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steam的确有胜利之道

我觉得这个区还玩主机的,基本都是楼主这个思路。所以楼主并不算是个人想法,也代表了我们这一群体。


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原帖由 大晶 于 2016-1-8 13:33 发表
posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
我也想所有游戏支持手柄,不过好像在pc上用手柄玩游戏始终不是主流啊。
这个我觉得主要还是看需求

你看steam已经吸引了不少主机玩家了,假如需求持续增长,一定会满足你,而且本来这要求就不高,执行成本相对很低。



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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @武松  于 2016-1-8 13:04 发表
这不是强词夺理么?
我希望未来steam让游戏加上对手柄的支持。这需要steam这个平台对厂商有要求,或者给一些补贴。而不是让现在不支持手柄的游戏就下线。

本身这就不是非常高的要求,而且这仅仅是我的个人想法。
假如这个要求会导致未来很多游戏选择不上steam,那我倒宁愿不支持手柄。

但至少我觉得厂商可以尝试一下,这对没这个需求的steam用户也不是坏事,至少没有损失是不是
对啊,你明白更丰富就好不就得了。你现在说的问题不是steam的问题,是游戏业甚至游戏历史的问题,这不是steam能解决的。现在厂商能支持手柄都支持了,不支持手柄一般情况下都是确实键鼠优势太多。键鼠从来都是游戏的一种输入设备,就像动作游戏键盘不可能好于手柄,RTS或者策略类或者需要多种点击框选的游戏手柄再优化也没法和键鼠比,这不是steam要求或者不要求可以改变的。Steam手柄已经在朝这个方向努力,然而强制要统一并没有什么意义,大多数用户还是会选择最舒服最合适的那种


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posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @ttk  于 2016-1-7 17:42 发表
其实主要是看了你试用这手柄打T2有点心动。哈。谢谢兄弟。我试试。
就是一点不好,这手柄配置估计是存在Steam的社区服务器,国内访问有点卡,最近因为又加入了一个手柄配置跟账号走的功能,导致修改配置、读取配置都要访问网络,中国访问国外又卡,前段时间圣诞打折社区服务器老出问题根本没法用,最近好点了,至少能存上了,所以我这几天才又开始用这玩意,回头写信反馈一下去,中国5个服务器整一个过来干这个嘛。

我争取周末录个用这手柄联网打求生之路2的视频,你们先看看再说,毕竟海淘回来也要400

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posted by wap, platform: Chrome
STEAM就是主机,这不是很清楚的事儿么? 还摆出一副精神日本人的傲娇样子有什么意思,都奔三或者奔四的人了?

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原帖由 恋妖壶 于 2016-1-8 13:45 发表
posted by wap, platform: iPhone
对啊,你明白更丰富就好不就得了。你现在说的问题不是steam的问题,是游戏业甚至游戏历史的问题,这不是steam能解决的。现在厂商能支持手柄都支持了,不支持手柄一般情况下都是确实 ...
现在的问题是steam手柄能支持所有的键鼠自定义。
而且G胖在联合厂商干这样的手柄支持标准化的事情了。
这说明我的想法和要求是合理且受到重视的。

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posted by wap, platform: Android
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原帖由 @mushroom  于 2016-1-8 11:26 发表
中老年玩家表示开主机开电视升级系统升级游戏商店打不开VPN不能设置需要专用自制路由固件全局FQ最终连30fps都保证不了的游戏体验据说叫做不折腾,no thx

我还不准备承认自己是老年痴呆症
就30帧你折腾他干啥?还能折腾到60帧去
打开就玩哪有那么多事,最多买来的时候安装一下
vpn什么的从没有用过,也不会用

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引用:
原帖由 武松 于 2016-1-8 12:43 发表
posted by wap, platform: iPhone
非要加个反人类的定语
ls你未免太愤怒了吧
几千万苹果用户都用得舒舒服服,却被你一句话开除出人类群体了
抱着开放的理论,却拥有封闭的心态。这实在有些233
所以说你中文不好

苹果以自己硬件/功能/设计/商业模式为标准来限制他人自由的创作和使用,最终结果就是相对封闭的IOS。以apple tv为例,所有应用/游戏必须支持他的遥控器。
而这就是你现在要steam做的事情。你的行为,"让Steam去做苹果做的事情,限制游戏设计的自由",叫做反人类。

我也使用苹果设备,用来干适合苹果设备干的事情。理解苹果设备/系统/应用的设计理念,看到其先进/落后的地方。
我认为封闭平台和开放平台有不同的用处,满足不同的需求。我不要求IOS成为开放平台,也不会要求steam变成封闭商店。
我理解有的游戏适合用遥控器,有的游戏适合用手柄,有的游戏适合用键鼠。我认为娱乐内容的设计者有权决定用户的输入方式,不应被销售平台限制。
我认为这叫做“正常人的思维方式”。
本帖最近评分记录
  • kara 激骚 +1 我很赞同 2016-1-8 16:32

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Steam若能提供标准化软硬件平台(规避现今PC平台软硬件差异),且保证未来几年内绝大部分主流游戏(不论日呆游戏还是美式游戏)在该平台上能流畅运行,此外游戏的上市时间与其他平台保持同步,并杜绝作弊,那我估计也转战Steam了;
但目前SteamOS并不具备上述需求,当然做到上述需求本质上就是一台主机了。

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posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
引用:
原帖由 @ttk  于 2016-1-8 13:34 发表
看来得搞个STEAM手柄了。
我早就接电视这么玩了,不过我用的是x1手柄,下一个手柄更倾向于精英手柄的
其实我更感兴趣的是steam os,如果游戏的支持度能达到win的一半我绝对会给电脑去刷一个

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引用:
原帖由 mushroom 于 2016-1-8 14:07 发表


所以说你中文不好

苹果以自己硬件/功能/设计/商业模式为标准来限制他人自由的创作和使用,最终结果就是相对封闭的IOS。以apple tv为例,所有应用/游戏必须支持他的遥控器。
而这就是你现在要steam做的事情。 ...
我想你的问题不是中文的问题,尽管正常来说我的中文水平应该比你好。
你的问题是你太过于自我封闭,且没有容纳其它想法的空间。

我喜欢用ios,不愿用android,但我始终理解无论哪个系统都有优势和不足,适合不同的群体。我不会觉得要求android加入部分控制特性就是反人类,不用正常人的思考方式解决问题。
当然,ios用户也有像你这样思考问题的,觉得android反人类不正常的。比如虚片。

[ 本帖最后由 武松 于 2016-1-8 14:38 编辑 ]

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posted by wap, platform: Chrome
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原帖由 @Londo_Bell  于 2016-1-7 18:08 发表
Steam若能提供标准化软硬件平台(规避现今PC平台软硬件差异),且保证未来几年内绝大部分主流游戏(不论日呆游戏还是美式游戏)在该平台上能流畅运行,此外游戏的上市时间与其他平台保持同步,并杜绝作弊,那我估计也转战Steam了;
但目前SteamOS并不具备上述需求,当然做到上述需求本质上就是一台主机了。
做不作弊看游戏,有些有些超级严格,有些游戏不抓,关键看开发公司的态度了。

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游戏是不是会支持steam controller应该是一个自由市场的行为。
如果steam controller证明其价值,被大众接受,自然会有更多的游戏支持。
如果开发者认为他不需要支持steam controller,那是他的自由,结果也是他为此负责。

steam作为一个开放的销售平台,需要的是提供一个自由竞争,和包容尽可能多的游戏内容的环境。
这是steam的起点,是pc游戏能够在游戏机抢占几乎所有市场后重新崛起的基础。

至于手柄,我不认为手柄是万能的,更不认为steam controller或者市场上任何一款游戏输入设备可以满足所有游戏娱乐的输入要求。
所以,要求所有游戏支持手柄本身就是错误的。

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引用:
原帖由 武松 于 2016-1-8 14:14 发表


我想你的问题不是中文的问题,尽管正常来说我的中文水平应该比你好。
你的问题是你太过于自我封闭,且没有容纳其它想法的空间。

我喜欢用ios,不愿用android,但我始终理解无论哪个系统都有优势和不足,适 ...
我不觉得你的中文比我好,我说的是你反人类,而不是苹果反人类。learn to read

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引用:
原帖由 mushroom 于 2016-1-8 14:20 发表


我不觉得你的中文比我好,我说的是你反人类,而不是苹果反人类。learn to read
我挺无奈的。
think I should learn to end

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