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[新闻] 转:NS上部分独立游戏销量汇总

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原帖由 yfl2 于 2018-1-4 23:33 发表

对啊,所以你觉得好没问题
看我第一帖,我说的就是,那只是你觉得,没有实际数据支持罢了
行那就没数据支持了,我们都听你的,楼主贴的这东西什么都说明不了,你赢了


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原帖由 n3wyjn 于 2018-1-4 23:37 发表


你当然简单了,只要说一句别人没有数据,不代表实际没有啊。
数据那么多给你了,你要说没有就没有了。

还有不要混淆概念了好不? 拜托,不只是我觉得,很多厂商都觉得。
那么你的ns在indie游戏上总体表现好过其他平台的数据到底在哪里呢



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确实没看出来1楼的数据证明了什么,目前感觉独立游戏对ns的软件空白是个补充,

但是想证明NS是最佳独立游戏平台这点数据还差得远。


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原帖由 yfl2 于 2018-1-4 23:38 发表

那么你的ns在indie游戏上总体表现好过其他平台的数据到底在哪里呢
你看你,这都几次混淆视听了?好好讨论不行吗?
明明说的是很多独立游戏在NS上卖得比其他平台好,然后觉得NS上的独立游戏以后有比其他平台好的趋势。
为什么这么看呢? 因为现在NS的装机量才1000多万,才上市不到一年,按理说应该比其他平台卖得少啊。但是现在就有这么多好消息,所以这才是我们认为有这个趋势的原因。
反过来说,如果这些厂商说在PS4上的独立游戏比其他平台卖得多,甚至是超越其他平台的总和,我会觉得卖得可以,但是不会认为有这个趋势啊。
为什么呢? 因为PS4是很成熟的平台啊,销量很高了啊! 难道比其他平台卖得多不是应该吗?

然而,怎么到你这里又变成了现在NS平台上的独立游戏总体表现好过其他平台呢?甚至要总体表现好的数据?
这个总体根本不可能实现的吧? 不要抛开装机量谈总体好不? 这个总体和趋势没有关系,因为NS的基数实在还是太小了。

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引用:
原帖由 n3wyjn 于 2018-1-4 23:48 发表


你看你,这都几次混淆视听了?好好讨论不行吗?
明明说的是很多独立游戏在NS上卖得比其他平台好,然后觉得NS上的独立游戏以后有比其他平台好的趋势。
为什么这么看呢? 因为现在NS的装机量才1000多万,才上市不 ...
到底谁混淆?
你后面有没有说过,看出了ns上indie游戏比其他平台表现好的趋势?

你到底有没有数据?ns软硬比又不比当时类似装机量的其他平台强,你的结论如何得出?

[ 本帖最后由 yfl2 于 2018-1-4 23:54 编辑 ]

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引用:
原帖由 yfl2 于 2018-1-4 10:01 发表
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其实也没个标准,举例说,x1的cuphead卖得应该比楼主说的任何一个都高,这方面数据不全,无法比较
这是我本帖第一个回复,你告诉我有啥问题
你比单个游戏,我也比单个游戏
你说某游戏销量“高”,我这是真的高,应该高过你举出的任何一个ns游戏,而且也是个indie
如果ns上没有这些高销量indie,就说ns未来会是indie主要平台,那你干脆说未来ns也是cod主要平台好了,感觉论证扯淡度差不多

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引用:
原帖由 yfl2 于 2018-1-4 23:53 发表

到底谁混淆?
你后面有没有说过,看出了ns上indie游戏比其他平台表现好的趋势?

你到底有没有数据?ns软硬比又不比当时类似装机量的其他平台强,你的结论如何得出?
1. 我有说过啊,我说过我看有这个趋势,为什么呢? 因为在现在1000多万的装机量下,有这么多厂商都表态啊。但是我没说所有的厂商都表态啊,因为逻辑上不可能啊!
2. 我的结论就是我觉得有这个趋势啊。因为有以下这些,比如:
NS版『神奇男孩』比起其他平台加起來賣的還多,突破 10 萬片
NS版『forma.8』比起其他平台加起來賣的還多。
NS版『口口口口』比起其他平台加起來賣的還多,聖誕假期期間爆賣原來銷售量的 5 倍。
NS版『海之號角』比起其他平台加起來賣的還多。
NS版『Mr.Shifty』比其他平台賣的還多。
NS版『Phantom Trigger』比其他平台賣的還多。
3. 上面的只是一部分啊,但是都是说,在目前装机量明显落后的情况下,NS上的独立游戏销量比其他平台多。正如我说的,很多厂商没有给数据啊,只是说明有这个事。我个人不认为厂商没事去撒谎啊,所以我是认可的。
4。在目前装机量如此落后的情况下,NS上独立游戏有如此表现,而且不是个例。所以我的结论是我觉得NS平台有这个趋势,就是独立游戏会比其他平台卖得好。但是我没有说所有游戏都会好啊!因为这个是不可能的啊。
5. NS上的软硬比比当时类似装机量的平台强的数据?这又是什么鬼。以前NS没出来啊! 他平台上独立游戏可能也卖得好啊  但是我说的是以后的趋势啊,意思是NS上的独立游戏,以后比例上会有比较多的高于其他平台的销量。只要以后事实是这样就可以了,而不需要和以前的其他类似装机量的平台比软硬比。 希望你能理解我说的。

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啥厂商表态了...
表啥态了...
不就是说有些游戏ns卖得比其他平台好么(还有部分不如)

这厂商就这一个游戏?未来会重点针对ns?这些厂商加一起占到了市场的多少?你能解读出什么?


其实这些厂商多数只是个pr行为罢了,除了少数确实是ns版销量好(类似以前3ds版上的铲子和steamworld一样),其他无非是因为ns版最后出,现在不宣传最后出的ns版,难道宣传已经不会有什么后续销量的其他版本?那以前这些厂商宣传某游戏销量破百万的时候,ns版还没有呢?你怎么不拿来对照一下...

[ 本帖最后由 yfl2 于 2018-1-5 00:20 编辑 ]

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引用:
原帖由 yfl2 于 2018-1-5 00:15 发表
啥厂商表态了...
表啥态了...
不就是说有些游戏ns卖得比其他平台好么(还有部分不如)

这厂商就这一个游戏?未来会重点针对ns?你能解读出什么?
是啊,就是有些游戏卖得比其他平台好,在NS的装机量明显落后的情况下。
不需要每个游戏都好啊,因为不可能嘛。
重点针对不针对,你我都不知道。但是我看很多厂商都在往上出独立游戏啊!
而且很多独立游戏卖得比其他平台好。

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原帖由 n3wyjn 于 2018-1-5 00:19 发表


是啊,就是有些游戏卖得比其他平台好,在NS的装机量明显落后的情况下。
不需要每个游戏都好啊,因为不可能嘛。
重点针对不针对,你我都不知道。但是我看很多厂商都在往上出独立游戏啊!
而且很多独立游戏卖得 ...
问题是你举例的这些游戏中,有不少ns版销量不如其他平台
这本身没什么,也正常,不过也被你拿来证明代表厂商态度,想象力有点过于丰富了

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引用:
原帖由 n3wyjn 于 2018-1-5 00:19 发表


是啊,就是有些游戏卖得比其他平台好,在NS的装机量明显落后的情况下。
不需要每个游戏都好啊,因为不可能嘛。
重点针对不针对,你我都不知道。但是我看很多厂商都在往上出独立游戏啊!
而且很多独立游戏卖得 ...
他就是同一个话题反反复复的问,比如下面这个:“有不少ns版销量不如其他平台”,首先某类游戏在一个游戏平台上卖的好不好当然是看软硬比了,之前已经反复讨论过了,他就是要绕回销量;其次让他把不如其它平台的那些贴出来他又不贴,但就是不断的跟你绕圈子。




这贴能战那么多页就是在三个问题上一直跟你绕:1、把4399扯到indie(再把吃鸡、刀塔2、CSGO算进indie),2、把软硬比扯到总销量(NS1000万销量跟你扯4399总销量),3、把看好趋势说成你们通过这点数据就要证明NS是最佳4399平台(判断或预估趋势不需要充分数据,有了充分数据直接就得到结果了还用得着判断预估么?)。

我和扛神也打过好几次交道了,他和卖哥最大的区别就是扛的动机不一样。
卖哥某种意义上是真的相信他的观点,或出于某种执念,所以他扛还是为了证明他的观点,所以有时候被逼入窘境时是会急的。

而扛神就是教科书级的揣着明白装糊涂了,他只是选定了一个立场后以给所谓的敌对阵营添堵为目的(扛神的选的立场是索尼,这不一定代表他就真喜欢索尼),所以你基本看不到看到他去索尼的利好帖里扛,而微软、任天堂自然就是他的目标了,其做法也很简单,就是好的给你说成一般的、一般的给你说成不怎么样的,变着法儿的给你添堵恶心你。所以他不会认真也基本不会急,说的再白一点就是他自己说的话自己也不信,什么吃鸡是4399、铲子骑士完全版算新游戏,如果你多跟他来几次或多看看他遗忘的抬杠记录就会发现当他不占理时用的都是这类诡辩技巧,不断的跟你绕圈子或把话题带离最初的话题。他就是拿这事当一个乐趣或消遣,能添个堵就添个堵,不成下回再来,所以真没必要认真。
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原帖由 @yuong32  于 2018-1-5 12:12 发表
他就是同一个话题反反复复的问,比如下面这个:“有不少ns版销量不如其他平台”,首先某类游戏在一个游戏平台上卖的好不好当然是看软硬比了,之前已经反复讨论过了,他就是要绕回销量;其次让他把不如其它平台的那些贴出来他又不贴,但就是不断的跟你绕圈子。
http://www.xboxskyer.com/attachment.php?attachmentid=340388&d=1515122693
http://www.xboxskyer.com/attachment.php?attachmentid=340389&d=1515122714
http://www.xboxskyer.com/attachment.php?attachmentid=340390&d=1515122742

这贴能战那么多页就是在三个问题上一直跟你绕:1、把4399扯到indie(再把吃鸡、刀塔2、CSGO算进indie),2、把软硬比扯到总销量(NS1000万销量跟你扯4399总销量),3、把看好趋势说成你们通过这点数据就要证明NS是最佳4399平台(判断或预估趋势不需要充分数据,有了充分数据直接就得到结果了还用得着判断预估么?)。

我和扛神也打过好几次交道了,他和卖哥最大的区别就是扛的动机不一样。
卖哥某种意义上是真的相信他的观点,或出于某种执念,所以他扛还是为了证明他的观点,所以有时候被逼入窘境时是会急的。

而扛神就是教科书级的揣着明白装糊涂了,他只是选定了一个立场后以给所谓的敌对阵营添堵为目的(扛神的选的立场是索尼,这不一定代表他就真喜欢索尼),所以你基本看不到看到他去索尼的利好帖里扛,而微软、任天堂自然就是他的目标了,其做法也很简单,就是好的给你说成一般的、一般的给你说成不怎么样的,变着法儿的给你添堵恶心你。所以他不会认真也基本不会急,说的再白一点就是他自己说的话自己也不信,什么吃鸡是4399、铲子骑士完全版算新游戏,如果你多跟他来几次或多看看他遗忘的抬杠记录就会发现当他不占理时用的都是这类诡辩技巧,不断的跟你绕圈子或把话题带离最初的话题。他就是拿这事当一个乐趣或消遣,能添个堵就添个堵,不成下回再来,所以真没必要认真。
说那么多有啥用,连销量数据都没有,谈什么主张

当然你要是主张某特定游戏ns版表现最好,那没问题,你慢慢玩

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原帖由 yuong32 于 2018-1-5 12:12 发表

他就是同一个话题反反复复的问,比如下面这个:“有不少ns版销量不如其他平台”,首先某类游戏在一个游戏平台上卖的好不好当然是看软硬比了,之前已经反复讨论过了,他就是要绕回销量;其次让他把不如其它平台的那 ...
喷了,数你最认真

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引用:
原帖由 yuong32 于 2018-1-5 12:12 发表

他就是同一个话题反反复复的问,比如下面这个:“有不少ns版销量不如其他平台”,首先某类游戏在一个游戏平台上卖的好不好当然是看软硬比了,之前已经反复讨论过了,他就是要绕回销量;其次让他把不如其它平台的那 ...
喷了,数你最认真

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原帖由 混血王子 于 2018-1-5 13:24 发表


喷了,数你最认真
我也没认真啊,扛神都不认真我更不会认真了

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