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[新闻] 截至2024年3月底,NS家族全球累计1亿4132万台,《塞王泪》2061万,《碧姬公主》122万

引用:
原帖由 级替四 于 2024-5-9 23:12 发表


你的意思是董事会不知道产品成本?
你的意思是董事會知道一個幾十個元器件的產品的每一個元件的準確成本?那還要每次向董事會報價幹什麽?無聊?

還是你出錢雇人去一個個調研告訴董事會成員的?


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引用:
原帖由 今日事今日毕 于 2024-5-9 23:20 发表


你的意思是董事會知道一個幾十個元器件的產品的每一個元件的準確成本?那還要每次向董事會報價幹什麽?無聊?

還是你出錢雇人去一個個調研告訴董事會成員的?
SIE董事会要查阅一份有关商品成本的数据资料,然后手下送来的资料是假的。

你这假设基础也太薄弱了



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然后董事会根据这些假资料进行商业研判...


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引用:
原帖由 级替四 于 2024-5-9 23:25 发表


SIE董事会要查阅一份有关商品成本的数据资料,然后手下送来的资料是假的。

你这假设基础也太薄弱了
誰告訴你SIE的董事會會去查這種「資料」?它查來幹什麽?您試著說出一個目的。

是董事會成員自己上街賣主機,賣遊戲去?

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引用:
原帖由 级替四 于 2024-5-9 23:29 发表
然后董事会根据这些假资料进行商业研判...
商業研判什麽時候變成董事會的職責?那CEO,CFO等經營層成員,他們的工作又該是什麽?

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引用:
原帖由 今日事今日毕 于 2024-5-9 23:30 发表


誰告訴你SIE的董事會會去查這種「資料」?它查來幹什麽?您試著說出一個目的。

是董事會成員自己上街賣主機,賣遊戲去?
你管我什么用途,我想知道还不就是提一下要求的事,需要一个个零件去查吗?

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引用:
原帖由 级替四 于 2024-5-9 23:40 发表


你管我什么用途,我想知道还不就是提一下要求的事,需要一个个零件去查吗?
也就是說你只是想知道,既沒有經營要求也沒有親身銷售的需要,那人家給你真實的信息意義何在呢?

董事會的存在意義是什麽,您是不是不太明白?

我用個比較簡單的比方:就好比我有很多錢,想去做生意錢賺錢,但我又不會做,於是,我就雇一個或幾個人,讓他們來幫我賺錢,他們是我的雇員,為我工作,我給他們開工資,以讓他們替我去工作和賺錢。
「我」就是董事會,「他們」就是經營層。
明白這個關系嗎?
「我」就是因為不想自己勞心這些事才雇他們替我賺錢,要什麽事都我來幹,都我來了解,都我來自己經營,我雇他們幹什麽?養閑人?吃幹飯?
所以請告訴我,我要求這個材料,是幹什麽用的?

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引用:
原帖由 今日事今日毕 于 2024-5-9 23:48 发表


也就是說你只是想知道,既沒有經營要求也沒有親身銷售的需要,那人家給你真實的信息意義何在呢?

董事會的存在意義是什麽,您是不是不太明白?

我用個比較簡單的比方:就好比我有很多錢,想去做生意錢賺錢 ...
OK,既然你斩钉截铁的认为,董事会是不需要调阅这些资料的,那就简单了,供应商的董事会也是一样的。


“「我」就是因為不想自己勞心這些事才雇他們替我賺錢,要什麽事都我來幹,都我來了解,都我來自己經營,我雇他們幹什麽?養閑人?吃幹飯?”

[ 本帖最后由 级替四 于 2024-5-10 00:06 编辑 ]

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引用:
原帖由 今日事今日毕 于 2024-5-9 23:31 发表


商業研判什麽時候變成董事會的職責?那CEO,CFO等經營層成員,他們的工作又該是什麽?
董事会要审定公司的经营计划和投资方案,不需要商业研判吗?

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引用:
原帖由 级替四 于 2024-5-10 00:05 发表


OK,既然你斩钉截铁的认为,董事会是不需要调阅这些资料的,那就简单了,供应商的董事会也是一样的。


“「我」就是因為不想自己勞心這些事才雇他們替我賺錢,要什麽事都我來幹,都我來了解,都我來自己經營 ...
一個成品主機有十幾個甚至幾十個元件組成,要調查它的具體成本是需要大量人力物力的,這成本你出嗎?

但是如果只是出一個元件的小企業,這單一元件的成本和利潤率的調查成本能和十幾個甚至幾十個元件的成品主機比嗎?

你只有這一個產品啊,而且這產品賣一個能賺多少錢你覺得這個企業上上下下誰會不知道?

十幾個元件甚至幾十個元件的一臺主機,你從中挑一個來分攤,人家要查就得十幾個幾十個全查,是這個容易被查出來還是僅一個元件做手腳更容易被查出來?



我前面的話你沒仔細看?

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引用:
原帖由 级替四 于 2024-5-10 00:15 发表


董事会要审定公司的经营计划和投资方案,不需要商业研判吗?
董事會審議最多就是看股東們的錢是不是能用對地方,什麽時候需要董事會去進行商業研判?

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引用:
原帖由 小粉粉 于 2024-5-8 23:25 发表

你想用一周的数据说明啥,以下是今年西班牙前13周销量榜具体数据。
2024        Switch        PS5        Xbox Series        Cumulative
Week 1        25500        25000        2500        53000
Week 2        6000        9500        1000        16500
Week 3        3500        12000        500        16000
Week  ...
哦之前的没看到,不过6万也不错了,上周的也出来了,照这趋势说不定能反超PS5。还有德国上季度实体版NS前5霸榜,总不能像你说的除了法国可有可无吧?

Spain | Week 18, 2024 (Apr 29 - May 05) | Retail (Individual Format) | Gamereactor

01 / 02 [NSW] Super Mario Bros. Wonder - 2.800 / 294.100
02 / 03 [NSW] Mario Kart 8 Deluxe - ~1.900 / 1.225.000
03 / 04 [NSW] Nintendo Switch Sports - ~1.600 / 367.000
04 / 05 [NSW] Minecraft - 1.550 / 658.000
05 / 01 [PS5] Stellar Blade - >1.500 / >8.000
06 / RE [NSW] EA Sports FC 24 -
07 / 09 [NSW] Princess Peach: Showtime! - 1.300 / 21.000
08 / 07 [PS5] EA Sports FC 24 -
09 / 06 [PS4] Red Dead Redemption 2 -
10 / 08 [NSW] Animal Crossing: New horizons - 900 / 817.000

00 / 00 [NSW] Endless Ocean: Luminous - ~900 / New

[NSW] Mario + Rabbids: Kingdom Battle - 303.000 LTD
[NSW] Super Mario 3D World + Bowser's Fury - 297.000 LTD

Hardware:

NSW: 5.600 / 95.000 YTD / 3.119.500 LTD
PS5: 3.500 / 126.000 YTD / 1.231.000 LTD
PS4: ~700 /
XBS: 500 / 12.250 YTD / 322.250 LTD
Asus ROG Ally: 100 /
PSVR2: ~100 /
Lenovo Legion GO: 30 /


Best-selling video games in Germany in Q1 2024 by GfK Entertainment:

1. Super Mario Bros. Wonder (Switch)
2. Mario Kart 8: Deluxe (Switch)
3. Minecraft (Switch)
4. Princess Peach (Switch)
5. Nintendo Switch Sports (Switch)

[ 本帖最后由 jk02 于 2024-5-10 12:32 编辑 ]

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posted by wap, platform: Android
法国是任天堂欧洲老家。德国算半个老家。英国反而是任天堂弱势地区。

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引用:
原帖由 今日事今日毕 于 2024-5-10 06:33 发表




一個成品主機有十幾個甚至幾十個元件組成,要調查它的具體成本是需要大量人力物力的,這成本你出嗎?

但是如果只是出一個元件的小企業,這單一元件的成本和利潤率的調查成本能和十幾個甚至幾十個元件的成 ...
“「我」就是因為不想自己勞心這些事才雇他們替我賺錢,要什麽事都我來幹,都我來了解,都我來自己經營,我雇他們幹什麽?養閑人?吃幹飯?”

你前面讲得很清楚,董事会不需要操心这些事,那么零件多少又有什么关系呢?你为了弥补逻辑矛盾精心泡制的双标理由不是成了空中楼阁?

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引用:
原帖由 级替四 于 2024-5-10 10:10 发表


“「我」就是因為不想自己勞心這些事才雇他們替我賺錢,要什麽事都我來幹,都我來了解,都我來自己經營,我雇他們幹什麽?養閑人?吃幹飯?”

你前面讲得很清楚,董事会不需要操心这些事,那么零件多少又有什 ...
前面說得很清楚,你自己斷章取義,這是他人無法替你去分析和思考的。

區別就在於管得過來和管不過來。

像很多小企業,本身就是只靠一兩個元器件作為主力產品,它結構單一,而且長期經營,其單件利潤更有很多都是產業界的公開信息,非常便於董事會在財年結束時檢查賬目,確定年度盈利,利稅,分紅。就這一兩個元件的利潤,能有多難查?

但像是SIE這樣成規模的大型企業,業務眾多,且生產的遊戲機產品元件能有幾十個之多,且每個都可能來自不同的部門,即便是PS2這樣幾乎所有元件都來自SONY自己的主機,部門和部門之間也不是那麽容易溝通。這其中能夠作妖的地方可是太多了,人家地下報價,多些少些,你SIE的董事會能一個個去查嗎?當然不可能,且不言僅一個主機的調研成本就是那些單一供應商的十幾倍幾十倍,SIE主營的主機可不止一個,以前還有便攜機部門,現在也有PS4、PS5,再加上還有分流便攜端和之後可能有的的PS5 PRO,這些主機的元件要查成本又是多少倍工作量?這還沒到頭,SIE還有軟體業務,還有和第三方的公關業務,和SME等部門的合作業務等,這些董事會都能管起來?你給這些額外人力開工資嗎?

發現你好像把這些問題想得都非常簡單,一兩個主要元件產品,員工充其量幾百人的小企業董事會能管的過來就代表SIE這樣基本員工就1萬多人的企業董事會也管得過來?你行我也行?

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