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原帖由 yuong32 于 2017-12-14 21:38 发表 PS击败N64一来是发售的比N64早、二来是游戏载体比N64更合理;DS跟PS2更没有竞争关系了,完全两条线的东西,NDS上市的时候PS3都快出了。
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原帖由 sakerping 于 2017-12-14 21:22 发表 9个月一千万还是慢了。但是相比wii时代的竞争环境,也可以理解,就别和wii比了。 但大作确实后继乏力了,塞尔达奥德赛马车都出了,银河战士那是CU向的除非有塞尔达那水准的创新否则也未必能拉动多少销量,其他第一方 ...
原帖由 flies 于 2017-12-15 06:22 发表 通过更多更丰富的游戏数量把对手平台的轻度、中度和跟风玩家逐渐吸引走,只剩下铁杆死忠和核心玩家,削减对手平台的销量弹性 PS、DS和智能机的特点就是游戏多的发麻,当年老山内还批评PS平台游戏泛滥质量低下, ...
原帖由 flies 于 2017-12-15 06:32 发表 据置目前是三个市场,混合机、2K据置和4K据置 任天堂开始开拓混合机市场,微软开始开拓4K据置 索尼是2K据置市场的王者,但是2K据置市场迟早会受到混合机的威胁被混合机吃掉,所以索尼只有两条路,要么进军混 ...
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