Sp33
银河飞将
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小黑屋
原帖由 tdka 于 2011-4-24 11:37 发表 因为你说的这些,有几个是跨平台aaa游戏呢...
原帖由 还珠楼主 于 2011-4-24 11:43 发表 又来了,既然话由最初是你带进来说的,怎么就急于忽视你自己点出来的词汇绝口不提然后就当你当时没说过这些~ 难道你最初谈的不是体感,不是WII~ 我一直都是在说WII2~要没带入这个话题怎么可能扯这么长时间 ...
原帖由 tdka 于 2011-4-24 08:52 发表 缩水移植难度大不是问题,参考we,有ps2版在,wii上开发很轻松,问题是没几个人买,aaa级大作消费者是不能忍受有整整好一代的主机版本的(pc例外,因为市场不一样了)
gmcea
魔王撒旦
原帖由 tdka 于 2011-4-24 11:32 发表 你怎么知道stream能做到“真正对应”呢,比ps360真么
原帖由 火山 于 2011-4-24 11:44 发表 看来抬杠的本质到哪里都不会改,你又如何知道stream不能做到“真正对应”呢? 本来是一台还不确定的主机,预测跟YY就是同性质,何来反驳其他人看法?你手上有任天堂的确实数据?
原帖由 tdka 于 2011-4-24 11:43 发表 好啊,你看看我最初的话怎么说的
原帖由 还珠楼主 于 2011-4-24 11:49 发表 是谁既拿WII和体感来说事然后别人和你对谈这个话题到最后却说这不是重点这不是我们讨论的范围? 我后面谈的全是在你所谈的范围之内的话题,该谈的我没少谈~话题的转换好几轮都不是我转的~ 难道我最开始说的 ...
原帖由 大头木 于 2011-4-24 11:49 发表 就算stream 采用 4850跑crysis2 xo画质1080p还不是轻轻松松?
原帖由 还珠楼主 于 2011-4-24 09:30 发表 既然WII和PS3的机能差距这么大为什么主机销量却这么大呢,按理讲PS3和WII的销量应该是反的才对,难道买机子的都不看机能的差距吗~
原帖由 tdka 于 2011-4-24 11:50 发表 当然是你啦