大将军领冀州牧
天外飞仙
新气象
原帖由 skymimi 于 2018-5-21 17:17 发表 posted by wap, platform: Android 作为从火花就一直看你系谱776文章的火焰迷,推荐你去玩一下,根本不花钱,表面上很简单,想玩好还是要花点心思的,最喜欢的系谱,里面的人也攒了不少了
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小黑屋
原帖由 lyt777 于 2018-5-21 17:35 发表 手游的问题是,开了魔改之后人物实力和原作区别太大,比如各作英雄主角就远没有达到在各自作品里应用的高度,艾克除外。 当然好玩肯定是好玩,而且不劝氪。
混世魔头
原帖由 @马甲雷01 于 2018-5-21 17:35 发表 我对抽卡游戏一向兴趣不大。 如果说有兴趣,可能也就是一些特别设置的剧本情节之类,如圣魔主角兄妹或者系谱主角兄妹的骨科对白,。 不过这在很多论坛中都有FEH的玩家定期放出,不需要我去亲历了。 当然任何游戏特别是N的游戏都有一些独特的地方,但平心而论FEH除了抽卡以外的特性对我个人的吸引力还是不怎么够的。 以前觉醒的DLC就有这样的特性,我对此也是不咋感冒的。
原帖由 skymimi 于 2018-5-21 19:38 发表 posted by wap, platform: Android 这次的大英雄战,打尤里乌斯,12魔将真尼玛情怀啊,英雄最好的就是你喜欢的人,只要有爱,就可以改的很强,这个原作是没办法做到的。另外这辈子最大的希望就是复刻系谱了和外传,外 ...
原帖由 gxh32 于 2018-5-22 13:45 发表 posted by wap, platform: Samsung 封印之剑体现任氏游戏美学。
原帖由 gxh32 于 2018-5-22 14:23 发表 posted by wap, platform: Samsung 封印之剑严谨(地图及地图各个要素也很严谨)、平衡性好,很套路,系统研究的必要性高,难度高但不至于太难。界面的话,封印之剑掌机化,TS我不适应,毕竟家用机。我是先玩儿的封印 ...
原帖由 gxh32 于 2018-5-22 15:57 发表 posted by wap, platform: Samsung 前期的高级职业是说非BOSS的敌人黑骑士。NPC加入看战场变化是说TS前几章有1个角色的加入要看天,掌控不了,其中1个原因就是出现了那些黑骑士。
原帖由 铁西瓜。 于 2018-5-22 14:02 发表 +1 我一直认为封印之剑是堪称承前启后的一作。本身素质优劣在其次,其意义非常重大。
原帖由 gxh32 于 2018-5-22 17:32 发表 posted by wap, platform: Samsung 嗯……叫马什么的……我的意思是要看运气,因为对面好像N个黑骑士。貌似黑骑士是高级职业。NPC有时会攻击黑骑士,黑骑士有1些必杀率。