禁止访问
原帖由 卖哥 于 2017-8-17 20:46 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 我认为纯下载不算,1+2这种等同纯下载的不算,第一年应该有10个。 7、8个太少了。
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小黑屋
混世魔头
原帖由 oversleep 于 2017-8-17 19:44 发表 posted by wap, platform: iPhone 卖哥最大的优点就是不骂人不损人不阴阳怪气,泥潭能做到这点的没几个,可以了,观点傻逼点没啥的,做人还是要互相尊重。
银河飞将
原帖由 yuong32 于 2017-8-17 21:10 发表 12S我觉得还是应该算,因为有实体版,如果再加上擦边球火纹无双和马里奥疯兔的话今年应该是9个第一方大型游戏。
魔王撒旦
放逐
原帖由 @zdejiju 于 2017-8-16 09:51 发表 。。。。疯了。。怎么插入图片。。 我才去美亚看了。。红蓝手柄的NS售价365刀,灰色手柄NS售价376.99刀。。 原价299刀。。缺不缺货,你感受一下。。= =
原帖由 卖哥 于 2017-8-17 22:49 发表 我的意思是不占用产能的外包不算,几乎不占用产能的小游戏不算,明年会比今年减半。 因为我主要观点是第一年的ns游戏借用了一年wiiu的游戏产能,年产是任天堂正常状态的两倍。 如果把外包算进去估算产能就太容易 ...
Wicked Witch
原帖由 yuong32 于 2017-8-17 23:16 发表 你要这么算的话那异度之刃2也不能算任天堂第一方吧,再去除你说的那些不占产能的,符合你标准的只有4款:塞尔达、ARMS、喷射2、奥德赛。 我估计明年总体第一方发行软件数量还是和今年差不多的,包括IP授权和HD移植 ...
原帖由 卖哥 于 2017-8-17 23:26 发表 异度还是算吧,monolith又不可能给别的公司做游戏。
侠客
原帖由 Guardian 于 2017-8-17 22:54 发表 posted by wap, platform: iPhone 实体点不缺货呀 百思买店提299呀