混世魔头
原帖由 tdkz 于 2011-12-1 23:16 发表 wiiu手柄不过就是触摸体感 这些3ds都有 甚至一样是双屏 问题是3ds上根本没有什么用到这些的,wiiu情况一样,何况把主要游戏内容不做电视而做pad上是自杀行为
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小黑屋
原帖由 mushroom 于 2011-12-1 21:37 发表 FE是SRPG 文明才是SLG
禁止访问
原帖由 @tntforbrain 于 2011-12-2 00:23 发表 不一样,首先这个屏幕是不被固定住的,这样的话玩家就可以旋转。 我可以假设一例,假如零系列可以用这个当照相机,360全方位旋转的拍鬼魂(甚至鬼神可以怪叫着在你的头上方),那么这就是对lu的一个新鲜的卖点了, ...
原帖由 tdkz 于 2011-12-2 00:30 发表 posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy) 没意义,人类只能有一个视觉焦点,你不可能在转手柄镜头时还总遥控控制电视中人物行动,这只会带来困扰
原帖由 allensakura 于 2011-12-1 11:51 发表 JRPG是獨一無二,但RPG仍然是歐美發明的,GALGAME同理
魔神至尊
原帖由 三无 于 2011-11-29 22:21 发表 是不是这个道理? 是个屁!无数人挑剔日本人做游戏小气,世界观不够宏大,设定拘谨 可是好歹日本人能做像样的美式游戏,远的有生化危机,鬼泣,近的有失落的星球,寂静岭 站在一个普通玩家的角度看 ...
原帖由 shinken4503 于 2011-12-2 00:26 发表 SLG的范围太大,根本说不清楚
原帖由 andosaru 于 2011-11-30 15:31 发表 至于RPG?在PS时代就结束了
原帖由 DarthVadar 于 2011-12-2 00:51 发表 wiiu还没出来 yy也只是yy而已 但如果只是360度观景 3ds确实可以做 而且还不需要扭头看电视 操作还更方便
原帖由 tdkz 于 2011-12-2 12:14 AM 发表 posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy) 所以说你回路太少,实际上那种所谓观景模式是脱离电视的,根本可以用掌机实现 用法多不多,都不影响wiiu在玩法上也就是掌机加双屏加分屏的概念,而这些都是已有的
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原帖由 tdkz 于 2011-12-2 12:18 AM 发表 posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy) 智力低的人,当然可以学智力高的人展望,可是结果无非是未知罢了,智力高的人则可以从无尽的未知中得到一些已知,而wiiu的双屏在单人模式下对游戏帮助不大就像3ds是已经可 ...
原帖由 @马甲雷 于 2011-12-2 06:56 发表 有是有,问题在于你怎么能肯定人家不会用此成功呢? “有没有”和“是不是能靠它成功”是两码事。你连这个概念都需要我来教你么? 你无非想说其他厂商——譬如SCE——能用PSV做到同样的事。但你能肯定它能获得 ...
原帖由 tdkz 于 2011-12-2 07:01 AM 发表 posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy) 既然用法差不多,我们已经看到任天堂在红海的惨状了,就看戏好了