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魔头
原帖由 乐克.乐克 于 2015-6-18 18:27 发表 我是想说你本身用这两个举例就暴露了你的无知。
原帖由 右舷炮击手 于 2015-6-18 18:44 发表 posted by wap, platform: 华为 就一届E3就开始批斗任天堂了?不公布游戏又不是把游戏做成雷作。 也对,现在不批判等明年可以地狱开个好点的E3就没机会批判了。
魔王撒旦
原帖由 @冲破灵魂 于 2015-6-18 19:18 发表 在E3放大型玩具广告已经算是刷新下限了
原帖由 一只纯猪头 于 2015-6-18 19:33 发表 posted by wap, platform: SONY Z1 最后的大合奏才是抽脸啊
混世魔头
原帖由 主炮 于 2015-6-18 19:42 发表 赛尔达无双很有意思吗?
原帖由 xuhuamao 于 2015-6-18 20:17 发表 挺有意思的,最好玩的无双,刷了几百小时根本停不下来
阿呆
天外飞仙
原帖由 @mushroom 于 2015-6-18 14:26 发表 你说你不喜欢zelda,这没问题 你说你喜欢阴暗/偏重战斗的游戏,这也没问题 你说Zelda应该做成一个成人向,阴暗/偏重战斗的游戏。这是问题 理由是为了取悦你?显然不成立 理由是为了取悦所谓的Hardcore用户?为什么Zelda要取悦这种人,Zelda从来都不以这种人为主力用户 理由是为了商业上的成功?无论是Darksiders还是魂/BB,都证明了其商业价值远低于Zelda。 之所以你会有这种想法,仅仅是因为你喜欢魂的游戏体验所以就要求Zelda也做成这样。 根本来说,你不是Zelda的用户,你不喜欢这种游戏,你不接受Zelda的核心体验,你根本不理解为什么有那么多人会喜欢玩Zelda。 所以说不要来折腾Zelda,不是给你玩的,爱玩啥玩啥去。 什么时候N要做一个游戏卖给你这样的核心用户了,不管名字里有没有Zelda,都不是原来的那个游戏了。 这不是什么进化或者改变,这是个新游戏。
原帖由 mushroom 于 2015-6-18 23:20 发表 你不懂什么是Zelda你就没资格说Zelda应该做成什么样子 显然你不懂,否则你至少理解天剑为什么从根本来说是一个Zelda,而魂不是。 相比之下你说Zelda应该做成Darksider这样倒还能理解一点,虽然事实证明后者是卖不掉 ...
原帖由 @iceellen 于 2015-6-19 00:49 发表 你都知道每个人对于游戏的理解都不一样,主贴还一嘴不做成黑魂就不是好游戏的调调,能怪别人和你战?