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原帖由 yfl2 于 2018-1-4 23:33 发表 对啊,所以你觉得好没问题 看我第一帖,我说的就是,那只是你觉得,没有实际数据支持罢了
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五道杠
原帖由 n3wyjn 于 2018-1-4 23:37 发表 你当然简单了,只要说一句别人没有数据,不代表实际没有啊。 数据那么多给你了,你要说没有就没有了。 还有不要混淆概念了好不? 拜托,不只是我觉得,很多厂商都觉得。
阿呆
天外飞仙
大侠
原帖由 yfl2 于 2018-1-4 23:38 发表 那么你的ns在indie游戏上总体表现好过其他平台的数据到底在哪里呢
原帖由 n3wyjn 于 2018-1-4 23:48 发表 你看你,这都几次混淆视听了?好好讨论不行吗? 明明说的是很多独立游戏在NS上卖得比其他平台好,然后觉得NS上的独立游戏以后有比其他平台好的趋势。 为什么这么看呢? 因为现在NS的装机量才1000多万,才上市不 ...
原帖由 yfl2 于 2018-1-4 10:01 发表 posted by wap, platform: Android 其实也没个标准,举例说,x1的cuphead卖得应该比楼主说的任何一个都高,这方面数据不全,无法比较
原帖由 yfl2 于 2018-1-4 23:53 发表 到底谁混淆? 你后面有没有说过,看出了ns上indie游戏比其他平台表现好的趋势? 你到底有没有数据?ns软硬比又不比当时类似装机量的其他平台强,你的结论如何得出?
原帖由 yfl2 于 2018-1-5 00:15 发表 啥厂商表态了... 表啥态了... 不就是说有些游戏ns卖得比其他平台好么(还有部分不如) 这厂商就这一个游戏?未来会重点针对ns?你能解读出什么?
原帖由 n3wyjn 于 2018-1-5 00:19 发表 是啊,就是有些游戏卖得比其他平台好,在NS的装机量明显落后的情况下。 不需要每个游戏都好啊,因为不可能嘛。 重点针对不针对,你我都不知道。但是我看很多厂商都在往上出独立游戏啊! 而且很多独立游戏卖得 ...
原帖由 @yuong32 于 2018-1-5 12:12 发表 他就是同一个话题反反复复的问,比如下面这个:“有不少ns版销量不如其他平台”,首先某类游戏在一个游戏平台上卖的好不好当然是看软硬比了,之前已经反复讨论过了,他就是要绕回销量;其次让他把不如其它平台的那些贴出来他又不贴,但就是不断的跟你绕圈子。 http://www.xboxskyer.com/attachment.php?attachmentid=340388&d=1515122693 http://www.xboxskyer.com/attachment.php?attachmentid=340389&d=1515122714 http://www.xboxskyer.com/attachment.php?attachmentid=340390&d=1515122742 这贴能战那么多页就是在三个问题上一直跟你绕:1、把4399扯到indie(再把吃鸡、刀塔2、CSGO算进indie),2、把软硬比扯到总销量(NS1000万销量跟你扯4399总销量),3、把看好趋势说成你们通过这点数据就要证明NS是最佳4399平台(判断或预估趋势不需要充分数据,有了充分数据直接就得到结果了还用得着判断预估么?)。 我和扛神也打过好几次交道了,他和卖哥最大的区别就是扛的动机不一样。 卖哥某种意义上是真的相信他的观点,或出于某种执念,所以他扛还是为了证明他的观点,所以有时候被逼入窘境时是会急的。 而扛神就是教科书级的揣着明白装糊涂了,他只是选定了一个立场后以给所谓的敌对阵营添堵为目的(扛神的选的立场是索尼,这不一定代表他就真喜欢索尼),所以你基本看不到看到他去索尼的利好帖里扛,而微软、任天堂自然就是他的目标了,其做法也很简单,就是好的给你说成一般的、一般的给你说成不怎么样的,变着法儿的给你添堵恶心你。所以他不会认真也基本不会急,说的再白一点就是他自己说的话自己也不信,什么吃鸡是4399、铲子骑士完全版算新游戏,如果你多跟他来几次或多看看他遗忘的抬杠记录就会发现当他不占理时用的都是这类诡辩技巧,不断的跟你绕圈子或把话题带离最初的话题。他就是拿这事当一个乐趣或消遣,能添个堵就添个堵,不成下回再来,所以真没必要认真。
原帖由 yuong32 于 2018-1-5 12:12 发表 他就是同一个话题反反复复的问,比如下面这个:“有不少ns版销量不如其他平台”,首先某类游戏在一个游戏平台上卖的好不好当然是看软硬比了,之前已经反复讨论过了,他就是要绕回销量;其次让他把不如其它平台的那 ...
原帖由 混血王子 于 2018-1-5 13:24 发表 喷了,数你最认真