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[业评] 我怀疑这次PS5是不是发生了设计事故(附数猫舍最新视频评价XSX)

如果我是话事人,那就还是升频加散热,搞到9.2T准数,重新设计太不靠谱,影响太大了。

这样硬件生产,分销,出货,运输,软件开发计划不变,一切照旧,就是宣传上受打/压,不过价格399也还行,所以现在索尼就只能忍着,等这12T风声过后再选个好日子,甩出399美元首发价格,扔几个精心准备的CG饼,公布兼容PS4,首发购入PS5的,前几个月会员多送几个游戏安抚下舆论,也就这样了。

[ 本帖最后由 majian1 于 2020-2-27 15:48 编辑 ]


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原帖由 @jolinheart  于 2020-2-27 11:41 发表
你说的就是歪理,和吹嘘向下兼容是主要功能是一个道理,数字内容也是买断制的,又不是氪金手游,360时代的金会员少吗??游戏玩新不玩旧,哪怕我PS4买了100个数字游戏,这和我玩下时代游戏有什么关系???我买了XSX,难不成我PS4那些数字游戏就全作废要还给SONY了??
我PS4买了GTA5,我买XSX的GTA6不行吗??敢情是不能玩了还是怎么了??所谓忠诚度到底是什么??
况且,SONY还没官宣PS5可以直接玩数字版PS4游戏呢

你一直在说继承继承,到底继承了啥??
你自己才是思维狭隘,一个人在psn上消费了十个游戏,这些消费就会成为影响这个玩家下一世代选择主机的一个砝码,你自己怎样怎样没用,事实是一个玩家在一个平台上累计的消费是很多用户在乎的东西,这些用户想要保留自己的消费所得就要留在这个平台上,选择这个平台的后续产品
至于索尼官宣的事儿,你愿意相信SIE犯傻我就管不着了,反正就这几个月的事儿,到时候自有分晓,人想装睡谁也叫不醒就是了



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不应该废弃7.8t啊,直接宣布7.8t价格299,交个朋友,2年后出pro,结束战争。


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posted by edfc, platform: iPhone Xs Max
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原帖由 @jolinheart 于 2020-2-27 09:11 发表
当年任天堂是怎么输的??PS1上市时,对方有多少继承?
当年n64上市的时候几乎所有第三方全部跑到对面你说有多少继承

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论机能差距明显的话,这些年尼玛PC跟PS4就完全不是一个世代的感觉了。。。。泥潭人均2000万,为啥还在讨论主机?

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原帖由 king8910213 于 2020-2-27 15:51 发表
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你自己才是思维狭隘,一个人在psn上消费了十个游戏,这些消费就会成为影响这个玩家下一世代选择主机的一个砝码,你自己怎样怎样没用,事实是一个玩家在一个平台上累计的消费是很多 ...
当年360上消费是太少了还是怎么??360金会员,我查了下,光我自己在360上就花了大概几万块,买了很多xbla的游戏,还有偶像大师的DLC,皇牌空战偶像大师的皮肤什么的,到了XB不照样转投PS4

我就不懂了,就因为我在某个平台上花了钱,所以我之后就应该忍受同价格买一个效果比其他平台差的游戏玩下去??这思维是怎么来的?

[ 本帖最后由 jolinheart 于 2020-2-27 16:24 编辑 ]

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原帖由 @jolinheart  于 2020-2-27 16:17 发表
当年360上消费是太少了还是怎么??360金会员,我查了下,光我自己在360上就花了大概几万块,买了很多xbla的游戏,还有偶像大师的DLC,皇牌空战偶像大师的皮肤什么的,到了XB不照样转投PS4

我就不懂了,就因为我在某个平台上花了钱,所以我之后就应该忍受同价格买一个效果比其他平台差的游戏玩下去??这思维是怎么来的?
我说了别拿自己怎样怎样说事儿,你觉得你能代表多少人?那要说我自己下世代两个平台很可能都买,那继承因素就是狗屁了不成?
1.06亿硬件销量11.5亿软件销量,和本世代任何财报都能看出来日益增高的数字占比,这些就足够支撑很多观点了
除非你执意相信自己能代表市场,或者坚信索尼会SB到烂搞兼容抛弃已有用户的数字内容积累,那我就没什么可说的了

本帖最后由 king8910213 于 2020-2-27 16:29 通过手机版编辑

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原帖由 变色龙 于 2020-2-27 09:46 发表
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昨晚无聊上老外论坛爬了几百楼,有所谓insider透漏了9.2T的PS5在去年就已经被索尼抛弃,新的PS5规格定在了13T,希望到时候被打脸
我要求不高,上到两位数就行,9.2虽说大差不差,但心理感觉不一样。

大法11T,399/459,基本一波带走。

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两家都转按摩店就感觉2代之内气数已尽

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原帖由 变色龙 于 2020-2-26 23:49 发表
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微软真要下决心干死索尼,索尼根本没有手段反制。从这次就看出来了,PS主机作为索尼集团扛把子,在集团内部的地位也是让人心疼,没办法,久多当年壮志未酬直接影响到了后面二十年P ...
只能说老美想干死谁,基本上都没跑,参考华为中兴

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原帖由 king8910213 于 2020-2-27 16:28 发表
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我说了别拿自己怎样怎样说事儿,你觉得你能代表多少人?那要说我自己下世代两个平台很可能都买,那继承因素就是狗屁了不成?
1.06亿硬件销量11.5亿软件销量,和本世代任何财报都能 ...
你的意思不就是我说的,因为我在PS4上花了钱买了游戏,PS5又兼容PS4,所以我必须花49美刀买PS5的画面7分的巫师4,而人家同样花49美刀可以买画面10分的巫师4,只因为我是继承者??

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原帖由 jolinheart 于 2020-2-27 17:06 发表


你的意思不就是我说的,因为我在PS4上花了钱买了游戏,PS5又兼容PS4,所以我必须花49美刀买PS5的画面7分的巫师4,而人家同样花49美刀可以买画面10分的巫师4,只因为我是继承者??
如果巫师4支持3的记录联动, 画面相差0.5分的话, 你再想想你怎么选

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原帖由 jolinheart 于 2020-2-27 16:17 发表


当年360上消费是太少了还是怎么??360金会员,我查了下,光我自己在360上就花了大概几万块,买了很多xbla的游戏,还有偶像大师的DLC,皇牌空战偶像大师的皮肤什么的,到了XB不照样转投PS4

我就不懂了,就因为 ...
我就不懂了, 自称不差钱, 多买一台主机要命吗?

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原帖由 @jolinheart  于 2020-2-27 17:06 发表
你的意思不就是我说的,因为我在PS4上花了钱买了游戏,PS5又兼容PS4,所以我必须花49美刀买PS5的画面7分的巫师4,而人家同样花49美刀可以买画面10分的巫师4,只因为我是继承者??
没有必须之说,而是会成为影响用户选择主机的一个重要因素,毕竟主体市场用户不可能随便抛弃一个自己消费了几百几千元甚至不止的平台,你想要把这些用户从这个平台里拔出来你就需要有对应的筹码,而你说的所谓主机性能差距很难成为这个筹码,因为假设PS5比XSX有显著的性能差距,那几乎肯定同时PS5会比XSX有很大的价格优势,对主机而言,价格因素的影响力不必我多言,这就已经抵消掉了

本帖最后由 king8910213 于 2020-2-27 17:38 通过手机版编辑

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原帖由 jolinheart 于 2020-2-27 17:06 发表


你的意思不就是我说的,因为我在PS4上花了钱买了游戏,PS5又兼容PS4,所以我必须花49美刀买PS5的画面7分的巫师4,而人家同样花49美刀可以买画面10分的巫师4,只因为我是继承者??
跨平台的游戏PC版销量普遍不如游戏机版
能运行同样游戏的设备,PS4s销售好于PS4p

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