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[业评] 微软是谁?

xo的优势,一是钱,二是开发
ps3的优势,一是品牌,二是蓝光
wii的优势,一是软件,二是便宜

大家各自本来是井水不犯河水,说起来大家都有大道理,都有光辉前景……


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引用:
原帖由 hudihutian 于 2008-6-11 15:20 发表
xo的优势,一是钱,二是开发
ps3的优势,一是品牌,二是蓝光
wii的优势,一是软件,二是便宜

大家各自本来是井水不犯河水,说起来大家都有大道理,都有光辉前景……
你很客观……

但是私以为,客观是毫无乐趣的~~

另外,XO的优势,一是Live,二是SDK,三才是钱



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引用:
原帖由 Thriller 于 2008-6-11 15:17 发表
微软为了dx能成为游戏业唯一的图形api而造了xbox
微软还巴不得今后每个家庭所有的电器搭载的智能系统都是它家的:D
就你非只抱着DX这一样说事
微软还巴不得今后每个家庭所有的电器搭载的智能系统都是它家的

这一条,微软当然这么想,不过跟xbox看不出什么关系。

xbox的定位是每个家庭的家用电器么?


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引用:
原帖由 hudihutian 于 2008-6-11 15:21 发表


微软还巴不得今后每个家庭所有的电器搭载的智能系统都是它家的

这一条,微软当然这么想,不过跟xbox看不出什么关系。

xbox的定位是每个家庭的家用电器么?
Peter moore的说法是:影响地球1亿人的娱乐工具……

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2008-6-11 15:21 发表

你很客观……

但是私以为,客观是毫无乐趣的~~
客观固然是毫无乐趣,闲扯淡也要有个度。

难道是MGS后遗症的“主机商阴谋论”不成,我看有点像

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引用:
原帖由 hudihutian 于 2008-6-11 15:21 发表




xbox的定位是每个家庭的家用电器么?
這是MS的野望

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2008-6-11 15:22 发表

Peter moore的说法是:影响地球1亿人的娱乐工具……
就是EA那个?

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引用:
原帖由 allensakura 于 2008-6-11 15:23 发表

這是MS的野望
野望有什么用,往这方面做了多少努力?

live点播?

拜托,我们在讨论有谱的东西,apple tv都轮不上,轮到你……

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现在看不出,当MS在游戏业成霸主了也许会看出的:D
我不是业内,记得以前看过书上说SONY的某位大佬以前不支持进军游戏机市场认为那是玩具和SONY定位不符,
结果PS的大捷让他激动的说原来游戏机才是进军综合多媒体的一条捷径.(大意)

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引用:
原帖由 hudihutian 于 2008-6-11 15:13 发表


请看第三页,没理解错的话,有人认为微软为了dx能成为游戏业唯一的图形api而造了xbox,我正要反驳这种谬论。
这句话其实理解起来也没错~~~貌似前面也说过了,游戏领域也包括了家用机平台,不说D3D,PS3还用的是OpenGL……为了D3D能成为游戏唯一的图形API,作为一个API标准商,不可能没有这种想法,虽然说造XBOX最终目的或者唯一目的不仅是为了这个,但是谁又能否认,微软在游戏领域中对D3D的厚望?

有人其实早就说出了你的问题,老喜欢单独把微软某个东西拿出来说,却忘记微软的产品和技术之间的关联性、网络性和一贯性……如果再说下去的话,你就很容易变成生搬硬套了~~事实上,看微软的产品和技术,都不是只能看单独看它这么简单……

现在来聊一下你认为不可战胜的google吧。当然,微软现在还处于一个转型期,或者一个转型期的前期,这个转型的成功或者转型期的结束,势必要等到鲍尔默这一代领导人彻底退出微软管理层为止~~和GOOGLE竞争,可以说不是鲍尔默和盖茨这两个人的事情,他们的历史使命早就完成了,在操作系统以及相关领域,让微软成为了一个不可战胜的巨人……和GOOGLE竞争?现在微软做的事情谁说不是为以后攒棺材本呢?未来这个世界不是靠硬件和软件来支撑的,而是靠服务来支撑的,说简单点,互联网内容的提供以及相关服务~~游戏机也一样……硬件和软件的盈利在现在或许最实际,但是你像你谈GOOGLE一样,就现在的三个游戏机,能往互联网服务靠谱的也只有微软……或许我们想的太多,但是还是那句话,微软是谁?你可以不喜欢它,却不能不尊重它!回到游戏领域,XO以及LIVE系统,何尝不是一种放眼未来的做法?

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引用:
原帖由 Thriller 于 2008-6-11 15:26 发表
现在看不出,当MS在游戏业成霸主了也许会看出的:D
我不是业内,记得以前看过书上说SONY的某位大佬以前不支持进军游戏机市场认为那是玩具和SONY定位不符,
结果PS的大捷让他激动的说原来游戏机才是进军 ...
游戏机改变了索尼,索尼也改变了游戏机,这不可否认。

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引用:
原帖由 hudihutian 于 2008-6-11 15:28 发表


游戏机改变了索尼,索尼也改变了游戏机,这不可否认。
索尼没有改变游戏机~~改变的是一个经营模式,以及开拓一部分市场,而不是游戏机硬件和市场的玩法!

真要说改变玩法的,还是任天堂和微软!

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引用:
原帖由 阿卡 于 2008-6-11 15:26 发表
这句话其实理解起来也没错~~~貌似前面也说过了,游戏领域也包括了家用机平台,不说D3D,PS3还用的是OpenGL……为了D3D能成为游戏唯一的图形API,作为一个API标准商,不可能没有这种想法,虽然说造XBOX最终目的或者唯一目的不仅是为了这个,但是谁又能否认,微软在游戏领域中对 D3D的厚望?

有人其实早就说出了你的问题,老喜欢单独把微软某个东西拿出来说,却忘记微软的产品和技术之间的关联性、网络性和一贯性……如果再说下去的话,你就很容易变成生搬硬套了~~事实上,看微软的产品和技术,都不是只能看单独看它这么简单……

现在来聊一下你认为不可战胜的google吧。当然,微软现在还处于一个转型期,或者一个转型期的前期,这个转型的成功或者转型期的结束,势必要等到鲍尔默这一代领导人彻底退出微软管理层为止~~和GOOGLE竞争,可以说不是鲍尔默和盖茨这两个人的事情,他们的历史使命早就完成了,在操作系统以及相关领域,让微软成为了一个不可战胜的巨人……和GOOGLE竞争?现在微软做的事情谁说不是为以后攒棺材本呢?未来这个世界不是靠硬件和软件来支撑的,而是靠服务来支撑的,说简单点,互联网内容的提供以及相关服务~~游戏机也一样……硬件和软件的盈利在现在或许最实际,但是你像你谈GOOGLE一样,就现在的三个游戏机,能往互联网服务靠谱的也只有微软……或许我们想的太多,但是还是那句话,微软是谁?你可以不喜欢它,却不能不尊重它!回到游戏领域,XO以及 LIVE系统,何尝不是一种放眼未来的做法?
+1

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引用:
原帖由 阿卡 于 2008-6-11 15:29 发表
索尼没有改变游戏机~~改变的是一个经营模式,以及开拓一部分市场,而不是游戏机硬件和市场的玩法!
真要说改变玩法的,还是任天堂和微软!
+1

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引用:
原帖由 阿卡 于 2008-6-11 15:29 发表


索尼没有改变游戏机~~改变的是一个经营模式,以及开拓一部分市场,而不是游戏机硬件和市场的玩法!

真要说改变玩法的,还是任天堂和微软!
一个让“小孩子的玩具”成为“几乎每个发达国家家庭里的必备品”的索尼没能改变游戏机,谁还敢称能改变~

以如此心态,还讨论个p~

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