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原帖由 福娃晶晶 于 2007-4-4 21:58 发表 MH1时有几个人追?进化到MH2时有几个人追? 反观MHP1、2,你会发现满大街都是所谓的游戏饭 游戏门槛低,怪老任还是怪骚泥?
原帖由 北洋水师 于 2007-4-4 22:00 发表 游戏门槛低是好事还是坏事?
元始天尊
原帖由 cc0128 于 2007-4-4 22:18 发表 目前PSP貌似卖了2200W 而PSP上的MHP1+2貌似也才200多万 在不计算重复购买人数的情况下可以得出PSP的CU数量高达9.0909090909090909090909090909091%
原帖由 北洋水师 于 2007-4-4 22:19 发表 我和楼上在讨论中国玩家的情况,销量饭免入。
魔王撒旦
XHW
原帖由 北洋水师 于 2007-4-4 22:15 发表 恩,单脚站在自我陶醉的小门槛上的感觉真不错。 中年核心饭没玩过MH也会沦落成落伍伪非。没玩过火纹却钻研过MH系列的玩家也会成长为核心玩家。世界在变,孩子:D
原帖由 gwm0000 于 2007-4-4 22:22 发表 这句话的意思是玩过MH才有可能成为核心玩家?怎么跟现在的国内广告似的?比如不喝什么什么小孩就不能领先在起跑线
深入玩过MH的人,绝对有成长为核心玩家的潜质。没玩过MH的人,则肯定对不起核心玩家这个称号,就这么简单
原帖由 788414 于 2007-4-4 22:30 发表 神样.....
禁止访问
原帖由 北洋水师 于 2007-4-4 22:28 发表 只是说MH这么优秀的游戏,某些人因为对平台的冤念就轻易错过实在是一件很可笑的事。 深入玩过MH的人,绝对有成长为核心玩家的潜质。没玩过MH的人,则肯定对不起核心玩家这个称号,就这么简单。