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影之魔帝
原帖由 Btの猪猪 于 2012-10-12 13:17 发表 WS原来是这样, 学到了!WS技很好用,LILI 2~
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小黑屋
原帖由 倚天奸剑 于 2012-10-12 13:13 发表 这么说吧,铁拳不是一个会几招浮空连就能赢的游戏,也不是一个只靠跳踢和大下段就能赢的游戏。 如果只会这么点,那么打不赢是很正常的
原帖由 小文站的Terry 于 2012-10-12 13:37 发表 这说了等于没说啊,能详细点不
大侠
原帖由 我没昵称谢谢 于 2012-10-12 16:50 发表 铁拳, 杀脑细胞的游戏, 要防止被对手骗招骗, 就要花很多功夫去收集资料, 还要练确反, 反应要快,因为高手时时刻刻都在对你进行快节奏二则和欺骗. 跟不上就全完了 像我也是玩了几年,还是一泡乌.
原帖由 倚天奸剑 于 2012-10-12 16:47 发表 先了解一下你用的布莱恩和洛都有哪些摸血、确反的招,以及被防后自身有利的招,了解一下各种招数最有利的距离,在这个基础上跟对手玩立回,使自己一直处于相对有利而对手处于相对不利的位置 然后是防御,防御的 ...
混世魔头
原帖由 @小文站的Terry 于 2012-10-12 17:25 发表 多谢警察叔叔回去要苦练一下 另外想问下哪里有地方可以看到人物出招的帧数表啊,这个我自己感觉不出来,只能去看看表吧
原帖由 sisiwaka 于 2012-10-12 18:27 发表 posted by wap, platform: iPhone http://wiki.livedoor.jp/inatekken/lite/d/ 这里看,我也是新手,感觉看表没多大意义,你不仅要背自己的表,还要背对手角色的表,才有价值吧,不然你感觉你出的招够快可以反,实 ...
原帖由 小文站的Terry 于 2012-10-12 17:25 发表 多谢警察叔叔回去要苦练一下 另外想问下哪里有地方可以看到人物出招的帧数表啊,这个我自己感觉不出来,只能去看看表吧
原帖由 我没昵称谢谢 于 2012-10-12 17:23 发表 主要是进攻的思路要丰富, 变的要快, 第一次的进攻不得手, 后续的处理方法就能看出高手与菜鸟的区别. 我有时候被打的只能和傻逼一样站在那里拉住后.
原帖由 @倚天奸剑 于 2012-10-12 19:46 发表 其实铁拳最重要的是防守,防守并不是简单地理解为不动或拉后,蹲防、蹲上段、下裁、移动(前后移动、横移、横走)、各种步伐……都属于防守范畴。完璧的防守能让对手的进攻都像打在空气里,而精准的确反和捡漏能让对 ...
原帖由 @倚天奸剑 于 2012-10-12 19:41 发表 我这里有BR的全套帧数表,TT2有所改变,不过可供你参考,要看TT2的帧数表就直接上维基 加我QQ:78343049
原帖由 小文站的Terry 于 2012-10-12 21:30 发表 posted by wap, platform: SonyEricsson 是的昨天老被你抓投机,按2都逃不掉Y(^_^)Y