混世魔头
原帖由 silence 于 2007-8-9 13:44 发表 所以呢,大家一百步笑五十步。整体都在萎缩了。 我说过了,塞尔达无论品牌号召力,还是nds的普及程度,怎么还没百万? 回答一定又是,任的都是长卖型,以后自然会大树参天了是不是?
查看详细资料
TOP
银河飞将
原帖由 silence 于 2007-8-9 13:32 发表 呵呵,卖100万的游戏换到1万台的主机上,照这个比例只有多少份了? 1000份的换到1亿台主机上,照这个比例该有多少份? 是个小孩子就能算得出来。
小黑屋
原帖由 2207232 于 2007-8-9 13:52 发表 这贴里面只有你一百步笑五十步啊。 任游戏长卖你要承认,大众GOFL长卖NF也承认,不过软硬比理论一点说服力都没有, 多就多,少就少,不然GC不早赢拉。大乱斗没记错的话软硬比有段时间超过100%了
魔神组
乌龙
原帖由 silence 于 2007-8-9 13:25 发表 哦,那好,改天gt出个汽车铅笔画图游戏,出个看汽车图片识品牌的etc,出个听听各种汽车马达声音的“real sound”,只要都是完整版,那就该不是骗钱行为了吧,就没人喷了吧?
原帖由 wulongx 于 2007-8-9 13:53 发表 那当然 就是这个道理 反任就反吧,但也要讲道理的是不是?
原帖由 silence 于 2007-8-9 13:55 发表 嘿嘿,我不反任的,不然自己买wii干吗? 反的是部分任饭的强盗逻辑。
原帖由 Ashley 于 2007-8-9 13:53 发表 塞尔达本周3万,总计销量近70万,塞尔达卖了1个多月了,谢谢 至于对体验版是把游戏拆成几份卖这种理解能力,这种思考方式,很难让人和你交流
原帖由 silence 于 2007-8-9 13:53 发表 其他没什么,这个超过100%谁给解释一下。
原帖由 silence 于 2007-8-9 13:58 发表 恩,一个月没过百万也还是没过百万阿。想来谁也不会否认赛尔达是百万级的大作吧? 提软硬比呢,这是不作数的。提绝对数字呢,大高就是差,塞尔达没有百万就是不着急。标准真够统一的。
原帖由 2207232 于 2007-8-9 13:58 发表 看清楚是有段时间,没记错的话应该是有人买了游戏买不到机器的新闻,大乱斗比主体还超出,希望我看的不是假新闻吧。:D 就当记错了吧,大乱斗的软硬比当时还是最高D