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作为客观饭,我认为ps3独占画面强和360机能强都有道理,并不矛盾

某群体原来一直拿XO最高画面和PS3的二档次画面比,结果还互有胜负,果然XO机能渣啊。


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天师依然无法解释XB ngc ps2时代,
为啥以ps2为基础开发,同样游戏的画面放xb上就增强了捏?是否大量性能对比都是看的多平台游戏捏?
是否ps2和xb也是架构不同捏?是否因为Ps2那时候大家对移植xb很认真捏?
是否ps2上跨平台的black就不如独占的kz好了捏?

为啥到了现在,为啥就架构不同不行了呢?为啥就是大家态度不认真捏?
为啥性能对比又不能看同样游戏只能sy了呢?




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引用:
原帖由 lili2k2 于 2010-12-19 14:26 发表
天师依然无法解释XB ngc ps2时代,
为啥以ps2为基础开发,同样游戏的画面放xb上就增强了捏?是否大量性能对比都是看的多平台游戏捏?
是否ps2和xb也是架构不同捏?是否因为Ps2那时候大家对移植xb很认真捏?
是否p ...
PS2年代是和平年代,很少人比较过。
不如你先说说哪里好,就用MGS2和SH2开始吧。


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XB和PS2就不用扯了,即使是天师也不能说PS2比XB强, 同样的游戏如果都是认真移植认真做的话怎么就不能做标杆了? PC上比显卡性能都用同样的游戏比,测试软件也都是3DMARK,运行一样的程序

独占当然标杆,不过同平台游戏也是标杆,天师先弄清楚这点再说

没有PS3机能很强,反而是移植到XO就变萎了的道理,当然要排除无良移植厂商的原因,而且谁知道开发一款全平台游戏是以谁为基准,按常理,既然PS3强,开发游戏理应是在PS3上开发,然后缩水到XO上来,可是全平台往往XO的画面较好

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XB和PS2就不用扯了,即使是天师也不能说PS2比XB强,
这话难道就可以说明XB比PS2强么,先搞清楚人家在说什么先吧。人家是说跨平台垃圾根本不能用来比较性能的强弱。懂不

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:D 跨平台的40帧都不稳定撕裂垃圾COD销量秒杀PS3“独占大作”总和

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咱就只认同样的作业标准。
拿不出绝大部分超出的同平台游戏水准,我就是认为不如,换哪都这个理。
既然说强,那就用同样内容更高表现来证明,各种显卡能证明,xb能证明,中小学生能证明,
神机无法证明~~~

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引用:
原帖由 lili2k2 于 2010-12-19 14:26 发表
天师依然无法解释XB ngc ps2时代,
为啥以ps2为基础开发,同样游戏的画面放xb上就增强了捏?是否大量性能对比都是看的多平台游戏捏?
是否ps2和xb也是架构不同捏?是否因为Ps2那时候大家对移植xb很认真捏?
是否p ...
早解释过了,PS2发售的时候XB架构刚出来,所以那时候没人比机能,只有可怜的RF在XB销量渣的情况下用机能来聊以自慰,你说再多PS2和XB的废话没用,但是NGC和XB争论过机能,不过从来没以对比跨平台游戏为主。
RF们仍然无法解释,为什么认为PS3上画面属于二档次的游戏能代表最高机能?

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2010-12-19 18:43 编辑 ]

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比机能,正常逻辑都是拿出最高机能的代表来比吧,某可怜群体只敢用XO最强机能代表去和PS3的二档次画面代表比,不是滑稽是什么,还扯什么同样的东西,代表不了最高机能拿来比机能有什么用,YY嘛。:D
还TM扯显卡、中小学生,显卡比较那个是同平台,都是PC上,哪来的跨平台,运行的DEMO代码都是相同的,这才叫真正相同的东西。而学生更不搭边儿了,哪个老师会给两个学生各出一套题来衡量标准?扯XB和PS2就更可笑了,不是一个时代的产物,XB寿命短赖谁啊,哈哈哈。

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2010-12-19 18:47 编辑 ]

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2010-12-19 18:38 发表


早解释过了,PS2发售的时候XB架构刚出来,所以那时候没人比机能,只有可怜的RF在XB销量渣的情况下用机能来聊以自慰,你说再多PS2和XB的废话没用,但是NGC和XB争论过机能,不过从来没以对比跨平台游戏为主。
RF们 ...
哦,天师是说PS2比XB机能强吧

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2010-12-19 18:40 发表
比机能,正常逻辑都是拿出最高机能的代表来比吧,某可怜群体只敢用XO最强机能代表去和PS3的二档次画面代表比,不是滑稽是什么,还扯什么同样的东西,代表不了最高机能拿来比机能有什么用,YY嘛。:D
还TM扯显卡、中小 ...
比机能的逻辑是在同样的标准下看谁的效果最好,天师没做过显卡测试吧,难道比较两款不同的显卡的性能,要在一个显卡上用COD,另一个上用crisis这样比较,然后用COD的那款显卡跑的欢,用crisis的那款卡的像狗就说明用cod的那款性能强了?

正规的比较就是用在同样的软件环境下比,在PC上一般都用3Dmark跑分,然后再选用很多游戏测试,然后综合打分,但是没有跨游戏看帧数特效的比较法, 但是主机上没这软件环境,所以跨平台游戏就相当于提供了这么一个环境

天师所谓的最高机能只是代表了在PS3这一架构上优化好了的最高机能,放在PC游戏上有个毛奇怪的,就拿crisis来说,crisis是the way 游戏,对N卡优化好 ,7800跑的的效果秒杀了1950,但是你能说1950的硬件性能没7800强?

这些PS3独占大作只是说明PS3有能力跑出这个效果,制作组给力,对PS3优化好,没有说PS3的硬件性能比XO强, 除非你让这些个所谓的大作真的在XO认真的移植出来然后比较才能见分晓,或者这些个独占大作的水平明显比XO的最高水平高了一个档次,船长2的画面就真那么没治了?XO的上面的顶级画面游戏在船长2面前就全部是2流了?

因为独占大作牛所以牛的逻辑软青也不是没用过,以前船长没出的时候,软青都是无论索青说什么都回答我有GEOW,现在天师也只是拿来用罢了,不过XO在跨平台上的优异表现也是事实,而且PS3和XO本来就是被显存卡死的主机,就算你PS3的架构先进那么一点点也发挥不出来

鄙视天师的智商和逻辑

[ 本帖最后由 星之尘 于 2010-12-19 20:59 编辑 ]

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原帖由 星之尘 于 2010-12-19 20:30 发表


哦,天师是说PS2比XB机能强吧
亮了,233。

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原帖由 zhangjingy 于 2010-12-19 18:40 发表

扯XB和PS2就更可笑了,不是一个时代的产物,
恩,天师最高,XB和PS2不是一个时代的产物,XO和PS3就是一个时代的产物是吧,PS3到现在也和XO半斤八两也好意思说,天师又学会新的穿越技能了

即使在PC上,所有的软件环境都相同, A卡和N卡都有其各自擅长的游戏,the way更是A卡的悲剧,按照天师的逻辑,就完全可以用一款或者某几款游戏就断定A卡在硬件上是悲剧了,这不是SB逻辑是什么

[ 本帖最后由 星之尘 于 2010-12-19 21:17 编辑 ]

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引用:
原帖由 星之尘 于 2010-12-19 20:57 发表



比机能的逻辑是在同样的标准下看谁的效果最好,天师没做过显卡测试吧,难道比较两款不同的显卡的性能,要在一个显卡上用COD,另一个上用crisis这样比较,然后用COD的那款显卡跑的欢,用crisis的那款卡的像狗就 ...
你那是比显卡性能,不是家用机的机能,显卡测试是在同一个平台上也就是PC平台运行测试软件获取分数来判断显卡的性能高低,和家用机区别很大,家用机机能并非看显卡,是个统一整体,所以显卡用同一游戏或者同一个DEMO比较的方式并不适用于家用机平台,同理家用机平台的机能对比也不适用PC平台的不同显卡对比。
PC上比的是显卡性能而不是整机性能,所以PC上的理论就别拿出来丢人了,单平台的对比不用同一游戏用什么?而家用机平台是没有所谓的同样的游戏的,底层代码都不同,好比OFFICE有苹果版和WIN版之分,这种比较的结果只不过是效率比较,代表不了机能,那么要比家用机这个整机机能,自然要选择最能表现其机能的游戏,如果有跨平台游戏可以体现出两台主机的最高机能,当然也是可以比较的,可惜目前的事实是跨平台游戏画面渣PS3独占一等,某可怜群体拿XO最高机能表现的游戏去和PS3 二档次画面的游戏去比较机能,有何意义?是贬低XO机能差吗?
什么叫架构优化好了的机能?家用机这种封闭平台和PC平台不同,做游戏本来就是个优化的过程,机能在那摆着,优化是充分发挥机能的必要方式,难道优化好了的机能不是机能了?什么逻辑。
既然PS3有能力跑出独占游戏这样的画面效果,那么在比较机能的时候,为什么RF要选择二档次画面效果的游戏呢?如果不是PS3的硬件性能更强,那么为什么PS3有能力跑出比XO游戏要好的画面效果呢?非要找同一个游戏而非最强效果的游戏去比,不是本末倒置吗?
看你码了这么多字,结果没几句说在点子上的,我很失望。

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引用:
原帖由 星之尘 于 2010-12-19 21:04 发表



恩,天师最高,XB和PS2不是一个时代的产物,XO和PS3就是一个时代的产物是吧,PS3到现在也和XO半斤八两也好意思说,天师又学会新的穿越技能了
“早解释过了,PS2发售的时候XB架构刚出来,所以那时候没人比机能”,这话又选择性忽视了吧,PS3和XO的架构是同一时期确定的,PS2和XB能是同一时期?这智商下限的。

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