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[业评] 某终极武器画面部分截图。望PS3引以为诫

引用:
原帖由 HyperIris 于 2007-9-25 11:10 发表



你到底懂技术么?

不懂就别出来现眼好不好?

“多人时都是整个场景的信息一起计算的,所以多人时的资源占用相当大”   你以为多人的逻辑计算要考虑贴图?要渲染?

那山口山的服务器是不是宇宙第 ...
按照某次SONY发布会上鸭子演示人员的说法,LOD是“Lots of Ducks ”技术~~
当然,他是在开玩笑……


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原帖由 karsus 于 2007-9-25 10:46 发表


你实在太强了,不需要1080P的设备就能上1080P的画面,并且截图,我俩谁把截图和屏摄分不清啊

我不要求你1080P那么夸张,那个太贵了,你去搞个19寸的显示器,给我上个3200的分辨率,然后截张图吧

那样 ...
自己随便找台显示器下个BD-RIP用KMplayer截图出来看看是多少分辨率吧,不和小白继续讨论了



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原帖由 jonathan 于 2007-9-25 11:12 发表


不是搞不懂,是不清楚你们在说什么。

按照我的理解,如果说镜头一定,那画面所表现的内容就是一样的,何来多少,大小之分?

在镜头外的东西最多加上一点AI计算。

这样说的话,和画面表现有关系么?
原来当你的镜头往右转的那一刹那,你的机器才开始读取那部分镜头所有的信息然后再显示出来
233333333333333333333333

[ 本帖最后由 kidthief 于 2007-9-25 11:18 编辑 ]


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引用:
原帖由 jonathan 于 2007-9-25 11:12 发表


不是搞不懂,是不清楚你们在说什么。

按照我的理解,如果说镜头一定,那画面所表现的内容就是一样的,何来多少,大小之分?

在镜头外的东西最多加上一点AI计算。

这样说的话,和画面表现有关系么?
镜头一定,但景深不同的情况下,所表现的内容,以及用3D所描绘出来的东西是不同的(除非用的是静态CG背景)。
而且,同一场景的东西实际上都载入内存,但不一定非要都用显卡渲染出来,在视角移动的同时才会把已载入的内容丢弃,并从内存中载入新的内容。
在机能非无限的前提下,想要在大景深前提下表现出固定镜头内的所有物体,只能降低精度。

[ 本帖最后由 火彩 于 2007-9-25 11:16 编辑 ]

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原帖由 kidthief 于 2007-9-25 11:11 发表

SF不是兼爱非攻的么,你怎么先关心HALO3了:D
NO,NO,何以见得我关心HALO3了?

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其实HALO3的画面真的不怎么样,比起战争机器,BIOSHOCK差多了,有些人说什么景深,细节,但一眼看下去就是差,能理解很多人爱屋及乌的心情,但也不要把H3的画面捧得那么高,好玩就可以了,否则就变成任饭了,整天拿着WII的机能YY.:D
本帖最近评分记录
  • hanzo 发贴积分 -100 地图炮 2007-9-25 11:27

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原帖由 FORZAGUY 于 2007-9-25 11:11 发表

比你说的更无耻的事你也干过
本大爷还知道喷也有游戏规则,就算用缩放也只用游戏里面提供的基本功能。没法子,智力正常的和你们比那是不一样,起码不会随便给人留话把子。偶又不没学SQ吃盘自抽。

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原帖由 火彩 于 2007-9-25 11:13 发表




天师再一次展现了他强大的语言能力。
去让你们那个国家级科研项目的领导在开发写轮眼的时候,顺便给你这样的人找个课外辅导老师比较好。花国家的经费,别到头来搞出一个“as solid as”的项目。
彩妹你伤我心了,有人暴料你是胖子

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原帖由 HyperIris 于 2007-9-25 11:10 发表



你到底懂技术么?

不懂就别出来现眼好不好?

“多人时都是整个场景的信息一起计算的,所以多人时的资源占用相当大”   你以为多人的逻辑计算要考虑贴图?要渲染?

那山口山的服务器是不是宇宙第 ...
天下总有些人~认为内存,FPS,特效都是互不相关的~~资源消耗这样的问题对我们来说不是问题!要模拟地球都可以,担心什么机能?

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原帖由 HyperIris 于 2007-9-25 11:10 发表



你到底懂技术么?

不懂就别出来现眼好不好?

“多人时都是整个场景的信息一起计算的,所以多人时的资源占用相当大”   你以为多人的逻辑计算要考虑贴图?要渲染?

那山口山的服务器是不是宇宙第 ...
天下总有些人~认为内存,FPS,特效都是互不相关的~~资源消耗这样的问题对我们来说不是问题!要模拟地球都可以,担心什么机能?

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-9-25 11:15 发表


NO,NO,何以见得我关心HALO3了?
如果不是你先提HALO3的多边数量,我怎么会发问的:D

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原帖由 到处看着 于 2007-9-25 11:16 发表
其实HALO3的画面真的不怎么样,比起战争机器,BIOSHOCK差多了,有些人说什么景深,细节,但一眼看下去就是差,能理解很多人爱屋及乌的心情,但也不要把H3的画面捧得那么高,好玩就可以了,否则就 ...
回帖不喷任会死星人驾到

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原帖由 kidthief 于 2007-9-25 11:15 发表

原来当你的镜头往右转的那一刹那,你的机器才开始读取那部分镜头的信息然后再显示出来
233333333333333333333333
让你失望了,事实就是如此。。。不过不准确,从哪里读取很重要,从光碟上那叫Loading, 从内存上读取而已。

难道你认为你所玩的3D游戏都是把所有场景全都装到显存里去的?怪不得认为XO天下无敌了。。。
233还给你。。

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原帖由 kidthief 于 2007-9-25 11:16 发表

彩妹你伤我心了,有人暴料你是胖子
犯我彩妹者,虽远必诛!

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原帖由 kidthief 于 2007-9-25 11:16 发表

彩妹你伤我心了,有人暴料你是胖子

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