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华尔街日报:任天堂NX市售版确定沿用卡带,TGS之前发布

其实采用卡带对于核心玩家和怀旧玩家还有一个好处就是花钱买的正版游戏不会因为主机光头废了就只能委屈在模拟器上了,现在能正常工作的FC和卡带还有一大把,能正常工作的SS或者PS可不好找了,尤其是光头部件停产后。


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原帖由 @卖哥  于 2016-9-3 12:40 发表
一张25GB的BDR就5块钱,DVD就算免费也好不了多少呀。

DVD的加密保留区太小,基于DVD的加密已经是穷举可以轻松搞定的范围。
既然轻松搞定了,为啥我没见到360不修改系统就能用的盗版游戏呢?



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原帖由 @superDCoulthard  于 2016-9-3 12:36 发表
为什么一定要比蓝光低?就算比蓝光贵一倍NX就会用蓝光了
你也蛮滑稽的,你们高智商群体就不能看看楼主的文章?nx是掌机傻逼才会用蓝光,但是这文章直接说闪存现在价格低量大?你倒是洗一洗?萎油都用的蓝光你不喜欢你去干任天堂嘛233


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原帖由 yfl2 于 2016-9-3 12:42 发表
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既然轻松搞定了,为啥我没见到360不修改系统就能用的盗版游戏呢?
前端加密是用于防dump的
游戏本身还有自己的加密。

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原帖由 @卖哥  于 2016-9-3 12:45 发表
前端加密是用于防dump的
游戏本身还有自己的加密。
不能破解加秘dump有啥用呢?wiiu刚出来就有游戏镜像了

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原帖由 yfl2 于 2016-9-3 12:46 发表
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不能破解加秘dump有啥用呢?wiiu刚出来就有游戏镜像了
能解读出文件结构呀,可以盗取素材呀。

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阿里巴巴上各种32G 64G的U盘采购价不超过1元/GB   
卡带成本自行脑补吧
反正比你们想象中要低得多

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这有啥好争的,现在一个游戏50到60g很普遍,至少要64g的卡,成本只要控制在50人民币以内应该没问题,何况老任的游戏有没有超过20g的…

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原帖由 @心之一方  于 2016-9-3 13:28 发表
这有啥好争的,现在一个游戏50到60g很普遍,至少要64g的卡,成本只要控制在50人民币以内应该没问题,何况老任的游戏有没有超过20g的…
成本超过30人民币就有大问题了,考虑一下权力金才多少

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原帖由 @yfl2  于 2016-9-3 13:41 发表
成本超过30人民币就有大问题了,考虑一下权力金才多少
你觉得老任平台的游戏超过60g的能有几个,这种大作售价多个1000日元很正常吧,绝大部分游戏我觉得16g以内的卡都能搞定,看看wiiu的游戏,目前看nx的性能和wiiu差不多。

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原帖由 @心之一方  于 2016-9-3 13:45 发表
你觉得老任平台的游戏超过60g的能有几个,这种大作售价多个1000日元很正常吧,绝大部分游戏我觉得16g以内的卡都能搞定,看看wiiu的游戏,目前看nx的性能和wiiu差不多。
wiiu还是ps360时代的,nx要争取第三方的话,你可以看看现在第三方游戏容量,当然如果不准备要第三方支持就没问题了,也不用算权力金

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原帖由 yfl2 于 2016-9-3 13:41 发表
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成本超过30人民币就有大问题了,考虑一下权力金才多少
游戏标价的1/3是给渠道赚去的,也没看到游戏公司推纯数字发行呀。

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原帖由 @yfl2  于 2016-9-3 13:48 发表
wiiu还是ps360时代的,nx要争取第三方的话,你可以看看现在第三方游戏容量,当然如果不准备要第三方支持就没问题了,也不用算权力金
第三方现在ps4 x1的机能都觉得不够…

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原帖由 @卖哥  于 2016-9-3 13:50 发表
游戏标价的1/3是给渠道赚去的,也没看到游戏公司推纯数字发行呀。
大家都是给渠道赚的,不影响竞争力,同样跨平台,这个成本消化就不太好办了

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原帖由 u571 于 2016-9-3 07:03 发表



蓝光光驱你看现在还有几台PC在用了?
现行主机都在用,有什么意见

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