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紧急速报,PS3 [真三国无双5] 公布~~~~~大图~~~~~~

BB的建模确实不值一提,但是场地以及环境渲染那不是ps2可以同日而语的


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炒啊炒 炒下去



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希望能活用BD的容量多做几千段必要的武将片头和结局CG,使三红鸡无法移植(或者移植的时候正好是PS3猛将传公布的日子),谢谢光荣


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引用:
原帖由 NamcoFAN2003 于 2007-7-19 06:18 发表
希望能活用BD的容量多做几千段必要的武将片头和结局CG,使三红鸡无法移植(或者移植的时候正好是PS3猛将传公布的日子),谢谢光荣
good one mate, thumbs up

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右下角白发的那个分明是孙坚~~

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张飞造型变帅了

现在只要是不利于XO的消息都是好消息~

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关羽的造型从侧面看,有些像个黄巾贼

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光提高NPC的AI有什么用?
要还是允许什么阳、冰、炎、斩、雷之类的属性一股脑儿都装上去,再高的AI也只有被秒杀的份

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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-7-19 13:13 发表
光提高NPC的AI有什么用?
要还是允许什么阳、冰、炎、斩、雷之类的属性一股脑儿都装上去,再高的AI也只有被秒杀的份
变rts把

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还真的   太阁6还是没消息啊

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引用:
原帖由 NamcoFAN2003 于 2007-7-19 06:18 发表
希望能活用BD的容量多做几千段必要的武将片头和结局CG,使三红鸡无法移植(或者移植的时候正好是PS3猛将传公布的日子),谢谢光荣
加入这些CG能直接提高游戏的素质,又不过多的提高成本,实在是一个很好的解决方案,值得所有厂商效法。

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引用:
原帖由 小水 于 2007-7-21 12:15 发表

加入这些CG能直接提高游戏的素质,又不过多的提高成本,实在是一个很好的解决方案,值得所有厂商效法。
传说中的葵花宝典?

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引用:
原帖由 小水 于 2007-7-21 10:15 发表

加入这些CG能直接提高游戏的素质,又不过多的提高成本,实在是一个很好的解决方案,值得所有厂商效法。
hahahahaha

这个办法固然好,但就是贵些,就凭神机的这点销量,恐怕要血本无归了

我有个更好更便宜的方法,就是CG部分全部是长时间的静态图片+全部wav格式的音频文件。

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赵云好帅啊~啊~啊啊啊 ~~~:D

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引用:
原帖由 hysaga 于 2007-7-21 10:23 发表
hahahahaha

这个办法固然好,但就是贵些,就凭神机的这点销量,恐怕要血本无归了

我有个更好更便宜的方法,就是CG部分全部是长时间的静态图片+全部wav格式的音频文件。
35系列的CG向来不贵

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