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[新闻] 开发商称Wii U性能仅等同于PS3/Xbox 360

也就是说,到3月份,wiiu性能确定和ps360差不多
至于后来会不会变,只能说从来没有主机在这个阶段还有重要计算性能修正的,毕竟首发游戏开发都差不多了,如果现在还大改,性质类似于今年e3后任天堂宣布wiiu计划取消,明年出wii360
更要注意的是,现在才向上修改机能毫无道理,众所周知wiiu性能并不强,核心规格都是至少两年前就成熟的,也没有多少成本压力(类似360设计初期因为当时内存价格高考虑用256m),如果愿意现在断腕改,为什么当时不定好?难道是ps360一下子变强了,迫使任天堂阵脚大乱?


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引用:
原帖由 709zzy 于 2012-3-28 09:08 AM 发表


他们的开发能力如何或他们是否有效利用了WIIU的机能只不过是你个人的猜测。
你的这个理解并不是绝对的。但WIIU目前的机能如何此人却已绝对的表达出来了。
那就是等同于本世代的主机. 对于这一点,原话不允许有 ...
“到目前为止”是绝对的表态么?

而且具体是说游戏在硬件上的表现,还是说硬件本身。相信前面某个自作聪明以为翻译者隐掉了那句话其实已经做了很明确的说明。

这个的确不是我要补充幻想的问题。事实就是,他表示的是目前为止,谁和谁的表现相当。如果根据这里某人的推测,此硬件格局已经不可能有大的改变,无论是以后还是现在都只能这样了。他为什么偏偏要说“到现在为止”呢?这不是多余废话么?

你觉得他是个喜欢说废话展现自己智商的人么?

你自己也说,到目前为止体现的是硬件水平,那么如果说他已经断定硬件格局不可能再有提高,他还说到目前为止干什么?扯淡么?

事实上,他既然这么说了,无论他指得是硬件水平也好,硬件当下的表现也好,都体现了他并非是在下绝对结论的行为。你承认这一点么?



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引用:
原帖由 majian1 于 2012-3-28 10:48 AM 发表


原文用不着反驳那不就结了,雷帝也承认WIIU的性能和PS3,X360基本一致。
不对,原文不用反驳是指原文并没有对WIIU的性能作出明确的结论,它最多只是表达说这个话的人在当下所观察在这几个硬件上做出的游戏的版本之间的区别不大而已。并没有下结论。他只是以目前的表现来作出自己的看法,这个看法其实主要还是集中在他们目前开发的这几个游戏的表现上。

所以他的原话没有什么可值得去反驳的地方,他本来也没有下结论,又从何反驳呢?

现在要反驳的只是某些翻译者故意以龌龊的手段歪曲原话者的本意,隐掉一些关键的词或者句子,以东拼西补的方式得出他们想要的结果。这种卑劣的GK手法,才是我要反驳到底的。明白了?


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我败了,这样都还不算明确地表述WiiU的性能那怎样才算?是不是一定要葱哥亲口说“是的,WiiU的机能和X360.PS3一样。”才算????我自认头脑还算清醒,但现在已经糊涂了,所有人都说根据该文翻译过来就是WiiU机能和X360.PS3基本上一样,马甲雷说不是这样的,那你能不能简单一点告诉我这段话到底是什么意思?

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至于说某些人如何脑补“任天堂阵脚大乱”的情景,或者说“任天堂已经不可能更改硬件规格”的行动。那倒是真要说一句,脑补随意,但别拿着人家的表态来说事儿。

人家说的很清楚,一则是“到目前为止”的观察结果,二则他也说明人家其实是针对于这些硬件上所开发的游戏而言。第一个已经说得很多,无须赘言。关键是第二个,我们怎么知道的呢?这就要归功某个自作聪明的任黑,他拿出了一句“同样没有翻译”的他认为是有任黑内容的句子——So, you know, so we’ll have a few new feature for sure, but I think visually, for the most part, it’ll be pretty much the same.(按他的翻译是:视觉上我认为wiiu的版本和ps360的在多数部分差不多是一样的)——想以此来证明翻译者漏译“到目前为止”是正常现象。但恰恰是这句他自鸣得意的“发现”,确凿无疑地曝露出原话者的指向——WIIU和PS360上的《黑暗2》的版本比较。也就是说,这句话的存在明确地展露出做这番表态的人真正要说明的东西:并不是去指(或者不完全去指)XX主机的硬件规格如何如何,而是在其上开发出的游戏的表现怎样怎样。可以说单这一句话已经足够把某些GK翻译者抽飞了。也难怪他们没有去翻译这句看上去很黑任的文字——到底是翻译出来暂时痛快痛快而被人发觉人家主要的指向不是硬件规格,还是隐瞒掉这句话以求可以彻底地混淆视听,这些翻译者心里有数的很呢。

好了,该说明的已经说明。某些人怎么去根据人家这些话自我YY那是他们自己的事情,但切记YY的东西都是自己的,可千万别说是哪个哪个第三方游戏总监的意思哦。

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拜托,别人说的不是游戏,就是硬件,你一定要说是至今也随便,至少确实出现过,不过要篡改别人原意,岂不是和你口中的gk一个概念了

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引用:
原帖由 majian1 于 2012-3-28 09:13 PM 发表
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我败了,这样都还不算明确地表述WiiU的性能那怎样才算?是不是一定要葱哥亲口说“是的,WiiU的机能和X360.PS3一样。”才算????我自认头脑还算清醒,但现在已经糊涂了,所有人 ...
这个原话很清楚是人家根据他们在不同平台上所开发的不同版本进行比较啊。

这位发言者的意思就是到目前为止,WIIU的硬件表现(说水平也行)和PS360等同,其根据就是他们目前开发的《黑暗2》的版本的画面素质。他不会再考虑提高WIIU版的画面素质(包括分辨率、特效等等),而会将精力放在那个手柄的运用上。

这样对吗?

而我的意思是不要遗漏人家的表态,人家说的是到目前为止,不排除日后会提高该硬件规格的可能性(但即便提高他也不会寻求再加强画面,因为开发模板已经确定了)。所以这句话其实跟之前很多厂商的表态没什么根本区别。OK?

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别人说了wiiu机能,又说了darksiders2的跨平台表现,又不是只有一句话

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这是某人自己自作聪明拿出的证据来反驳了他自己,跟我无关。

我只把这句话拿出来给人看而已,要反驳就反驳自己去吧,说明一下某人精心挑选出的这句任黑话其实说的是硬件吧(WIIU的版本说得是硬件。我实在佩服得不得了了。)哈哈哈哈哈哈

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233,这种盲人摸象式反驳法我吃不消,你爱怎么秀就怎么秀吧,只不过把全文看一遍就这么难么

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实事求是有这么难么?我说不过你,我认输,你愿意怎么理解就怎么理解好了,这帖子我不回了。哦,原文貌似有个单词:HARD什么什么来着。

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2333333333333.

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这个我管不着,都自抽了,别人还能说啥啊?

视觉上我认为wiiu的版本和ps360的在多数部分差不多是一样的”。

这“视觉上”原来不是指各版本的画面具体表现,而是那些硬件——芯片啦、内存条啦、光驱啦之类的东西。这个“视觉上”的确是太强大了。

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引用:
原帖由 majian1 于 2012-3-28 09:26 PM 发表
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实事求是有这么难么?我说不过你,我认输,你愿意怎么理解就怎么理解好了,这帖子我不回了。哦,原文貌似有个单词:HARD什么什么来着。
这个还真不是我愿意怎么理解的问题,是某些人的理解能承认“到目前为止”这个词的存在么?

他们是不肯承认的。

本来这个东西跟你我也没啥太大的关系,你关心我怎么理解干啥啊?

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"There is not much I can really talk about right now, but I think that the Wii U is a pretty powerful machine, which obviously means more resources, and means you can do a lot more. So the Wii U team is doing very well, we've been working with Nintendo and I think it's going to be a very exciting version of Darksiders but we want to keep the overall theme relatively consistent."
http://www.nintengen.com/2012/03 ... ii-u-is-pretty.html
看这个吧

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