大龄
天外飞仙
废柴
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魔王撒旦
原帖由 mapledot 于 2007-4-22 23:14 发表 对的,你一说我想起来了,当时测试时同时还录了个真实赛道和游戏的对比,几乎进弯、刹车点的时间和位置完全一样,甚至连景物都95%一样!最多就是有几棵树长高了这样的区别!
小黑屋
原帖由 zhuliang 于 2007-4-22 23:23 发表 你YY看上去真实还有点谱,YY建模?PGR3就可以轰杀GTHD了,引擎声音PGR3同样不下于GTHD.
原帖由 jonathan 于 2007-4-22 23:24 发表 赛车手开模拟赛车和真实赛车本来就有个更本的区别,就是生命的威胁! 在真实世界中要考虑要危险的系数,当然会有余量在里面,模拟赛车当然可以推倒极限, 反正最多就Retry一次而已.
第五使徒:ラミエル
原帖由 sleepd 于 2007-4-22 23:25 发表 我觉得,说GT怎么怎么好的,最好能够玩一下其他的游戏比如LZ说的GTR或者LFS。 GT是个好游戏,我为她买了GTFP,也曾花费了很多时间,但是现在更多的时候在PC上玩LFS。 因为LFS让我更加有在驾驶车辆的感觉而 ...
原帖由 adolzero 于 2007-4-22 23:26 发表 概括楼主的内容 1)专业啊..gtr...公式啊..GT..平衡啊...FOZZA. GT不如GTR专业..又没有FOZZA在"拟真和娱乐之间"找到平衡..渣 2)AI是FOZZA最高,GT........渣 其中"不是开的最快,而是要霸占第一的位置 ...
原帖由 zhuliang 于 2007-4-22 23:28 发表 现实中情况太复杂了,一滩水,一颗碎石都可能要你的命,游戏中你就不用考虑这么多了,这也印证了我所说的赛车手配合GT4做宣传的说法.
混世魔头
原帖由 adolzero 于 2007-4-22 23:26 发表 概括楼主的内容 其中"不是开的最快,而是要霸占第一的位置" 我笑喷了...这2句话不一样么...
魔神至尊
原帖由 肚乳门 于 2007-4-22 23:28 发表 就PGR3那种二流车身建模还轰杀GTHD?真有脸说的出口
原帖由 jonathan 于 2007-4-22 23:20 发表 其他不用说, 就GTHD里几辆赛车的建摸, 你其他赛车游戏有信心来比一比么? 就GT4里赛车的引擎声音,你其他赛车游戏有信心来比一比么?
原帖由 sleepd 于 2007-4-22 23:32 发表 嗯,但是实际上GT的改车系统很扯,基本上只是数值的加强。而作为“赛车”,在改装件差不多的情况下,更多的功夫其实是花费在调校上面。 比如……最简单的四轮定位……