混世魔头
PC为主,家用机为辅
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大都督
原帖由 jun4rui 于 2018-5-10 16:55 发表 posted by wap, platform: Android 现在开发得多底层,连标准的多进程和图形API还要一个一个机器测试,这种东西之所以存在就是不让你接触和考虑底层的东西啊,GPU、CPU这Vulkan驱动就是这么区区几家,硬说所有机型都 ...
原帖由 @karsus 于 2018-5-9 21:39 发表 "标准多进程”,呵呵,先搞清楚多线程优化到底发生在哪个层级,优化了些啥玩意再来评价吧,不然可是要闹笑话的。 至于vulkan这种毫无强制约束力的标准,你以为是跟direct x一样等着微软爸爸的驱动签名才能好使的东西?这种松散的组织结构下,特性是不是全支持得看人家心情,可没人有空给你文档一一说明,何况中间还隔着一层,你更不清楚启动那玩意后发生了些啥,没人支持结果可是得看运气的。
天外飞仙
原帖由 jun4rui 于 2018-5-10 17:55 发表 posted by wap, platform: Android 为什么Vulkan会毫无约束力?官方有兼容性测试的,硬件和驱动都要过测试,所以毫无约束力体现在哪? 另外OpenGL不也是他们出的,为啥OpenGL也一样的约束力反而可以? 至于多线 ...
五道杠
原帖由 @532 于 2018-5-10 18:17 发表 人家是字位级汇编优化的大湿,一个王者编译下来得废好几吨纸带的,充满了灵魂的游戏
原帖由 karsus 于 2018-5-10 18:24 发表 opengl有约束力……这简直是我听过最大的笑话,它是能强迫硬件厂商还是怎么着?不支持你最新标准你还不让人卖了?如果不是当年Opengl那么松散,怎么会留给微软那么大把功夫把那玩意打的跟狗一样? 至于多线程,我 ...
小侠
魔王撒旦
原帖由 @ages7mark 于 2018-5-11 06:51 发表 我们荣耀群里,改机型开VT闪退的不是个例,当然,按比例算可能也不会太高,不过天美主要是考虑用户感受,因为出问题只会骂开发商,不管他做了什么目的是什么,之前大版本更新就是苹果更新了引擎,结果有部分机器掉帧,天美花了两个礼拜才解决吧,群里一苹果用户表示卡的没法玩,半弃游一段时间