小黑屋
原帖由 LTFYH 于 2015-7-10 14:13 发表 别拍着脑子意淫了,星际就是那么复杂,没有到一定水平你就理解不了这些因素。围棋19X19,星际每个地图上的坐标都是一个围棋的点,还有时间,经济,科技,兵种相克,队伍配比,队伍阵形…………每加一项就是一个数量级 ...
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禁止访问
原帖由 Gillian_Chung 于 2015-7-10 14:18 发表 星际1没有难度选择还好说,而且最初是没有录像功能的。。 星际2的ai都叫残酷了,还说放水。 此贴看来其实很多人已经很多年没玩过竞技游戏了。。
天外飞仙
原帖由 @stkoichi 于 2015-7-10 09:07 发表 mgs第一代那个读心的Boss,不换手柄插槽,没法打…………换了后Boss就读取不了你的动作了
原帖由 Gillian_Chung 于 2015-7-10 14:09 发表 直接和cpu比赛振动频率吧
银河飞将
混世魔头
魔王撒旦
原帖由 女武神 于 2015-7-10 14:32 发表 残酷 也没有我视频中的微操 怎么就不叫放水 ﹃_﹃〣
任黑
软黑
魔头
原帖由 fooltiger 于 2015-7-10 14:45 发表 posted by wap, platform: Android ai在兵种被克的情况下靠微操能不能硬刚正面?或者星际2有没有什么万金油兵种组合面对任何情况劣势都不大? 能硬刚就AI赢,不能就难说。 本帖最后由 fooltiger 于 2015-7-10 14: ...
原帖由 因果关系 于 2015-7-10 15:20 发表 并没有这种单一兵种 兵种相克也要看怎么一个克法,你蟑螂再多也没法和空军刚正面啊。 其实那个小狗躲炮弹的视频也算AI作弊,因为不通过后台接口读取是无法判断炮弹落点的,无法判断落点就没法操作小狗分合躲避。 ...
原帖由 @manmanwan1 于 2015-7-10 15:41 发表 有些人真是门外汉,不说别的就说dota,打个五打五,电脑就连他手上的5个英雄都操作不顺,别说打星际一个一个小兵微操了 我怀疑有些人根本就没玩过游戏,特别是这些对抗性的竞技游戏 如果取消射击游戏一枪爆头这个设定,电脑还真打不过人
原帖由 focus 于 2015-7-10 15:34 发表 没有作弊。坦克开炮落点算法是定死的,就是第一次进入射程范围敌人当时的位置。溅射范围也是固定的,根本用不着作弊。只要操作几只狗引一下,其他的趁攻击间隙冲,一微秒都用不了
原帖由 manmanwan1 于 2015-7-10 15:41 发表 有些人真是门外汉,不说别的就说dota,打个五打五,电脑就连他手上的5个英雄都操作不顺,别说打星际一个一个小兵微操了 我怀疑有些人根本就没玩过游戏,特别是这些对抗性的竞技游戏 如果取消射击游戏一枪爆头这个设 ...