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[新闻] 索尼SIE宣布转型服务 大力发展第一方游戏

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到了ps5就更是各玩各的了。
ns低劣的机能吃ps4的残羹剩饭都难。
我前面已经列举了
ns到死吃不到几个重要第三方。
同质化竞争根本不存在。


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引用:
原帖由 @yuong32  于 2018-3-4 11:43 发表
那现在NS实际销量是多少?应该已经接近1500万了吧?如果是的话,下财年多买500万不是不可能的吧,就算第三年卖不到2500万,那最终3年销量应该也在5500万以上。
ns截止2018年1月是1300万,到2018年3月可能有1500也可能没有,毕竟1-3月没一个像样的游戏。
但是这里包含了一个首发一个年末,可以说任天堂玩的就是文字游戏。
作为对比,ps4 13个月出货1850万,ns最多出货和ps4打个平手。
然而ps4第一年什么阵容,你ns什么阵容。



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引用:
原帖由 yuong32 于 2018-3-4 11:34 发表

按达己的说法,今年任天堂预期目标是2000万,假设达到了,再下个财年预期为2200~2500左右还是有可能性的,如过都实现的话NS就做到了用3年时间达到装机量6000万左右,这个装机量对第三方就很有诱惑力了,但这个时候 ...
发售前君岛说NS能达到WII的销量,以及第二年2000万的销量目标,我研究下来都是保守的言辞

因为作为一个公众人物以及从公司形象角度考虑,说话不能放大炮

实际上,根据华尔街见闻透露,今年任天堂确定的NS产量至少是2500万

我在雪球上前几个月就说了,今年NS的销量目标实际是2500万

后面你说的硬件升级,对三家来说都是正常的节奏,所以大趋势是不会发生变化的

我还有一个观点,就是纯据置新一代的普及会比较困难

[ 本帖最后由 flies 于 2018-3-4 11:50 编辑 ]


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引用:
原帖由 flies 于 2018-3-4 11:48 发表

发售前君岛说NS能达到WII的销量,以及第二年2000万的销量目标,我研究下来都是保守的言辞

因为作为一个公众人物以及从公司形象角度考虑,说话不能放大炮

实际上,根据华尔街见闻透露,今年任天堂确定的NS产量 ...
你的观点没啥用,反正这几年里没法验证
你不如拿ps4发售前你对ps4的预测出来,看看准不准

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你可以参考他在mhw发售前对日本销量的预测。
具体销量出来以后猜猜他怎么回复的?

卧槽,超预期了。


就这样,所以他是不要脸的。

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http://club.tgfcer.com/viewthread.php?tid=7427984

COMG预约指数其实是玄学,不过确实是有规律存在

索系普遍都是预约比较高,但初动相比不见得高,任系相反预约大多一般,但初动相比高不少

这个其实和两个平台的玩家购买习惯有关,索系玩家更关注游戏资讯,对游戏更饥渴,任系玩家相比索系玩家对游戏更无所谓些,对游戏饥渴程度低一些,所以有句话叫“索系看预约,任系看周贩”

去年DQ11双版本的预约和销售指数就可以很好的解释索系和任系玩家的差别

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引用:
原帖由 supershinobi 于 2018-3-4 11:48 发表
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ns截止2018年1月是1300万,到2018年3月可能有1500也可能没有,毕竟1-3月没一个像样的游戏。
但是这里包含了一个首发一个年末,可以说任天堂玩的就是文字游戏。
作为对比,ps4 13 ...
搞了半天不还是基本达到今年原本的出货量了,那今年多买500万不是不可能的事吧?当然你说去年卖的好是一个首发一个年底促成的,那不信我们打个赌,就堵18财年NS销量能不能到2000万左右,我堵一定能超过1900万(100万波动量)。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2018-3-4 11:59 编辑 ]

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#107 flies 骚(0) 2018-1-29 06:53
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首周销售指数2410

乘4等于96万,乘5等于120万

乘6以上?MH很少能达到这个系数的

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原帖由 @yuong32  于 2018-3-4 11:58 发表
搞了半天不还是基本达到今年原本的出货量了,那今年多买500万不是不可能的事吧?当然你说去年卖的好是一个首发一个年底促成的,那不信我们打个赌,就堵18财年NS销量能到2000万左右,我堵一定能超过1900万(100万波动量)。
我说的自然年,你说财年,你这个赌我没法接23333。

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喷了,PS4自己和自己比能证明啥?只有PS4和PS3比才能证明市场是可能被NS抢占了啊,那你说说3DS今年比去年少是被谁抢占了?是不是说明主机让掌机变得小众?然后去年比前年多是不是又证明掌机让主机变得小众?看准帝的逻辑真看不懂。

[ 本帖最后由 LTFYH 于 2018-3-4 12:04 编辑 ]

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引用:
原帖由 supershinobi 于 2018-3-4 11:59 发表
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我说的自然年,你说财年,你这个赌我没法接23333。
那去年NS的1500万销量也是按财年计算的,财年对财年没什么不合理吧

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原帖由 @flies  于 2018-3-4 11:07 发表
你理解错了吧,我可没承认你这个比较方式,你这个比较方式也不能说明啥问题,你自己都说了,日本不能代表全球

我的观点是从2018年开始,NS会影响到纯据置的销量,但具体定量,这个难度很大

我打个比方,这只是比方,比如今年NS全球销量上升到2200万,PS4下跌到1800万,到明年,NS全球销量上升到2500万,PS4下跌到1500万

DS和PS3可不是同质化竞争,NS和PS4才是同质化竞争,你连基本的同质化差异化都没搞清楚
相关性不代表因果。。
即使没有NS上市,Ps4已经卖这么多年了,下降也正常啊

本帖最后由 MegaDr 于 2018-3-4 12:03 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 @yuong32  于 2018-3-4 12:02 发表
那去年NS的1500万销量也是按财年计算的,财年对财年没什么不合理吧
并不是……………………23333
ns已经过了两个财年了

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引用:
原帖由 yfl2 于 2018-3-4 11:51 发表

你的观点没啥用,反正这几年里没法验证
你不如拿ps4发售前你对ps4的预测出来,看看准不准
呃他永远不会提的

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引用:
原帖由 MegaDr 于 2018-3-4 12:02 发表
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相关性不代表因果。。
即使没有NS上市,Ps4已经卖这么多年了,下降也正常啊

本帖最后由 MegaDr 于 2018-3-4 12:03 通过手机版编辑  
是啊,恰好碰到了PS4进入销量下滑周期

和PS3同期比?也不看看PS3和PS4同期的价格差异,PS3是到后期才越卖越好的

所以我说了,定量上很难,因为变量太多

那么最好的验证方法还是等新一代据置出来,看头三年的销量基本能得出结论了

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