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战神解读2月份美国次世代主机销量

引用:
原帖由 muranus 于 2007-3-17 09:47 发表


以后找不到一个至少可以和FC时代的FC相比较的产品,就少给我提FC着几个字母,你有正常的辩论逻辑么?

看来你也就这点水平了。难怪每次都被张国志战翻~
不是骗我吧,您真的找不到么?

稍微做一下普及,别说我欺负小孩子。

第1世代(1970年代)

最初期に現れたゲーム機。最初のゲーム機と言われるMagnavox OdysseyはCPUではなく、アナログ回路で電子ゲーム機能を実現していた。ゲームソフトがハードに組み込まれていて、後からソフトを買い足すことはできなかったが、スイッチで複数のゲームを切り替えることができるもの、切り替えカードを追加購入することでオプションのゲームをプレイできるものもあった。

    * Magnavox Odyssey (マグナボックス・1972年)
    * ホーム・ポン(アタリ・1975年)
    * テレビテニス (エポック社・1975年)
    * カラーテレビゲーム6 (任天堂・1977年)
    * カラーテレビゲーム15 (任天堂・1977年)
    * システム10 (エポック社・1977年)
    * TVベーダー (エポック社・1980年)

[編集] 第2世代(1970年代後半~1980年代前半、Atari 2600世代)

ROMカートリッジを差し込む事で様々な種類のゲームを楽しむ事ができる最初の家庭用ゲーム機で、アメリカにおいて爆発的な人気を博した。また、サードパーティーのソフトを積極的に受け入れるビジネスモデルもこの時確立された。しかしアタリショックを起こしてアメリカのゲーム機市場を一時壊滅状態に追い込んだ。日本におけるゲーム機の本格的な普及は、次のファミコン時代以後になる。

    * Channel F (フェアチャイルド・1976年)
    * Atari 2600(アタリ・1977年)
    * カセットビジョン (エポック社・1981年)
    * SG-1000 (セガ・1983年)

[編集] 第3世代(1980年代前半~1980年代中盤、FC世代)

プログラミング機能をそなえたホビーパソコン寄りの機種(ぴゅう太、M5、SC-3000など)と、ゲーム機能に特化し、第1世代より優れたゲーム性能を実現した機種(インテレビジョン、ファミリーコンピュータ、光速船、セガ・マークIIIなど)があり、後者が成功を収めた。特にファミリーコンピュータは家庭用ゲーム機の本格的普及(アメリカではアタリショックからの復興)を担い、RPGや対戦型格闘ゲーム、2Dアクションゲーム等の今日に繋がるゲームシステムの原型もこの時期に出来上がった。また、ファミコンのパッド型コントローラーはコンパクトだが汎用性に優れ、以後のほとんど全てのゲーム機のインターフェイスの基礎となった。

    * Atari 5200 (アタリ・1980年)
    * インテレビジョン (バンダイ・1982年)
    * ダイナビジョン (ヤマギワ電気・1982年)
    * ぴゅう太 (トミー工業・1982年)
    * オデッセイ2 (フィリップス・1982年)
    * M5 (ソード・1982年)
    * マックスマシーン (コモドール・1982年)
    * 光速船(バンダイ・1983年)
    * SC-3000 (セガ・1983年)
    * ファミリーコンピュータ(任天堂・1983年)
    * スーパーカセットビジョン (エポック社・1984年)
    * セガ・マークIII(セガ・1985年)
    * ディスクシステム(任天堂・1986年)
    * セガ・マスターシステム(セガ・1987年)

[ 本帖最后由 KARUTO 于 2007-3-17 10:08 编辑 ]


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LZ,还能再傻点么



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LS两位不知道渊源的不要插话,当然,你们也插不上话。


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引用:
原帖由 muranus 于 2007-3-17 10:58 发表
LS两位不知道渊源的不要插话,当然,你们也插不上话。
我倒要问怎么个渊源?不就是你拿了空虚的雅达利神化来套用现在的游戏界,得出大崩盘的结论后被雷蒂驳斥中。这么一句“插不上话”还真有些匪夷所思

[ 本帖最后由 KARUTO 于 2007-3-17 11:14 编辑 ]

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引用:
原帖由 NamcoFAN2003 于 2007-3-17 10:53 发表
LZ,还能再傻点么
人家起码还说说游戏!你就这样攻击人!

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引用:
原帖由 west2046 于 2007-3-17 11:17 发表

人家起码还说说游戏!你就这样攻击人!
都怪索泥不蒸汽

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引用:
原帖由 KARUTO 于 2007-3-17 11:13 发表


我倒要问怎么个渊源?不就是你拿了空虚的雅达利神化来套用现在的游戏界,得出大崩盘的结论后被雷蒂驳斥中。这么一句“插不上话”还真有些匪夷所思
从你回复看,你不明白我和马甲雷辩论的过程。现在马甲雷我都懒得教,更不要说你了。

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-3-17 07:50 发表
我倒是没看出人家论据有什么问题,要说还是某个见事不好把雅达利这种根本无输无赢不存在竞争的东西搬出来论证得胜更离谱些。

阁下的逻辑的确不怎么样。
以出货为依据得出PSP07年前于欧美都卖赢NDS,这样的论据还没问题?

一事归一事

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引用:
原帖由 muranus 于 2007-3-17 09:47 发表


以后找不到一个至少可以和FC时代的FC相比较的产品,就少给我提FC着几个字母,你有正常的辩论逻辑么?

看来你也就这点水平了。难怪每次都被张国志战翻~
呵呵,“张国志”是什么东西,能吃么?

哎呀,能和FC同时代相比较的貌似还不少。我来找找。

恩,SEGA公司,SG-1000,1983年出品。MK3 1985年出品。

Atari 5200 Atari  1980年。

インテレビジョン  百代 1982年

PCE NEC 1987年

……

好像还有很多,有人已经帖出来了。

这几个公司哪个是上不了台面的?您给指出来。

好,你不是要比么?我让你拿Atari比,就比现在的局势。

请问Atari 2600流行的时代,有没有至少两个日本厂商在和它争夺市场,在争夺什么市场。

请问当时的欧米市场和日本市场哪个大?

如果当时是欧米市场大,那么为什么Atari 5200会被FC这个先占据日本市场的主机打败?

如果当时是日本市场大,请问按照你的哪里的市场大哪里说了算的理论,Atari在日本到底有没有普及过,它在日本普及的数量是比欧米还要大么?如果说Atari在日本的市场竟然比欧米还要大,那么为什么同样是米国货的XB进不了日本?如果说不如欧米,那么请问你的哪里市场大哪里做主的理论还怎么维持?

说实话,你能跟我辩论,是因为我想找消遣的东西。

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2007-3-17 15:44 编辑 ]

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这个要顶啊

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-3-17 15:35 发表


呵呵,“张国志”是什么东西,能吃么?

哎呀,能和FC同时代相比较的貌似还不少。我来找找。

恩,SEGA公司,SG-1000,1983年出品。MK3 1985年出品。

Atari 5200 Atari  1980年。

インテレビジョ ...
列一下你说的这几个游戏机的销量,看看能不能和FC比。

另外你说话前言不搭后语~

马甲雷发言:以后找不到一个至少可以和Atari时代的Atari相比较的产品,就少给我提Atari着几个字母,你有正常的辩论逻辑么?

同样是马甲雷发言:这几个公司哪个是上不了台面的?您给指出来。

就这点水平,难怪次次被张果汁战翻~

[ 本帖最后由 muranus 于 2007-3-17 15:46 编辑 ]

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引用:
原帖由 NamcoFAN2003 于 2007-3-17 10:53 发表
LZ,还能再傻点么
骂人都可以了!TG真爽!
你,还能在傻点么

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看逻辑紊乱的人对战 也是种乐趣

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不要岔开话题,现在要辩论的是哪块市场做主的问题。我现在就问你。

1、Atari时代有没有真正意义上的竞争。或者说形没形成真正意义上的竞争。

2、Atari时代有没有开发出日本的市场。如果有,多大规模。它有没有大到可以用来做辩论的程度。如果没有,请问你要搬出Atari时代来论证日本和欧米市场哪个决定前景是不是很可笑?

3、Atari时代日本硬件厂商有没有真正参入到市场中。有,请问多大规模?没有,请问有任何做主的概念么?

你现在也就紧紧抓住Atari一根救命稻草,但你根本连Atari时代和现在的状况有没有可比性都分不清楚。你除了知道Atari是个米国公司以外你还知道什么??

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喔唷,这么好眼力的大仙人真是希罕物,亏我还把产品名放在公司名之前。

知道SG1000的机能么?比FC强,唯一的不足是只有一个手柄。

MK3完全达到当时的街机效果。

PCE能外接光驱。

哪个不比穷兮兮只有个磁碟装置的FC好?

您太逆天了。整天把人家张老师搬来搬去不累么?

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