小黑屋
原帖由 からす♂ 于 2007-6-1 23:49 发表 OP=WE?OP关我什么事! 玩明白了实况再来说
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原帖由 NintendoWii 于 2007-6-1 23:52 发表 XO的销量连百万都没有,就别谈了.
原帖由 张国志老师 于 2007-6-1 23:51 发表 变2流也没wii的份,任饭们只能旁观
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原帖由 NintendoWii 于 2007-6-1 23:43 发表 又把过气主机跟主流主机混在一起谈了,张老师,你还要玩多少次这样的把戏? 对,Wii没有幽灵行动,嗯.没事,不要紧,照样大卖 赤钢2和疯狂兔子不见得有你们的份,而且那些什么刺客 分裂都是跨平台的.
原帖由 262674 于 2007-6-1 23:54 发表 操作方式阿老大 谁规定WII=体感,不玩体感必小于PS3、XO? 有时WII增加不一定是体感,有时只增加摇动手柄的操作方式!
原帖由 からす♂ 于 2007-6-1 23:52 发表 因为PS3在日本拖后退,所以WE11一直在拖,这个我也很烦恼. 但是K社更不能放弃欧洲的最大市场,所以K社一直在拖,等PS3再多点 吧在日本的损失在降低一点.总不能为了日本少几十万就放弃了整个欧洲吧. 至少现在的 ...
原帖由 からす♂ 于 2007-6-1 23:47 发表 自己不会百度谷歌?虽然不一定正确.但大家都这么说,暂时只能这样认为了.
原帖由 262674 于 2007-6-1 23:46 发表 Wii比PS2热卖
原帖由 张国志老师 于 2007-6-1 23:55 发表 wii的机能也是过气的,和ps2一样。 赤铁2和疯兔的平台选择证明了我所说的不同游戏适合不同主机的观点。刺客信条是在360和ps3之间跨,和wii无关。
原帖由 clond 于 2007-6-1 23:55 发表 期待你说服乌鸦版,WIIMOTE是比PS手柄更适合(至少差不多)WE的操作方式.
原帖由 zj87813096 于 2007-6-1 23:46 发表 DQ9就是不出在PS2上而出在NDS上
原帖由 clond 于 2007-6-1 23:54 发表 数据呢?
原帖由 张国志老师 于 2007-6-1 23:57 发表 但we的wii版卖不过ps2版