» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

任天堂主机游戏大卖有坏处么?

引用:
原帖由 约翰法雷尔 于 2017-1-10 14:08 发表
posted by wap, platform: iPhone
妇科的n64游戏不在乎画面

原创的是2d玩法,3d画面
跟神海那种全主机要素缩水,一样么?
妇科的n64游戏为什么不在乎画面?
原创的不全是2d玩法,能变成画,那部分是3D玩法


TOP

引用:
原帖由 zzkiyowow 于 2017-1-10 12:49 发表

你的原话不对,你总强调你的原话有屁用。

任地狱牛逼的时候你们的嘴脸可不是这样,一副普度众生拯救世界的面孔。这任地狱式微了就给自己找台阶下?wii上没第三方大作?当初mh3,TOG,战国无双3上的时候你们的嘴 ...
真心想看当时的嘴脸。有没有tgfc帖子拿来看看,除了马甲雷的?



TOP

第三方都在wii上出游戏,随便大卖被宠坏了,到高清吃瘪了,全怪任天堂,哈哈哈哈哈


这观点好顶赞


本帖最近评分记录
  • 高露洁 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2017-1-10 15:34

TOP

引用:
原帖由 萝卜 于 2017-1-10 15:16 发表
第三方都在wii上出游戏,随便大卖被宠坏了,到高清吃瘪了,全怪任天堂,哈哈哈哈哈


这观点好顶赞
既然任青能怪ps2,那么wii就跑不了。当然任天堂自己在高清时代也吃瘪了,怪谁呢?

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @邪道骑士  于 2017-1-10 12:29 发表
你补牙之前还是先擦擦眼睛看清楚别人说的话先。
以我经验来看,看上世代SE主要顺序PSPPS3360NDSWii,NDS和Wii和作品虽多,但全是小外包,第一没投入多少成本,第二开发人员也不是SE自己的。NDS和Wii有正统DQ,然而说白了DQ也是外包,只是外包名气大一点。外包这种东西对SE自己没用的,NDS和Wii之后,那些外包一哄而散全去做手游了要么如同LV5和3A之流,SE已经控制不了了。SE的主力说白了就是原SQUARE的主力,集中在PSP、PS3、360,360早期分到河津秋敏第二开发部的资源,然而后来裁员走了很多人。任地狱平台有SE主力加入的以我经验里只有两次,一次是NGC上的水晶编年史,一次是3DS上KH,没了……
看哪个平台更出力当然是看title数量,外包不用钱了?市场营销广告不用钱了?掌机方面se在nds上投入更大显而易见,当然你一定要替psp翻案说se在psp上出得少质量高,作为索饭我也不反对啊
主机方面,不清楚你哪个次元回来的,se大头放在360,然后是wii不少独占,ps3只出了ff13三部曲还是跨平台
所以说se主力平台上世代无论掌机主机都跟ps搭不上关系,你为了替任天堂辩护硬扯也是服

TOP

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
引用:
原帖由 @萝卜  于 2017-1-10 15:16 发表
第三方都在wii上出游戏,随便大卖被宠坏了,到高清吃瘪了,全怪任天堂,哈哈哈哈哈


这观点好顶赞
其实并不是大卖,只不过能混口饭吃的程度,毕竟是三坟

TOP

posted by wap, platform: iPhone
第三方不上wii很正常,毕竟性能和主流脱节,体感又是莫名其妙,让人做也不是不做也不是。但是第三方自己不思进取也怪wii就太可笑了。wii就是个流行玩具,很多人买回去试试就不玩了,不小心引起了潮流而已。

TOP

引用:
原帖由 BlackGod 于 2017-1-10 15:40 发表
posted by wap, platform: Android
看哪个平台更出力当然是看title数量,外包不用钱了?市场营销广告不用钱了?掌机方面se在nds上投入更大显而易见,当然你一定要替psp翻案说se在psp上出得少质量高,作为索饭我也不反 ...
外包当然要钱,但是外包比本部要得钱少得多,否则养着本部800号人的开发团队不用,用外包干什么?能不能动点脑子?
前面列举已经很多了,DS的水晶编年史就花了8个人用了7个月就搞定了,Wii版也只用了17个人,花了1年多。这种投入规模要多少?DS和Wii上基本上就是这种规模开发。来5个都不如FF7CC。哦,对了,市场营销。FF7CC出的时候赶上FF20周年,SE可没少下本儿哦,还特意搞了个大PARTY,排场都压过后来DQ9了。
SE动用自家主力给任地狱的就2次,一次是NGC版水晶编年史,名义上是任地狱出人出资开发,实际上很多来自河津秋敏第二开发部的成员。还有一次是3DS的KH3D,开发方是SE的第三代大阪开发部,大阪开发部之前是开发PSP的KH的,后面就是PS平台的KH合集,以及后面要出的KH3了,任地狱开发只此一次。
SE自家主力在裁员改组之前,就剩下第一第二和第三开发部,其中第一开发部能力最强,规模最大。第二开发部在NGC版水晶编年史后也改组了,为360开发了一点原创作品,剩下主力的第一和第三全砸在哪里我不想再补课了。
你要继续扒我可以陪你慢慢把这几年SE作品都是谁来做的一个一个扒出来看看,要么你也拿点干货出来看看,看看扎咱俩谁接近“硬扯”的范畴

TOP

坏处大大的。。

TOP

posted by wap, platform: Meizu M9
50人年以下的游戏不是没有价值,只是要认清地位,安心卖半价甚至更低,通过数字化发行降低渠道成本。

TOP

posted by wap, platform: Android
最大坏处就是会冒出一大堆莫名其妙的任青以及像马甲雷这样的极端任青回归

TOP

引用:
原帖由 shizumaru2009 于 2018-5-6 17:09 发表
posted by wap, platform: Android
最大坏处就是会冒出一大堆莫名其妙的任青以及像马甲雷这样的极端任青回归
还有莫名其妙的索青回归呢

TOP

posted by wap, platform: Android
其他不说,现在老任的主机大卖的最大坏处就是可能会出现3A游戏同时跨平台开发的情况,到时3A游戏的画面一定不会太好

TOP

posted by wap, platform: Android
坏处只要有3DS绑定怪猎这种大牌IP这么多年进而胁迫玩家购买3DS这种低机能机器,让类似MHW这样的高画质怪猎主机版晚这么多年才出现这一条先例,就足以让所有玩家警惕要在舆论上批判这一点不能任再次耍这种花招这个教训就够了

本帖最后由 SRX-ATX 于 2018-5-6 18:35 通过手机版编辑

TOP

引用:
原帖由 LTFYH 于 2018-5-6 18:00 发表
posted by wap, platform: Android
其他不说,现在老任的主机大卖的最大坏处就是可能会出现3A游戏同时跨平台开发的情况,到时3A游戏的画面一定不会太好
这你尽管放心,迁就ns是不可能的,你想想cod4 会迁就wii么,如果迁就了还会有cod4的暴发么?
要么不会有,要么就是外包一个版本,不然就是自绝于主流市场

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博