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[业评] 结合今年的E3展,御三家里任天堂的游戏制作能力已经垫底了

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就一届E3就开始批斗任天堂了?不公布游戏又不是把游戏做成雷作。
也对,现在不批判等明年可以地狱开个好点的E3就没机会批判了。


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原帖由 乐克.乐克 于 2015-6-18 18:27 发表

我是想说你本身用这两个举例就暴露了你的无知。
找你小学语文老师回炉完了再来谈有知无知吧。



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原帖由 右舷炮击手 于 2015-6-18 18:44 发表
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就一届E3就开始批斗任天堂了?不公布游戏又不是把游戏做成雷作。
也对,现在不批判等明年可以地狱开个好点的E3就没机会批判了。
在E3放大型玩具广告已经算是刷新下限了


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原帖由 @冲破灵魂  于 2015-6-18 19:18 发表
在E3放大型玩具广告已经算是刷新下限了
最后的大合奏才是抽脸啊

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原帖由 一只纯猪头 于 2015-6-18 19:33 发表
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最后的大合奏才是抽脸啊
我确实不懂最后用gameover的音乐是什么心态

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这都什么乱七八糟的

老任一直以来的游戏理念就是大众向游戏,银河战士这种风格的一直以来就是二线

整个N64时代都被雪藏,至于塞尔达的观点更是奇怪

塞尔达一直以来就是标准的迷宫游戏,而LZ却莫名其妙希望他成为打斗式的动作游戏

赛尔达无双很有意思吗?

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原帖由 主炮 于 2015-6-18 19:42 发表
赛尔达无双很有意思吗?
挺有意思的,最好玩的无双,刷了几百小时根本停不下来

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引用:
原帖由 xuhuamao 于 2015-6-18 20:17 发表


挺有意思的,最好玩的无双,刷了几百小时根本停不下来
我光看就倒胃口了,无双这玩意,我从354开始就不再碰了。。。。

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原帖由 @mushroom  于 2015-6-18 14:26 发表
你说你不喜欢zelda,这没问题
你说你喜欢阴暗/偏重战斗的游戏,这也没问题

你说Zelda应该做成一个成人向,阴暗/偏重战斗的游戏。这是问题
理由是为了取悦你?显然不成立
理由是为了取悦所谓的Hardcore用户?为什么Zelda要取悦这种人,Zelda从来都不以这种人为主力用户
理由是为了商业上的成功?无论是Darksiders还是魂/BB,都证明了其商业价值远低于Zelda。

之所以你会有这种想法,仅仅是因为你喜欢魂的游戏体验所以就要求Zelda也做成这样。
根本来说,你不是Zelda的用户,你不喜欢这种游戏,你不接受Zelda的核心体验,你根本不理解为什么有那么多人会喜欢玩Zelda。

所以说不要来折腾Zelda,不是给你玩的,爱玩啥玩啥去。
什么时候N要做一个游戏卖给你这样的核心用户了,不管名字里有没有Zelda,都不是原来的那个游戏了。
这不是什么进化或者改变,这是个新游戏。
看了你的长篇大论,我就想问你的逻辑是不是如果我不喜欢zelda,我不是zelda的针对用户,我就没资格批评zelda?如果你是这个意思,我和你不用再说什么了,你也不用再和我废话了。

至于你说是不是新游戏什么的,老实说我不在乎,我没有那种青的思维,是实用主义者,对我来说sfc版的三角力量相对于fc一代就是个新游戏,n64相对于三角力量又是个新游戏,假面相对于sfc的三角力量可能就剩名字还是zelda了,这世界上没有什么东西是不变的。

对了,你一直没回答我,为什么沙盘化的zelda你没意见,我说应该风格更成人你就有意见?还不会你想说因为制作人有权利做,我没权利抱怨吧?如果是这样请出门左转看看银河战士的情愿贴。

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你不懂什么是Zelda你就没资格说Zelda应该做成什么样子
显然你不懂,否则你至少理解天剑为什么从根本来说是一个Zelda,而魂不是。
相比之下你说Zelda应该做成Darksider这样倒还能理解一点,虽然事实证明后者是卖不掉的。

Zelda就算在风格上有所谓的“成人化”也和魂完全没关系。
你所称“沙盘化”我也看不懂,什么叫做沙盘化?基本特征能归纳一下么?

至于Metroid,新游戏就是典型的背弃了Metroid的核心体验,和你说追求的把Zelda做成魂是一样的。

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引用:
原帖由 mushroom 于 2015-6-18 23:20 发表
你不懂什么是Zelda你就没资格说Zelda应该做成什么样子
显然你不懂,否则你至少理解天剑为什么从根本来说是一个Zelda,而魂不是。
相比之下你说Zelda应该做成Darksider这样倒还能理解一点,虽然事实证明后者是卖不掉 ...
好傲慢啊,我懂不懂你可以说了算的?我也懒得摆资历,但是我随便说一句话您就来句我不懂所以没资格评论不就是青么?

前面我说了,我就是现在发一封mail直接给任天堂提出我的意见,任也不会傲慢的回复我你不懂所以没资格评论,只有想方设法维护游戏的青才有这种思维。

每个人对作品的理解不一样,追求也不一样,和你不一样就是不懂么?

三上懂不懂生化?比你懂吧?这么说吧,和生4一样,zelda如果连核心游戏体验都改变了,而卖的更好,谁在乎原来的zelda有多少人喜欢,到时候你可站出来吼两句说我不承认这是zelda,你们根本不懂~,这只是披着zelda外衣的新游戏,我不承认!

BUT WHO CARE?历史的车轮已经把你碾过去了,就别诈尸了。

[ 本帖最后由 混血王子 于 2015-6-18 23:46 编辑 ]
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  • ggggfr 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2015-6-19 00:40

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Metroid喷了,你从那57秒的宣传片里就看出来单机部分背离游戏核心体验了?

要求取消的更多是因为不堪入目的画面和2头身的人物造型吧。如果画面达到启示录水准,造型成人化,你看还有这个投票么?还核心体验233
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  • ggggfr 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2015-6-19 00:40

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你都知道每个人对于游戏的理解都不一样,主贴还一嘴不做成黑魂就不是好游戏的调调,能怪别人和你战?

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原帖由 @iceellen  于 2015-6-19 00:49 发表
你都知道每个人对于游戏的理解都不一样,主贴还一嘴不做成黑魂就不是好游戏的调调,能怪别人和你战?
我有抱怨别人和我战么?只要不人身攻击,大家都可以来谈论,我恶心的是所谓您不懂你没资格的思想。

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你和他的语气都不好,当然会变成撕的局面。

edit:而且开战源头是你把话说的太绝对……

[ 本帖最后由 iceellen 于 2015-6-19 01:09 编辑 ]

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