酒瓶
大都督
一炮当爹
原帖由 magicleo 于 2007-2-8 23:22 发表 假设在A时间电脑能成本是100, CONSOLE成本是30。 买CONSOLE就会比买电脑省100-30=70 假设10年过去,电脑的成本降为1/10,性能增大到10倍。 CONSOLE由于电脑硬件(CPU,GPU, 等等,和PC必然是同时代技术下产 ...
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小黑屋
原帖由 opeth 于 2007-2-8 23:24 发表 从消费者的角度来说自然是希望降低成本,但是从商家的利益来说是相反的,而且市场从来不是由消费者主导的,商家的为了利益总是巴不得你多花钱,从消费者角度来说当然希望windows只卖一块钱,但是微软不这么想 ...
五道杠
原帖由 opeth 于 2007-2-8 23:27 发表 这你就错了,10年后的电脑当然性能也许会是现在的几十倍甚至几百倍,但是价格仍然会和现在相当,而不是更便宜,请参见当年买一台奔腾133的pc和现在买一台双核pc的价格。
原帖由 silverhoof 于 2007-2-8 23:32 发表 ^_^,微软恰恰会是这种改变的发起者。 实际上XO已经开始有这种概念了,XO其实是Media Center的一个延展,只不过目前还没有能让XO使用Media Center PC上的运算资源来玩游戏罢了。XO目前如果连接Vista的Media Ce ...
原帖由 handsomeken 于 2007-2-8 23:29 发表 这个计算是有问题的,因为根据您的计算降为1/10的是10年前的制造技术和材料,而现实是确实计算机是90,游戏机是40,但是售价是计算机130,游戏机是60,因为游戏主机这种整合产品利润率高,特别是兼容机,每个 ...
原帖由 magicleo 于 2007-2-8 23:32 发表 很简单,因为运算需求这10年并没有过剩严重。可是对于一个用EXCEL表格的人,不更新计算机硬件满足SPREADSHEET和文档处理要求,WINDOWSXP和P4 足够了。 当前的图像运算需求在游戏上还没有饱和,但是相对饱和的 ...
原帖由 magicleo 于 2007-2-8 23:38 发表 而且更要指出的是PC的装机量和市场要远远大于CONSOLE,console赔钱我是相信的,这种娱乐奢侈品和办公,家庭必须品的生产量根本没法相提并论。(如果你不认为是必须品请去看看国外大学,没有PC已经没法读书了,国内也也有这个趋势了,所以才会有电脑文盲的说法)
原帖由 愈液愈美丽 于 2007-2-8 23:41 发表 其实你的概念并不是Grid的概念,因为就算洗衣机有个CPU也不会强大到让你去分享它的运算资源的,你所表述的只是一个server-client的构架。别人提供的都是一种选择,你却要把用户局限在里面。遇到障碍是必然的。
原帖由 silverhoof 于 2007-2-8 23:43 发表 但是到了那个时候XO (720...1440 what ever)会很便宜,而且对于所有拥有PC的人而言它将会是毫无疑问的绝佳选择,你应该考虑一下这一点。 当然,也许那些不需要PC的人还是会使用传统意义上的Console,或者说XO可 ...