混世魔头
原帖由 @jolinheart 于 2015-7-14 14:45 发表 怎么不是,你公司TM领导人不同意,不拍板,你公司下面的人可以随便发布产品的?
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天外飞仙
原帖由 tdkgtmb 于 2015-7-14 14:48 发表 posted by wap, platform: nubia Z7 Mini gb之父是谁啊?
原帖由 @jolinheart 于 2015-7-14 14:51 发表 关gb鸟事啊,你脑子里有没有一个社长工作职责,权限的概念?? 杠神眼里社长是不是啥都不用做,所有事情功劳全都是底下的人或者上任的?
原帖由 tdkgtmb 于 2015-7-14 15:00 发表 posted by wap, platform: nubia Z7 Mini 决定gb开发方针的是横井军平,所以他是gb之父,虽然当时社长不是他,决定ds和wii战略的是谁呢?
原帖由 @jolinheart 于 2015-7-14 15:20 发表 又张口就来,哪里有证据说明山内连ds和wii的战略都写好了???是不是哪天发售,哪天wii需要发售马里奥银河,哪天wii要降价,哪天wii要出哪个套装,山内都写好word发给你看过了?
原帖由 tdkgtmb 于 2015-7-14 15:22 发表 posted by wap, platform: nubia Z7 Mini 所以要从已有信息来,而不是空口白话,我贴出了相关的信息,可以看到到底是谁为这两个主机指定战略的
原帖由 @jolinheart 于 2015-7-14 15:37 发表 你帖的东西除了买体感专利,我没发现任何和ds还有wii战略性有关的东西
元始天尊
古旧游戏迷
原帖由 @萝卜 于 2015-7-14 15:41 发表 是的,有gb之父ps之父的说法,因为这些商品的诞生都具有一定的偶然性,而个人的贡献又有超重要的意义,但是没有什么gbc之父gba之父的说法,因为这些主机的诞生都是该公司集体智慧的必然成就。所以没有什么ip5之父wii之父。但是wii战略的贯彻执行岩田是第一功臣,这跟他会不会工业设计没关系。拿着wii的点子是不是他的来抵消他的成就实在是很没意思,我记得当初你痛骂wii战略时岩田也是第一责任人,总不能功劳都是别人的,黑锅都他的吧
原帖由 @tdkgtmb 于 2015-7-14 15:43 发表 Wii战略很成功啊,问题是成功后步步全错,这就不是山内战略能控制的了
原帖由 @萝卜 于 2015-7-14 15:47 发表 wii成功就是岩田的功劳最大
原帖由 tdkgtmb 于 2015-7-14 15:39 发表 posted by wap, platform: nubia Z7 Mini 体感对于wii来说就是核心,ds是山内本人说的,是自己主导的题案
原帖由 @jolinheart 于 2015-7-14 16:06 发表 喷了,光有体感有毛用,PS3也有体感,X360也有体感,照你说都应该卖个1E 一个产品如何经营才是最关键的,你说苹果谁造不出来,但是有厂商能经营得比苹果好吗