木头
管理员
原帖由 Hikariyayi 于 2017-4-6 11:11 发表 果然我用模拟器我最有发言权
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元始天尊
古旧游戏迷
原帖由 @woodnymph 于 2017-4-6 11:12 发表 地平线如果加入武器损坏系统,还有装备升级系统,再多弄点支线啥的,不会比狂吹差,可惜就差这口气
混世魔头
原帖由 woodnymph 于 2017-4-6 11:15 发表 模拟器能体验绝大部分内容,为啥没有发言权? 一块cpu的价格就秒了NS主机价格,233
索索当自强
银河飞将
究极管理員
原帖由 @woodnymph 于 2017-4-6 11:09 发表 跑路慢,叫马不方便,很多地方要慢慢爬山上去,节奏慢,所以时间长,经常是哎呀我一晚上就干了啥啊,摘了点苹果采了点蘑菇打了点野兽肉,其他大部分时间都想爬上山看看有点什么而已,你说内容充实吗?也就这样啦,以后直接开个10倍速赶路算了,反正风景也看的差不多了
魔神至尊
原帖由 @萝卜 于 2017-4-6 11:01 发表 《时之笛》被无数的游戏学习了,但可能不会有很多游戏跟随《荒野之息》,后者的完成度之高可能会让其他的游戏开发者在参考的时候完全无法下手。《荒野之息》是到目前为止人类能做出来的最好的游戏,但它会被超越,并且一定会被超越。虽然我无法想象出比《荒野之息》更好的游戏会是什么样的,但我知道这样的游戏是存在的,它会存在于我想象不到的范围中。在交出《荒野之息》这份答卷时,任天堂就已经把超越这款游戏设为了下一个目标。不断地超越自己,才是"塞尔达传说"系列在过去30年里最伟大的成就。
原帖由 ppigadvance 于 2017-4-6 11:26 发表 posted by wap, platform: iPhone 一地图的传送点外加高塔滑翔我确实很难理解跑路慢是怎么个慢法。
阿呆
天外飞仙
魔王撒旦
原帖由 @ppigadvance 于 2017-4-6 11:26 发表 一地图的传送点外加高塔滑翔我确实很难理解跑路慢是怎么个慢法。
原帖由 混血王子 于 2017-4-6 11:31 发表 posted by wap, platform: Chrome https://www.youtube.com/watch?v=aVPXKdSEGNQ&t=307s https://www.youtube.com/watch?v=qEGWtyJAkO0 你说的那点差距不算什么
原帖由 @Hikariyayi 于 2017-4-6 11:34 发表 应该舍不得翻~墙的 贴个能看的 http://www.miaopai.com/show/xWNXmDelK583rk98O0nn6~uM9qA_.htm
小黑屋
原帖由 耶稣复临 于 2017-4-6 10:39 发表 文章看了确实是目前我看过的最好的一篇。