魔神至尊
原帖由 @嵩山左冷禅 于 2015-6-19 16:10 发表 离众筹还有27天。 500万减330万=170万 170万除以27=6万出头 意思就是只要每天增6万美元就能达标了。众筹500美元万入手OK。 再找索尼要钱,找其它的各种投资公司再划拉划拉,凑500万。1000万美元的总预算应该不难事。千万美元应该是现如今3A游戏的最低门槛了。
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原帖由 @嵩山左冷禅 于 2015-6-19 17:39 发表 铃木裕这个一开始的200万目标定的有问题,这应该算是一个失误。
原帖由 @lsy 于 2015-6-19 17:59 发表 我感觉增长速度放缓了。。。从昨天开始,你们没感觉吗?
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2015-6-19 18:15 发表 posted by wap, platform: 酷派 大神F1 一个原因是必然募资会慢下来,然后就是满大街的都知道索尼还是其他投资上会投钱肯定有影响 如果暂时不说的话资金募集的速度会快不少
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2015-6-19 18:12 发表 posted by wap, platform: 酷派 大神F1 换一个方式做思考 200万这个起始募资金额倒没啥问题,如果是400万的起始金额在众筹网并不普遍,当然你觉得你的项目很牛逼可以定个很高的价格,但是你想没想过万一没达标这个 ...
原帖由 @lsy 于 2015-6-19 18:21 发表 到现在也不知道索尼到底掏钱没有。。。。TG网友似乎倾向于索尼没投钱,是索青吹牛B贴金。
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原帖由 @嵩山左冷禅 于 2015-6-19 18:25 发表 给你换一个思考方式,你再多想想。目标应该订在什么位置,这是很有讲究的。 比如说你打一个BOSS,第一次你被虐,第二次第三次你找到了一些窍门,但还是挂了,最后在第4遍的时候你终于打败了该BOSS。这会让你有很成就感。相反如果你第一次打这个BOSS随便乱打几下就过了,这个会影响到你的兴奋度的。 再回到莎木的话题,如果你上面这段话在逻辑上是成立的,那么让莎木的KS目标定在100万美元岂不是更好?因为可以更快的完成啊,让投资人更快的坚定信心了。 事实上,莎木200万的指标只用了8个半小时就完成了。从上午10点开始到下午18点就已达到200万美元。然后速度就放缓了。放缓的原因就是因为已经达成目标了呗。
原帖由 @嵩山左冷禅 于 2015-6-19 18:44 发表 假如本市有一位贫困学生突然患重病,治病需要很多的钱,医院方面表示至少需要50万元。他的家人发动媒体求助社会各界来捐款,并且在网上公开捐款账户。 几天后捐款总额已经达到51万余元,这个时候虽然仍然还可以继续捐款,但是捐款速度肯定会很慢很慢。有的人本来想捐款的,可他一看,哦,已经捐了51万了啊,那他可能就不捐了。 莎木这个游戏铁杆粉丝肯定捐钱,但是有很多半粉不粉的中度粉丝可能会犹豫,或者有很多人并不是第一时间看E3新闻的,等他知道这件莎木3要众酬的新闻都是24小时之后了。这个时候他一看,哦,已经达到200万了啊。那他捐不捐也无所谓了。可能他就不捐了。他捐款的重要性被降低,被稀释了,他捐款欲望就下降。 如果这个时候是400万的目标已经达到385万了,那么这个时候可能一个并不很铁杆的玩家都会有强烈的冲动去捐款,因为他这个举动在这个时间点的重要性“被加权”了。 说到底还是铃木裕团队对“莎木3”的估价太偏低了,信心不够足,那个《恶魔城》的精神续作《污血》都能筹集550万。还是个2D动作游戏。《莎木3》其实完全可以一开始就定500万指标的。当然现在说这些都是马后炮了。
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2015-6-19 18:48 发表 posted by wap, platform: 酷派 大神F1 2百万达成目标投资人决定投钱铃木裕有了第一笔启动资金现在可以运作就这么简单,非要定更高募资标准增加募资难度和时间换你是项目发起人你自己可以这么做试试 我没否定达成目标资金募集放缓,但是我说的资金来源稳定的消息出来之后会让很多人募资的意愿降低