 2007-8-18 13:39 发表


已经有了阿,抵抗不算吗?只是不多而已。
:D


确实不多~  

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引用:
原帖由 silence 于 2007-8-18 13:46 发表
其实不想抬杠的,说实话,两台主机就游戏而论,当然xo的游戏整体素质更高,好玩的游戏也更多。

但是说什么赚不到钱之类的话,也未免太可笑了。

信赖铃音卖了多少?蓝龙卖了多少?失落的灵魂卖了多少?
是 ...
对于这里崇拜欧美市场的RF来说,日本算什么东西?

我不过说下他们某些人的心态

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那就说欧美好了,第三方算什么,任天堂靠自己就能活。

都是自社的赛车游戏大作,fm2卖多少?
十月份的gt5还是序章,看看卖多少吧。

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不如就把这里的人的某些心态写点文章吧,

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引用:
原帖由 silence 于 2007-8-18 13:46 发表
其实不想抬杠的,说实话,两台主机就游戏而论,当然xo的游戏整体素质更高,好玩的游戏也更多。

但是说什么赚不到钱之类的话,也未免太可笑了。

信赖铃音卖了多少?蓝龙卖了多少?失落的灵魂卖了多少?
是 ...
现在日本市场是传统游戏严重萎缩,大家都在WII跟DS上开发低成本高回报的异质游戏去了,XO上这些传统游戏卖得不怎么样,PS3难道可以好到哪里去?

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引用:
原帖由 zhuliang 于 2007-8-18 13:50 发表

现在日本市场是传统游戏严重萎缩,大家都在WII跟DS上开发低成本高回报的异质游戏去了,XO上这些传统游戏卖得不怎么样,PS3难道可以好到哪里去?
年底有两款水准接近的rpg大作,失落的奥德赛和白骑士,估计都好不到哪里去。不过看一下全球销量吧。或者看最后的神迹,跨平台的rpg,那更能比较出来了

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大家来找茬
ready? go..

啧啧

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引用:
原帖由 狂风007 于 2007-8-18 02:22 发表
我看了看图,明显360版缩水
360版:天上的乌云明显比PS3版少很多,而且看上去很薄的样子,没有PS3版那种厚重感.最左边PS3版有一块山崖,360版也缩了.360版唯一好一点的地方是多棵树.
...
做饭也不能SB到你这种地步,你已经不是无聊那么简单了
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  • hanzo 发贴积分 -100 违规内容 2007-8-18 14:14

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原帖由 阿弄 于 2007-8-18 14:09 发表

做饭也不能SB到你这种地步,你已经不是无聊那么简单了
对,因为人家立场和你不一样.:D

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引用:
原帖由 silence 于 2007-8-18 13:52 发表


年底有两款水准接近的rpg大作,失落的奥德赛和白骑士,估计都好不到哪里去。不过看一下全球销量吧。或者看最后的神迹,跨平台的rpg,那更能比较出来了
水准肯定没问题,销量好不到哪里去,ps3普及率太低.
RPG很少有跨平台的.

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