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说一下黑猴拿GOTY的可能性

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原帖由 @tankaimap  于 2024-8-28 09:31 发表
猴子和法环都是arpg,只对比这2个
BOSS战演出猴子和法环55开,最后大圣残躯和二郎神在我这还超越法环了
地图探索不说了,比起FS是幼儿园
美术音乐这种纯个人喜好的东西不掰扯
剧情,法环的剧情全靠脑补,猴子的争议太大

我法环本体PC全成就全收集,主机全成就,黄金树首周通关
反正就我个人,今年猴子给我的游戏体验是最佳的,超越黄金树
FS当真在教开发者做游戏,黑猴本身也深受影响,含魂量明显比含战神量高

各种加点Build配合海量武器战灰法术祷告带来的多样性,给人不断重开的动力,这个目前任何魂Like都学不来,老头环得4、5周目才差不多主流流派都体验过,黑猴2周目我不知道能不能玩下去。

关卡设计你也提了,光史东威尔城就能作为教科书教游科做续作了,其实我觉得游科第三四章关卡设计水平已经小学毕业了,小西天那么大主要是为了叙事,按这个标准出Dlc新图讲讲别的故事不愁卖。

Boss战很可惜游科临发售听取内测意见把难度整体调低了,值得认真对待的Boss并不多,有些Boss看起来有用心设计,被乱棍打死挺可惜的。

演出肯定比老头环强,是个大作都比老头环强

剧情都是碎片化叙事,藏在影神图里其实也是学魂系藏在物品说明里

讲多了,拉回来,每个人自己的年度游戏无非取决于通过该游戏获得快乐的程度,某些饭圈没玩过几个游戏喊十年最佳就搞笑了


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原帖由 tankaimap 于 2024-8-28 09:31 发表


猴子和法环都是arpg,只对比这2个
BOSS战演出猴子和法环55开,最后大圣残躯和二郎神在我这还超越法环了
地图探索不说了,比起FS是幼儿园
美术音乐这种纯个人喜好的东西不掰扯
剧情,法环的剧情全靠脑补,猴子 ...
猴比较新鲜,魂真是太多作品了,再好吃也吃腻了



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这游戏玩法其实我觉得像仁王更多,打起来各种法术奇术变身biubiubiu,还整了个劈棍戳棍立棍,感觉是想学仁王的上中下段来回切那个,不过仁王那个确实玩好了回收残心之类能玩的挺花,这个感觉还是比较孤立,一种棍法打天下也不是不行,仁王也有各种技能路线的加点吧。

地图比仁王大,不过也是更大的箱庭,设计水平感觉比仁王许多图高,但是设计的巧妙性连通性探索性这些,跟法环魂的比还有差距。

我只玩过仁王1代,玩的时候也挺上瘾也白金了,还买的是豪华版包括dlc,不过dlc第一个玩完突然就厌倦了,后来的大阪冬之阵夏之阵都没玩,2代卧龙这些后来也都没碰。


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这游戏虽然小问题不少,但游戏本身艺术性拉满也足够好玩,价值观方面也是一点没妥协,想讲的都讲出来了
你国能过审简直就是个奇迹,老外长期享受自由可能没什么感觉,但在国内这样的环境能做出这样一款游戏着实难能可贵
不管之后是不是TGA年度,反正在我这就是GOTY

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原帖由 @EpilogueSKM  于 2024-8-27 07:57 发表
天天喜欢在公众场合脱裤子把屁股露给别人看的人还要反问你一句:你为啥只看屁股。
手里拿着锤子看什么都像钉子,你怎么还有脸指责别人上蹿下跳的?这楼里最上蹿下跳的不就是你吗?我在主楼里讲了任何关于屁股的内容了吗?你进来左一个屁股右一个屁股,你怎么好意思指责别人屁股?我甚至说tga不会给黑马喽goty是因为资历问题,而完全没有提到屁股的因素,还不是你进来拿着屁股大做文章。说你像条狗一样追着别人屁股闻一点没说错。

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原帖由 @白色云朵  于 2024-8-28 02:46 发表
这游戏玩法其实我觉得像仁王更多,打起来各种法术奇术变身biubiubiu,还整了个劈棍戳棍立棍,感觉是想学仁王的上中下段来回切那个,不过仁王那个确实玩好了回收残心之类能玩的挺花,这个感觉还是比较孤立,一种棍法打天下也不是不行,仁王也有各种技能路线的加点吧。

地图比仁王大,不过也是更大的箱庭,设计水平感觉比仁王许多图高,但是设计的巧妙性连通性探索性这些,跟法环魂的比还有差距。

我只玩过仁王1代,玩的时候也挺上瘾也白金了,还买的是豪华版包括dlc,不过dlc第一个玩完突然就厌倦了,后来的大阪冬之阵夏之阵都没玩,2代卧龙这些后来也都没碰。
打法的设计,我觉得就是巧妙之处,劈棍立棍各种棍法,针对不同的boss和杂兵,都有特别的妙用。掌握好了,其实游戏一点都不难。但游戏也不会强迫你一定要用某种方法,和地图内容的元素一样,这个游戏非常鼓励你探索。你自己去挖掘更多的打法和流派,但不会逼着你去。

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原帖由 @USE2  于 2024-8-28 04:50 发表
这游戏虽然小问题不少,但游戏本身艺术性拉满也足够好玩,价值观方面也是一点没妥协,想讲的都讲出来了
你国能过审简直就是个奇迹,老外长期享受自由可能没什么感觉,但在国内这样的环境能做出这样一款游戏着实难能可贵
不管之后是不是TGA年度,反正在我这就是GOTY
我觉得游戏是在尽最大可能的还原西游记本来的世界观和价值观。从这一点上来说,不知道高出86版央视的多少倍。在美学上的价值也是吊打。

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80%GOTY,主要是看销量和同时在线玩家数,根据steamdb判断的

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原帖由 @celegorm  于 2024-8-28 01:23 发表
今年游戏小年,为一个野鸡奖半场开香槟可以理解

10年最佳魔怔了,博德之门3塞尔达荒野之息艾尔登法环本体这三个也是黑猴能碰瓷的了?

销量一高就亮屁股,饭圈真可怕
Bg3可能各方面都好,但玩法太小众,我不喜欢。
野炊的画面就不提了,清各种神庙呀哈哈,后期罐头味出来了。
法环的战斗太难打得不爽没乐趣,美学体系也不符合我的审美。

这纯粹是我个人的喜好,你硬要扯什么屁股是你自己的事。

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法环已经三周目了,还在尝试不同的武器和玩法,黑猴昨天通关的,已经不想碰了,这游戏玩法太薄弱了,别说法环,连匹诺曹都比不上,双龙剑和关公大刀就能再多玩个几周目

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原帖由 秋日雨 于 2024-8-28 15:01 发表
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我觉得游戏是在尽最大可能的还原西游记本来的世界观和价值观。从这一点上来说,不知道高出86版央视的多少倍。在美学上的价值也是吊打。
确实,86电视剧虽然地位很高,但实际上就是西游记小人书电视化

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原帖由 @秋日雨  于 2024-8-28 15:11 发表
Bg3可能各方面都好,但玩法太小众,我不喜欢。
野炊的画面就不提了,清各种神庙呀哈哈,后期罐头味出来了。
法环的战斗太难打得不爽没乐趣,美学体系也不符合我的审美。

这纯粹是我个人的喜好,你硬要扯什么屁股是你自己的事。
我不喜欢,不符合我的审美…这不是屁股什么是屁股?

这里没人关心你的个人喜好,谢谢!

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原帖由 秋日雨 于 2024-8-28 14:54 发表
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手里拿着锤子看什么都像钉子,你怎么还有脸指责别人上蹿下跳的?这楼里最上蹿下跳的不就是你吗?我在主楼里讲了任何关于屁股的内容了吗?你进来左一个屁股右一个屁股,你怎么好意思 ...
自己平时自己天天亮屁股,还不擦干净,隔着老远就一个酸臭味,想让别人不闻到都难啊

“10年内的最佳游戏"
“但是未来如果要有一款游戏能够全面超越黑猴,只能说很难很难。我说的不是中国,是说全世界”

能不能拿goty我不知道,但是我觉得吧,但凡一个正常游戏玩家打完黑猴都得不出上面两个结论,要么蠢要么坏,你既然死活不承认自己坏,那就只能是蠢了。

[ 本帖最后由 EpilogueSKM 于 2024-8-28 16:50 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • Dague 激骚 +3 最骚 Rated by wap 2024-8-28 17:04

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原帖由 dragong 于 2024-8-28 16:02 发表
确实,86电视剧虽然地位很高,但实际上就是西游记小人书电视化
我赶脚都只能算同人作品

把各种腹黑影射全部改成正能量,佛道矛盾完全不体现,神仙个个都是好朋友,坏的都是那几个妖怪。

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吹过了啊,原作西游记剧本都不如黑猴,我觉得别拿tga了 奥斯卡或者诺贝尔文学奖可以试试

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