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[其他] 以后任天躺是不是打算掌机,家用机 机能永远跟别人上世代的差不多就行了?

http://news.pcgames.com.cn/cysj/1102/2131953.html

这是ea的数字,差多少?似乎也差不多嘛


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搞半天在wii上差几个点,就是konami重点不在高清机,ea重点在高清机,且一个亏损一个盈利的关键啊233



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事实就是上述如此,一次次举例一次次被我以数据反驳回去,你依然什么也没抬杠到


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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2011-11-19 11:23 发表
事实就是上述如此,一次次举例一次次被我以数据反驳回去,你依然什么也没抬杠到
事实就是ea和konami对wii的占比没有很大不同

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引用:
原帖由 tdkz 于 2011-11-19 11:21 发表
搞半天在wii上差几个点,就是konami重点不在高清机,ea重点在高清机,且一个亏损一个盈利的关键啊233
Wii上差几个点,PS2上差几个点,PS3上多几个点,360上多几个点

结果就出来了,你不信又如何?抬杠又如何呢?都没用呀

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原帖由 tdkz 于 2011-11-19 11:23 发表

事实就是ea和konami对wii的占比没有很大不同
你回晚了

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2011-11-19 11:25 发表


Wii上差几个点,PS2上差几个点,PS3上多几个点,360上多几个点

结果就出来了,你不信又如何?抬杠又如何呢?都没用呀
原来13%对16%就可以说一个重点不在,一个相反啊囧

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引用:
原帖由 tdkz 于 2011-11-19 11:26 发表

原来13%对16%就可以说一个重点不在,一个相反啊囧
一增一减懂么?Wii少6%,PS2少10%,而高清平台多了7%,这都不懂,那就真没办法教了

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2011-11-19 11:28 发表


一增一减懂么?Wii少6%,PS2少10%,而高清平台多了7%,这都不懂,那就真没办法教了
ok,那么要是有另外一个日厂和konami相差超过这点且盈利不错,你怎么办呢?

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哦?于是战完konami又搬战场去战另一个?我觉得没必要,因为konami是你先举,而不是我为了方便自己举,这已经足够说明问题了,你这样的抬杠真的很没水平,业界几百厂商一个个战到哪天?承认输不是一件丢面子的事,当然你要脑补我的数据都是假的也行,我是无所谓,不奉陪了

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2011-11-19 11:33 发表
哦?于是战完konami又搬战场去战另一个?我觉得没必要,因为konami是你先举,而不是我为了方便自己举,这已经足够说明问题了,你这样的抬杠真的很没水平,业界几百厂商一个个战到哪天?承认输不是一件丢面子的事,当 ...
因为你说美厂日厂不一样,结果我一看一些日厂的wii等平台份额还不如ea

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konami也是啊,明明白白地说了重点是高清平台,你给我整个趋势出来,真是让人吃不消啊

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事实证明,日厂有的wii份额比ea高盈利了,有些比ea低一样盈利,可见盈利不盈利,和这根本没什么关系,你一定要牵强附会,还把konami整成“重点不在高清平台”的厂商,实在是脑补过头了吧

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引用:
原帖由 tdkz 于 2011-11-19 08:55 发表

是不在乎啊,但是有好的就不会选太差的,比如cod,pc版画面最好,但ps360也还行,wii就不行了
未来也是这种情况
未来三个平台在图像表现上我估计差别不会大。
pc版图像表现最好,但是那些打枪的,最近不都是主机版卖得最多吗?
而且,例如wiiU主机至少是同捆一个带屏幕的控制器,在这种情况下,只要跨平台游戏针对这个控制器开发任天堂平台的独占游戏体验的话,那么至少可以吸引一些游戏fan入手任天堂平台。
玩家追求的东西不会只是眼球体验啊。

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引用:
原帖由 碎南瓜 于 2011-11-12 14:45 发表
还能满足一些没钱玩游戏只会在论坛指点江山的穷比
那想必你是娼了。

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