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第6页76楼sfan超级经典言论集锦;第16页226楼任青权威解读;第12页P姐RP爆发!

76楼大人的言论实在是牛呀! 真希望SCE的高层也能够看到的说.


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NDS_脑白金:
这种无聊弱智的东西,根本不配称为游戏。这是游戏业的耻辱

PSP_脑白金:
实在太好玩了,这样的游戏非常适合在掌机上玩

………………………………………………………………………………………………………………
2004年11月:
PSP这样的机器,从它诞生之日起,就注定他会赢。
2004年12月:
PSP必将秒杀NDS
2005年1~3月:
PSP彻底胜利
2005年4~9月:
PSP肯定不会输,NDS肯定不会赢
2005年10~12月:
PSP作为SONY第一代掌机,能和NDS平分天下,已经是最大的胜利
2006年1~6月:
PSP能继续卖下去,说明他就是成功的
2006年7~9月:
我们是玩游戏的,只要PSP游戏好玩就行。谁在乎什么销量、市场。我们是玩家!
2006年10~12月:
PSP在我心中就是永远的胜利者。其他不重要
…………………………………………………………………………………………………………………………


2005年下半年日本:
日本人脑子有问题,他们需要补脑
现在全球游戏市场重点在欧美,日本市场已经崩溃了

2006年上半年美国:
美国人是海纳百川的人种,他们什么都会买。你不见很多低等主机都能在美国卖掉很多么
SONY的重点是欧洲,PS一代主机全球销量最多的地方是欧洲。欧洲才是重点

2006年下半年欧洲:
英国是欧洲最发达的地区,我们要看就只看英国的PSP销量就可以了,其他国家不重要

2007年上半年英国:
你们N饭就知道比销量,我们是玩家,只看重游戏本身。
……………………………………………………………………………………………………………………………
NDS的MARIO64DS热卖:
N64上的过时游戏居然有人玩,而且还卖了那么多。在N64上接电视玩多好。脑子有问题

PSP的PS ROM:
哇!能在PSP上玩到PS时代的游戏,多么的怀旧!多么的怀念!多么的想念!多么的爽啊!

[ 本帖最后由 PENNYSHAW 于 2006-12-30 09:55 编辑 ]



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楼上小P的帖也相当精彩,支持,这种帖虽然会挑起群体矛盾,但我觉得当时就是理智的S饭看了应该不会太过介意吧,既然是理性的饭就肯定不会象某些ID一样疯狂地乱喷.
强烈支持把76楼的那帖单发出来,然后大家归纳总结,也算是年末献给众喜欢看热闹ID的一份大礼吧


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引用:
原帖由 LYA 于 2006-12-30 09:21 发表
楼上小P的帖也相当精彩,支持,这种帖虽然会挑起群体矛盾,但我觉得当时就是理智的S饭看了应该不会太过介意吧,既然是理性的饭就肯定不会象某些ID一样疯狂地乱喷.
强烈支持把76楼的那帖单发出来,然后大家归纳总结, ...
帖在这里~
大家一笑而过即可。。


我不是也经常帖反N,反NDS的帖子么。。。N饭不是也乐乐几过了么。。

欢迎S饭帖出N饭露怯的话。。。

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好吧!
我来揭露N饭的底子:

2004年E3之前:
NDS最高!NDS最强!把PSP轰至渣!

2004年E3:
我们玩的是游戏,主机外型根本不重要

2004年E3后:
PSP别想在今年内推出,NDS将在今年圣诞中孤独

2004年9月:
NDS改了外型就是赞!真漂亮!

2004年9月:
NDS突然公布价格,把SONY弄傻了吧。NDS这价格恐怕连PSP的一半都没有。谁会买那么贵的PSP。

2004年10月:
PSP这价格,肯定赔本很多!PSP每卖一台,SONY赔一台。最后SONY会赔死自己

2004年12月:
每个主机都有自己的饭,PSP初期卖的好很正常。等那些纯S饭的人都买过了,就是NDS的天下了

2005年1月:
看PSP主机那些质量问题,这样的机器怎能发售呢?SONY真是JS!
PSP是防身武器,飞碟杀死人
PSP拖影严重,掌机怎能如此
PSP口键问题严重,SONY态度蛮横
PSP手感渣,SONY不懂手感
PSP读盘慢!
PSP的电池只能玩4小时,这还是掌机么?
PSP那么重、那么大,放在包里很不舒服啊
别看你们美,能1年后UMD不读盘了,看你们怎么办。

2005年2月:
PSP跟NDS根本就不是同一类型主机,PSP卖的好和NDS无关。受众群体不同
NDS的口袋一出,天下太平。别看你PSP现在闹的欢。

2005年3月:
欧美人主要拿他来看电影。
欧美人注重机能。
别看PSP卖的好,但NDS才是真赚钱的。
NIN卖NDS赚钱就行。

2005年4月:
毕竟人们现实中都养狗狗,很少会玩游戏里的狗。日本还好点,欧美人养狗的特别多。恐怕这游戏也就日本能卖出一些。

2005年5月:
任天堂怎么会出脑白金这样的游戏,这游戏到底能卖多少。有那时间多开发开发能卖钱的游戏多好

2005年8月:
JUMP一定是日本第一款破百万的游戏。

2005年10月:
NDS赶紧出大乱斗DS吧。在日本,能破百万的恐怕只有大乱斗了(这是我说的)

2005年11月:
动物森林估计能卖到70万以上。详情请参考NGC版销量(这也是我说的)

2005年12月:
任天堂出脑白金是为了赚钱,然后把赚来的钱开发MARIO、ZELDA等大作。(这还是我说的)
因此别看脑白金热卖,任天堂的重点仍然是传统游戏。。(这都是我说的)

2006年上半年:
脑白金怎么了?脑白金的热卖说明他适应市场。
那么多脑白金、学英语游戏出现,说明任天堂很会迎合市场。

2006年下半年:
传统游戏已经过时了,没人愿意花几百小时玩游戏。几分钟的乐趣最高

2006年底:
谁说NDS没有传统游戏?俄罗斯方块难道不是么?马力奥不是么?
传统游戏,FC上的游戏难道不传统?

[ 本帖最后由 PENNYSHAW 于 2006-12-30 09:51 编辑 ]

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个别语录就是我说的,嘿嘿:D :D :D :D :D

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P姐没有补完啊

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我靠,补丁都1.2了,等1.3。。。。。。。

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引用:
原帖由 PENNYSHAW 于 2006-12-30 09:29 发表
好吧!
我来揭露N饭的底子:

2004年E3之前:
NDS最高!NDS最强!把PSP轰至渣!

2004年E3:
我们玩的是游戏,主机外型根本不重要

2004年E3后:
PSP别想在今年内推出,NDS将在今年圣诞中孤独

200 ...
你就是个卧底啊!

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xb比ps2画面强:你们晚发售一年的嘛!
xo比ps3画面强:拜托,你们早发售1年啊!!

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这帖子完全是内涵贴啊!:D :D :D

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看到完全升级版了

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引用:
2006年上半年:
脑白金怎么了?脑白金的热卖说明他适应市场。
那么多脑白金、学英语游戏出现,说明任天堂很会迎合市场。

2006年下半年:
传统游戏已经过时了,没人愿意花几百小时玩游戏。几分钟的乐趣最高

2006年底:
谁说NDS没有传统游戏?俄罗斯方块难道不是么?马力奥不是么?
传统游戏,FC上的游戏难道不传统?
不觉得有什么问题,难道我成N饭了?
另,这帖太有幽默感了,让大家在一年的最后二天里乐爽了

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还要再说下76楼与其它的S饭的言论
太神了,完完全全就是

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第一贴献给此贴。

拜76楼!!
拜176楼!!

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