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[新闻] [转帖] 平井一夫:宁死不要X360独占游戏!

引用:
原帖由 psi 于 2008-7-31 14:26 发表


GTA4不能带动主机销量 -> 跨平台游戏不能带动主机销量 -> FF13不能带动主机销量?
这有什么问题么?

跨平台游戏就是如此。

独占平台游戏之所以能够起到拉升硬件销量的作用,是因为它只能在一个平台上得到,其他任何平台均不可,也就是说,在这个作品能影响到的人数范围里,如若想玩这个游戏,则必须购买此平台主机。我们假设某游戏(ps3独占)在米国的有100万人是其死忠,其中有40万人购买了ps3,另外40万人购买了xo,还有20万没有购买两台主机的,那么当它发售后,那40万人自然只要买软件就可以,但剩下的60万人则必须去购买ps3才能玩到,假定剩下的人全部都购买了该游戏,那么这个游戏就等于拉升了60万ps3的销量,即便是不可能拉升起这么多,但至少可以肯定这个游戏所造成的影响一定不会低。但我们再假设如果这个游戏跨了平台,那么即便是出货同样多的数量,但有xo的那40万人只要购买xo版就可以,不必再去买ps3。也就是说这个游戏可能给ps3拉动的销量由原先的60万可能变成20万可能(两台主机皆无的死忠群体),整整下跌了2/3(事实可能比我举的例子更夸张)。这就是跨平台游戏为什么销量可能不减但对主机拉动效果远不如独占游戏的根本原因。

倘若gta4仍是独占游戏,在米国的1000多万gta系列的长期购买者(这个人数中绝大部分都是已经购买xo的)无论是否愿意,总归都要购买ps3才能玩到,而宣布跨平台后。这些人中绝大部分已经无需再购买ps3。所以,独占游戏一旦跨平台,就如同被拔了满口牙齿,敲掉四肢利爪的老虎,再无任何(拉动主机销量的)威力可言。根本就没有什么可怕的了。

ff13也是一样。跨平台后,真老虎也变成纸老虎,一吹就倒。毫无助主机取胜的实力了。

[ 本帖最后由 铁西瓜。 于 2008-7-31 17:34 编辑 ]


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FF13和BIO5,NF的新痛。



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引用:
原帖由 hen5liao 于 2008-7-31 16:48 发表

想到张老师昨晚上面对假的psp数据high到极点的表演实在是忍俊不禁
你这么造谣自high很好玩吗?


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引用:
原帖由 黑龙 于 2008-7-31 18:02 发表

你这么造谣自high很好玩吗?
...谈到造谣
我哪能跟你比呢
您就别这么夸我了
我受之有愧啊

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引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2008-7-31 17:32 发表


这有什么问题么?

跨平台游戏就是如此。

独占平台游戏之所以能够起到拉升硬件销量的作用,是因为它只能在一个平台上得到,其他任何平台均不可,也就是说,在这个作品能影响到的人数范围里,如若想玩这个游 ...
你分析了那么多也不过是你自己的yy而已

GTA当年在ps2独占的时候带动了多少销量?

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引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2008-7-31 17:12 发表


康复自己把自己打得遍体鳞伤?大爷,您是否已经可以去洗洗睡了?
很多翻译版本都管那胖子叫大雄的

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引用:
原帖由 hen5liao 于 2008-7-31 18:15 发表

...谈到造谣
我哪能跟你比呢
您就别这么夸我了
我受之有愧啊
我造过什么谣?


还是看看你自己的造谣史吧
引用:
原帖由 hen5liao 于 2008-2-16 10:45 发表

奇怪了
mh2销量110w
怎么就mhp2的三分之一不到了
张老师小学没毕业么
capcom官网的百万大作名单里面根本没有mh2
http://ir.capcom.co.jp/english/data/million.html

http://asp.levelup.cn/article/html/news/rj/2006-02/20171159.htm
capcom只在06年2月公布过mh2出货突破50万,以后貌似就没再公布过新数据。根据mc每周公布的销量榜,mh2之后的销量也不可能有什么大的提升。
引用:
原帖由 hen5liao 于 2008-2-14 17:44 发表

再说了 就凭mhp2这个不敢发欧版
美版npd统计只卖了5000套的游戏
mhp2美版npd统计销量有十几万。
http://www.amazon.co.uk/Monster- ... F8&s=videogames
mhp2欧版封面


还有更无下限的言论
引用:
原帖由 hen5liao 于 2008-2-14 17:50 发表

原来mh3会卖的比mhp2差?您有wii么?
您有正版么?您能代表广大的玩家么?
看来你是认为mh3能卖的和mhp2一样好了,那就让我们拭目以待。

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引用:
原帖由 NintendoVii 于 2008-7-31 18:50 发表


你分析了那么多也不过是你自己的yy而已

GTA当年在ps2独占的时候带动了多少销量?
这您不会自己去查么?

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GTA3的独占是PS2在北美甩掉xbox的决定性因素,01年两个主机在北美第一个圣诞商战,结果ps2一个月两百万啊,xbox之后就再也没有抬起头来…………

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ps3失去GTA独占,损失可谓惨重

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引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2008-8-1 08:49 发表
GTA3的独占是PS2在北美甩掉xbox的决定性因素,01年两个主机在北美第一个圣诞商战,结果ps2一个月两百万啊,xbox之后就再也没有抬起头来…………
你知道如果没有GTA3,PS2就卖不了这么多?

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引用:
原帖由 yangzhicai 于 2008-7-31 14:33 发表

GTA历来就是跨平台的,这次的4只是两个平台同步了,受关注度当然不能和FF13跨平台比
本人深然之!

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从统计学来说

因为GTA3当年在圣诞商战的软件里面是第一名

所以和PS2的销量增长率的相关系数是最高的

虽然统计学是伪科学……

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引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2008-8-1 10:18 发表
从统计学来说

因为GTA3当年在圣诞商战的软件里面是第一名

所以和PS2的销量增长率的相关系数是最高的

虽然统计学是伪科学……
如果按照这个理论,就无法解释为什么XO上软件狂喷,硬件却卖得和Xbox差不多了

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引用:
原帖由 psi 于 2008-8-1 10:26 发表



如果按照这个理论,就无法解释为什么XO上软件狂喷,硬件却卖得和Xbox差不多了
搞清楚统计学为什么会出现吧同学……

能用一个统计结果解释条件不同的两个现象么?

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