银河飞将
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索索当自强
究极管理員
原帖由 我爱电玩 于 2023-7-18 23:39 发表 不是我有意在自我限制,而是目前没有新的主线任务需要提升均衡等级了,这游戏就是用主线的均衡等级门槛来控制玩家的队伍等级,这样玩恰恰是按照官方给的等级建议,可以最大限度保证主线的合理难度,但不妨碍提前挑 ...
天外飞仙
yuong32
魔王撒旦
原帖由 LTFYH 于 2023-7-21 07:50 发表 posted by wap, platform: VIVO 你的乐趣根本没人关心,大家喷的只有一点就是星铁手控有极大的策略性这个结论是可笑的,就像你说天就是一个圆圈一样可笑,但你如果说在井底下天看起来就是一个圆圈那应该没人会喷你。
原帖由 ppigadvance 于 2023-7-21 09:31 发表 类似的观点看太多次了,你以为的官方。 我从一开始就给你举机战0改自己加难度的例子,你差不多就是这种类型。我们说米游弱保软,你反驳的思路大致是说你们自己把练度整高了的原因。 实际就是你没玩懂系 ...
原帖由 ppigadvance 于 2023-7-21 10:01 发表 为啥我一直给你强调理解系统的重要性,因为只有理解系统全貌,你才能得出正确的结论。 比如你至今都觉得原神主线难打、抽不到命座什么的,这就是因为你游戏理解不够造成的错觉。实际上就算以你说得最多的雷电将军 ...
大侠
混世魔头
坂の上の雲
原帖由 jolinheart 于 2023-7-21 09:39 发表 这游戏官方就是让你无脑auto的,还吹………………米哈游自己都没想到还有LZ这种人玩他游戏………… 你要举没办法无脑auto的,比如昨天公测的尘白,就是必须手操,当然,这游戏垃圾,不值得玩
小侠
原帖由 @我爱电玩 于 2023-7-21 18:38 发表 原神的找不到就找这句,这句是说星铁的,星铁1.2之前主线是有均衡等级限制的,敌人也有固定的等级,所以强度不超过这个等级自然主线战斗体验会比较好,所以我称之为想拥有较好主线难度体验的官方建议等级,但缺点是会卡着玩家等升级进度,所以1.2改成了自动等级匹配,更好的解决了这个问题,现在不管你肝到多高等级主线都会自动匹配保证。 你的问题就是屁股决定了出发点,老意淫别人没玩懂系统,是1.2之前我为了主线体验主动选择跟着主线均衡等级走放缓升级,现在1.2改成自动匹配后就不需要这样了。