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不明白为啥有些玩家对wiiU那么大仇?

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原帖由 倍舒爽 于 2012-10-5 21:01 发表
bd老师说的是次时代主机,咋换在某眼中却就只是索尼一家呢??细思甚怖。。。
BD老师说的是微软?我不信


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貌似我倒是提到巨硬了。

不过就算是要算上巨硬,也要清楚一点,巨硬的那些花花绿绿的美钞票子也不是自己公司就能印出来的。

有钱也没有乱花的道理。要不巨硬为哈不投巨资发行自己的掌机啊?这个大蛋糕就让任地狱一家独吞?巨硬什么时候变得这么慈善了?

人家是有钱,但人家也是商家。人家投资是要看到回报的,而现在XO有没有赚回当年的投资(还包括延长保修期的那一笔)这还是有争议的问题,如果说投资七年还只能是微利经营,巨硬还能主动坚持这个项目多久实在是个很大的问号。

[ 本帖最后由 铁西瓜。 于 2012-10-5 22:11 编辑 ]



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我比较好奇能秒这代画面的画面是个什么样子~如果按照前面说的差距比这一代WII和PS360还要大的话,那意思就是说我们现在如果还在玩PS1的游戏的话,那突然有个厂商在这个时代出了一台PS3,那差距和效果确实很震撼~也确实是秒了~能秒的意思就是说这代画面在下一代画面底下简直连看都没法看,各方面的差距都是巨大的~无疑是跨越式的变化~
到时候来挖坟,这一代画面好的也见过不少~


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引用:
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2012-10-5 22:21 发表
我比较好奇能秒这代画面的画面是个什么样子~如果按照前面说的差距比这一代WII和PS360还要大的话,那意思就是说我们现在如果还在玩PS1的游戏的话,那突然有个厂商在这个时代出了一台PS3,那差距和效果确实很震撼~也确 ...
那代还有个Xbox,忍龙,飞龙对比ps1的差距和wii ps360相比已经超过了吧

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的确。对于微软这种大企业来说,如果经营七年换来的仅是微利,

基本上无法称作为成功,而游戏部门的地位,也如雷哥所说,是有争议的。

个人觉得前几年那个三红事件算进去,光责任归属问题,游戏硬件部门难辞其咎,

拖累了整个世代的微软游戏事业。

另外,我最受不了网上中二饭的说法:只要XX出了XX硬件,即可任天堂的硬件随便秒....

这纯粹是异想天开、业外意淫。

硬件堆叠是人人都可以做的;连我都可以在买电脑时组装最高端的硬件配置,有钱就行。

那我是不是可以说这样也可以随便秒微软/索尼?

游戏硬件设计讲的是平衡,对厂商是,对第三方也是;能用上哪种显卡、内存,

本世代能负荷的单价为何,以及预估第三方开发成本,市场规模与全球经济,

硬件的预估年限,竞争力以及市场标靶,这些才是整体考量因素,

而不仅仅是硬件技术高不高端的问题。

任天堂要搞多高端的硬件都可以,但是他不要,想过为什么不?

我最不待见的就是平台硬件控,成天说什么马赛克低幼机瞎眼机,低性能云云;

别的不说,就谈那些中二硬件控认为是专造低幼游戏的任天堂,他们真懂游戏设计吗?

光是任天堂对于color palette & scheme的处理,就值得任何游戏开发者去研究,想抄还不见得抄得好。

反正任天堂在他擅长的游戏种类的造诣,被我当成教科书般研究。

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注意业内BD老师说的细节,
这个“真正“刺时代机明年E3一公布,就会让300美元买WIIU的人后悔死。
机能和画面彻底把WIIU秒成渣。
WIIU和这个“真正“刺时代机差距比这一代WII和PS360还要大

也就是说,BD老师的爆料分析:
这货的画面超级超级强,能把WIIU彻底秒成渣。
这货的性能也是超级超级强,其与WIIU的差距大于本时代wii和高清机的差距。
这货的价格还超便宜,能让300美元买WIIU的人后悔死。


如果真有这么一台主机,我立马不支持任天堂了,支持这台良心机。

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美版首发必入,全家同乐最高...

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想买首发,没钱,只能等降价。

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引用:
原帖由 6ds 于 2012-10-5 22:48 发表
注意业内BD老师说的细节,
这个“真正“刺时代机明年E3一公布,就会让300美元买WIIU的人后悔死。
机能和画面彻底把WIIU秒成渣。
WIIU和这个“真正“刺时代机差距比这一代WII和PS360还要大

也就是说,BD老师的爆 ...
我不信哪个败家子会这么玩,不管是微软还是索尼。
从任天堂官方透露信息看,WIIU的定价算是个成本价,能保本,微利几乎都谈不到,按那个bd的说法来看,这个次时代机性能简直是无与伦比的,能彻底秒掉本时代画面,这东西成本要多高?另一方面,这么高的配置,软件商需要很长时间才能跟上,本时代第三方高清游戏的适应期也用了三年多,这个呢,根本难以想象了。还有开发成本的问题,不一一列举了。
拭目以待看看这个东西公布。

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引用:
原帖由 maidofhonor 于 2012-10-5 22:41 发表
的确。对于微软这种大企业来说,如果经营七年换来的仅是微利,

基本上无法称作为成功,而游戏部门的地位,也如雷哥所说,是有争议的。

个人觉得前几年那个三红事件算进去,光责任归属问题,游戏硬件部门难辞其 ...
所谓的中二是不是就是那些一直坚信iphone不能切换id的人呢?外星姐姐
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原帖由 人中吕布 于 2012-10-5 23:08 发表

所谓的中二是不是就是那些一直坚信iphone不能切换id的人呢?外星姐姐
有多远滚多远。

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引用:
原帖由 Virtue 于 2012-10-5 22:33 发表

那代还有个Xbox,忍龙,飞龙对比ps1的差距和wii ps360相比已经超过了吧
前面有人提过的SE那个引擎DEMO,我也没觉得能达到秒这个时代画面的效果,那个画面是很好,但和这个时代的差距并不是大到“秒”这个程度,意思是说下一代的画面都能比SE那个引擎还要牛逼到无以复加的程度,现在连虚幻4都出来了,按照这个说法不是连虚幻4都算不上什么了~

那我觉得真的碉堡了,总算可以期待画面能达到照片级别的游戏了~感谢爆料者~

关键是我觉得不管是微软还是硬软始终不是做慈善的,机能提高的同时总要考虑成本,虽然不会像任天堂那样硬件也要有一定盈利,就算不盈利也不能亏本卖,微软会亏本卖硬件,但也有限度,超过3千的价格就是个坎,下一代不管是微软也好索尼也好我觉得价格也不会超过3千~

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专用游戏机市场有一条铁律,那就是定价不能太高,专用游戏机说到底就是个高级玩具,又不能干别的,不是大众生活办公必需品,定价高了就会被市场无情的拒绝,这样的例子已经不是一次了。
家用游戏机价位就是三四百美元的东西,这个价位决定了其配置水平。

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秒WIIU?次时代能达到SE新引擎演示的水平再说

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psp是前期靠掌上多媒体,索尼画的大饼,ps2王者之子遗风支持,很快达到2000万;中期日本怪物猎人,欧美各种体育赛车全平台支撑到4000万;末期日本第三方登录,复活,欧美死掉

psv前期毛都没有,掌上多媒体和周边功能被手机狂虐,索尼地位大不如前,ps3的太子反而有扣分嫌疑,初期2000万没着落。随之而来,怪物猎人跑路,欧美没有基本的装机量,全平台游戏都不爱登录,登录了做的也不用心,中期坚持成疑,末期在日本或许可以复活,但是很显然三年后ipad之类机能会大幅领先psv,欧美翻身无望。

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