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索尼担心微软给PS版《使命召唤》负优化:让玩家失去首发信心

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这种低级造谣早就被澄清了,也就索黑反复三人成虎,搞得乌烟瘴气


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原帖由 我爱电玩 于 2023-3-9 18:15 发表

首先性能高低也是个没标准模糊的东西,就好比X360数值不如PS3但架构更合理,那到底谁机能更高?换成PS5和XSX也一样。而且优化这个东西是没底的,的,理论上PS5表现不低于其它平台不是只能通过劣化其它平台来实现。
比如PS3版的魔女1和360版的魔女1,你认为SEGA当初是不是算负优化了PS3版。。。。



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原帖由 jolinheart 于 2023-3-9 10:12 发表


机能放在那里,不劣化高性能机器,怎么卖力点怎么优化?如果任天堂说FIFA跨平台游戏表现不能低于我,那是不是PS5还不能用新引擎开发FIFA了?
所以说优化这一块是游戏业一直以来的灰色地带,这种跨平台游戏不能低于对手平台的协议一般只会出现在机能相近的主机,也就是说第一方会审视时度。


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原帖由 @jolinheart  于 2023-3-9 10:20 发表
比如PS3版的魔女1和360版的魔女1,你认为SEGA当初是不是算负优化了PS3版。。。。
不算啊,怎么了
即使真有也不可能体现在合同里,所以都是索黑造谣而已

本帖最后由 victorguo 于 2023-3-9 10:21 通过手机版编辑

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原帖由 victorguo 于 2023-3-9 18:15 发表
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你误解了啊,索尼的合同并不要求这些,ps4 版cod 显然不如天蝎版,也符合合约要求,只有天蝎版比ps4 版多了游戏模式,才不符合

你不会以为索尼会阻止某游戏对手平台表现更高吧? ...
照你说,那就压根不存在负优化一说,任何第一方都没干过,性能帧数同屏人数有差异,不算负优化,游戏内容差异,那本来各家都有独占内容,也不算负优化,那什么叫负优化??

SONY所谓担心负优化就是不存在的

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原帖由 jolinheart 于 2023-3-9 10:20 发表


比如PS3版的魔女1和360版的魔女1,你认为SEGA当初是不是算负优化了PS3版。。。。
不知道,两台机能相近的硬件,判断一款跨游戏有没有对其中一台负优化,除非两者效果相差级大,否则仅凭一些小差异无法判断。

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原帖由 我爱电玩 于 2023-3-9 18:25 发表

不知道,两台机能相近的硬件,判断一款跨游戏有没有对其中一台负优化,除非两者效果相差级大,否则仅凭一些小差异无法判断。
所以主楼里SONY的主张就是诽谤了,压根不存在

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原帖由 jolinheart 于 2023-3-9 10:23 发表


照你说,那就压根不存在负优化一说,任何第一方都没干过,性能帧数同屏人数有差异,不算负优化,游戏内容差异,那本来各家都有独占内容,也不算负优化,那什么叫负优化??

SONY所谓担心负优化就是不存在的
负优化是存在的,前提你得手握切实证据,索尼提出的是一种基于担心的可能性预测,不是指正微软若收购成功必定会负优化。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2023-3-9 10:28 编辑 ]

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原帖由 @jolinheart  于 2023-3-9 10:23 发表
照你说,那就压根不存在负优化一说,任何第一方都没干过,性能帧数同屏人数有差异,不算负优化,游戏内容差异,那本来各家都有独占内容,也不算负优化,那什么叫负优化??

SONY所谓担心负优化就是不存在的
我说的是,索黑说的索尼通过合约约束第三方负优化对手不存在,实际私下是否存在谁知道?
索尼担心的是两回事,因为收购后是竞争对手,搞竞争对手用什么手段都很正常

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原帖由 @jolinheart  于 2023-3-9 10:25 发表
所以主楼里SONY的主张就是诽谤了,压根不存在
索尼说的是可能性,而且是直接竞争对手间的正常举动
甚至没那么直接的竞争,iTunes 的win 版多垃圾也众所周知,苹果是故意还是不小心,谁知道呢…

本帖最后由 victorguo 于 2023-3-9 10:28 通过手机版编辑

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原帖由 jolinheart 于 2023-3-9 18:09 发表


可以跑1000分的机器,和只能跑500分的机器,然后500分的机器要求游戏表现不能高于我,不就是强制让对方只能跑500分
你这个逻辑很奇怪,为什么不是要求500分的机器跑500分呢,待遇一致是要求结果一致?

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原帖由 乐克.乐克 于 2023-3-9 10:09 发表

xgp能不能成功我不知道,但xbox工作室那帮高层蛀虫肯定借着xgp这个项目把腰包塞的鼓鼓的。
个人使用订阅制后感觉唯一限制就是第三方能否回本,除了这点外单从体验上订阅制确实有一些买断制没有的新优势,尤其现在这个游戏数字化时代,完全可能培养玩家形成新的消费习惯。

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引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2023-3-9 18:47 发表


你这个逻辑很奇怪,为什么不是要求500分的机器跑500分呢,待遇一致是要求结果一致?
所以啥叫表现不能低于其他平台

500分的机器跑500分,帧数只有15,同屏人数50人,1000分的机器跑1000分,帧数60,同屏人数100人

这也算500分的机器游戏表现不低于1000分机器??

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引用:
原帖由 jolinheart 于 2023-3-9 10:54 发表


所以啥叫表现不能低于其他平台

500分的机器跑500分,帧数只有15,同屏人数50人,1000分的机器跑1000分,帧数60,同屏人数100人

这也算500分的机器游戏表现不低于1000分机器??
对啊,你以为呢?索黑是曲解了,把正常的要求当做是负优化对手

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引用:
原帖由 jolinheart 于 2023-3-9 18:06 发表


不知道你脑回路,当然是一回事,PS5性能不如对方,然后要求游戏PS5的表现不能低于对方,那不就是要负优化对方,把对方的游戏表现拉到和PS5一样吗

我明明可以考100分,但是SONY说我80分,对方不能比我高,不就 ...
你在异想天开,微软要求XSS游戏表现不能低于PS5,有第三方会鸟它吗。

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