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原帖由 mikebird 于 2010-6-22 15:49 发表 这对恐怖游戏的气氛提升是革命性的。 因为在普通电视中,毕竟都在屏幕内的事。 但3d表现的话,代入感大大加强。 但不能太过分,否则会出意外的。
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天外飞仙
伪科学家组
原帖由 tdk01 于 2010-6-22 18:57 发表 没有什么不能割裂的,因为用摄像头换视角的游戏已经存在了
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混世魔头
原帖由 tdk01 于 2010-6-22 19:20 发表 革命性?那早革命了,360和ps3上都有3d游戏(当然现在的都只是色分,效果较差,但综合来说总比3ds好吧...)
原帖由 mikebird 于 2010-6-22 19:48 发表 ps2的时候就推出eye toy了,怎么还轮得到任天堂引爆体感热潮? 另外阿凡达之前,全世界各大影院早就放映3d影片很久了,怎么还轮到阿凡达来引爆3d热潮? 这两个问题你怎么看?
原帖由 zenodante 于 2010-6-22 19:46 发表 我的意思是:鱼翅和高汤一起做的美味相比单纯烧鱼翅和单纯喝高汤是 1+1>2的 你这回答翻译下就是这样的: 为什么要一起烧,单纯喝高汤和单纯吃鱼翅早就有了..... 这就叫牛头不对马嘴....
原帖由 tdk01 于 2010-6-22 19:51 发表 你说了半天还是没有涉及游戏3d后的设计,摄像头跟踪镜头可是早已有之
小黑屋
原帖由 zenodante 于 2010-6-22 17:33 发表 是啊,但是人家老任为了更给力所以要裸眼3d加位置感应怎么办呢,彻底的伪全息效果...任天狗就这么干的
原帖由 tdk01 于 2010-6-22 19:50 发表 贞子爬出来算革命的话,早革命了,明白?
原帖由 zenodante 于 2010-6-22 20:13 发表 我们难道在讨论什么新的火星技术么?老任的历史上难道使用过什么尖端的火星技术么?老任用的所有的技术都是早已有之的.他不过再组合罢了. 所以着眼于一项技术而不考虑技术的搭配所带来的非线性的效果叠加是不可取的 ...
原帖由 mikebird 于 2010-6-22 20:32 发表 既然你不正面回答我的问题,那我们就此打住吧。 反正以后讨论的机会多的是。
原帖由 tdk01 于 2010-6-22 20:50 发表 楼主问的是3d技术,不特指任天堂,还要再重复几次啊? 还好你没说3d加触摸,233
原帖由 zenodante 于 2010-6-22 21:13 发表 不好意思,我觉得从这几天的讨论来看,lz特指的就是任天堂的"这些"3d.......
原帖由 大头木 于 2010-6-21 09:12 发表 再看看双重记忆里匪夷所思的解谜方式,我对高清饭的痴呆化感到遗憾